3dsmax简约休闲椅子建模教程

本介绍的是用3dsmax如何画简约休闲椅子的模型

操作方法

  • 01

    在顶视图创建一个球体,其参数如下图

  • 02

    鼠标右键,选择转换为可编辑多边形

  • 03

    选择点层级,删除多余的点

  • 04

    添加壳修改器,外部量为30

  • 05

    转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2

  • 06

    选择边切角,边切角量为7

  • 07

    创建一个圆柱体,其参数如下图

  • 08

    转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2,选择边切角,边切角量为10

  • 09

    选择面倒角,倒角参数如下图

  • 10

    创建一个长方形,其参数如下图

  • 11

    转换为可编辑样条线

  • 12

    进入点层级,选择全部点,鼠标右键,选角点

  • 13

    调整点的位置

  • 14

    勾选在渲染中启用和在视口中启用,选择径向,厚度为20

  • 15

    选择边切角,切角参数如下图

  • 16

    在顶视图,旋转复制一份

  • 17

    打开材质编辑器,添加材质

  • 18

    添加uvw修改器,其参数如下图

  • 19

    完成休闲椅子建模,渲染效果如下图

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