洛奇英雄传凯伊全技能分析加点顺序

操作方法

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    凯伊的攻击技能都需要SP 而普攻是累积SP的方法 所以技能顺序为普攻→技能→生存 除了最前面四个技能之外 之后的顺序可以视个人情况加点 因为本人很少被怪摸到,除了偶尔发生意外的时候,所以生存排在最后 以下编排加点顺序由上往下,且按等级可学到的顺序 布甲专精、皮甲专精、重甲专精、板甲专精、弓箭专精、负重专精(视情况) 别怀疑,这些是第一个优先,因为影响可使用的装备 视使用的装备决定点多少,不用点多 首推重甲、板甲 强化装备可减轻重量,真的穿不上再点负重吧! 快换装之前再升至需求即可,不用一开始就点满 战斗精通-被动技(点满) 增加普攻伤害,凯伊最常使用普攻,所以点满 连锁箭-SP技(点满) 最常用的SP技能,在对付复数怪或王都是很好用的攻击技 CD短,耗费SP一般,在学到多重狙击前是很重要的输出技 -------------------------------↓在多重狙击点满(LV52)前有多的AP点的技能↓----------------------------------- 脚踢、旋踢-SP技(不点orE级) 限定短弓使用,消耗SP少,近距离范围技,但凯伊很少近距离攻击 不过此招在清理血少数量稍多的怪,如:蜘蛛 或是怪接近时收尾刀,还蛮好用的,战斗节奏感觉较快 所以就边际效益来说,点到E级增加10%攻击即可 视个人使用习惯可不点 头部射击-被动技(E级) 这个技能除了长弓普攻之外,技能也受到此被动技影响 除了提升伤害,也能增加击倒机率 因为边际效益先升到E级,之后再点满 物理暴击精通-被动技(E级) 注意此技能说明,不适用于普通攻击与伊菲的箭类魔法上 所以只影响所有的SP技能 依边际效益先点到E级,有10%机率发动即可 战斗呼吸-被动技(视个人情况)(C级) 增加战斗时回复体力的速度 等级维持在在使用短弓连续攻击的情况下体力不会耗尽即可 若开始常组队,点到可以连续使用长弓即可 点到C级就很够用,不需要点太高 重击精通-被动技(点满) 此招影响所有SP技能的攻击力 包括脚踢、旋踢、连锁箭、多重狙击、箭雨…等 头部射击-被动技(点满) 除了长弓普攻之外 SP技也都吃这招的效果,如连锁箭、箭雨、多重狙击、致命射击 技巧纯熟后能招招中头,伤害会明显提升 物理暴击精通-被动技(点满) 个人排在重击精通及头部射击之后点满 是因为个人比较不喜欢机率性输出的效果 而且普攻不受此技能影响 不过每个人习惯不同,所以视个人习惯改变三个技能的顺序 -------------------------------↑在多重狙击点满(LV52)前有多的AP点的技能------------------------------------- 多重狙击-SP技(点满) 技能提升能增加瞄准数量,就多几发的伤害 此技能在点到A级的时候,可以瞄准王多个部位攻击 个人觉得打王是很暴力的技能 所以学到的时候就优先点满 没有达A级之前,效益不如连锁箭 致命射击-SP技(点满) 虽然这招耗的SP不多,且威力强大 不过有发动条件,限定攻击部分可骑的BOSS,并在BOSS被击倒时 后期大部分的王都能骑 而且头部射击、多重狙击、重击精通皆满的情况下 BOSS被击倒的机率增加,这招才有较多出场时机 所以排在后面才点满,增加伤害及发动的距离 力量增强-被动技(点满) 力量影响攻击力,包括普攻及技能,故点满 不过性价比不高,所以等攻击技能皆满时再来点 战斗意志-被动技(9级) 我会优先点战斗意志 是因为还没遇到被秒的情况 所以选择被击倒能立刻恢复战斗状态 脱离危险范围 生命意志-被动技(点满) 之后不晓得会不会遇到被秒的情况 点满可以减少被秒的机率 活着才能有伤害 意志增强-被动技(点满) 增加暴击及意志发动机率不明 但不无小补,故排后面点满 防御增强-被动技(点满) 但个人觉得还是练习技巧别被打到 所以排在最最后 点满是预防意外发生时,有较大的存活率 皮肤增强-被动技(点满) 被破甲之后才会有效果 点满理由同上预防万一 钢丝闪避-主动技 终极闪招,个人觉得F级很够用 F级大约是长弓攻击距离再远一点 点高增加作用距离 初期F级就很好用,到后期打泰坦点高才有用处 穿心箭-SP技 后期打托尔时,再点满 攻击效益比多重狙击优秀 -----------------------------------------------↓个人喜好,无顺序↓---------------------------------------------------- 营火-辅助技 加BUFF,个人只拿来解称号 独乐乐、众乐乐皆可 看个人需求 敏捷增强-被动技 敏捷效果对凯伊来说 感觉不明 鹰眼-被动技 个人习惯瞄头射击 而且感觉击倒的僵直时间比打中弱点的僵直时间长 多重箭-SP牵制技 个人觉得F级10秒已经可以做很多事 ---------------------------------------------↑个人喜好,无顺序↑------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------↓不点↓--------------------------------------------------------------- 变身-SP技 限定次数,不实用 药水专精-被动技 弓手会用神闪根本不易死 加上性价比不高 扩散箭-SP技 有点象是初阶版多重狙击 不过要集气时间 加上可被其他技能替代,故不点 冥想精通-被动技 投资报酬率极差 特殊攻击-主动技(消耗20%血) 被围可用踢技或闪避脱逃 箭雨-SP技 消耗SP略多,清杂鱼F级就够用 加上一秒延迟,时间和距离没算好就会喷血 体力增强-被动技、智力增强-被动技 无用、无用、无用、无用、无用、无用 投资效益极差

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