ZBrush中如何把模型的细节映射到低模上

在ZBrush中雕刻模型的时候,发现模型布线不利于雕刻,这使我们不得不对模型进行重建细分,而重建细分之后的模型细节已经没有了,这个时候就需要把原来高模的细节映射到新的模型上面。

操作方法

  • 01

    先把要修改的模型复制一个,如图所示。

  • 02

    然后修改你复制的那个模型,比如你要对模型重建细分。

  • 03

    然后在SubTool中把与该模型无关的物体隐藏起来。

  • 04

    接下来我们就可以对模型进行映射了。在SubTool菜单栏下找到ProjectAll,第一次就直接点击进行映射,第二次点击的时候,你需要把模型细分 一级,然后再次点ProjectAll,当你发现模型细节还没达到原来模型。那么你就把模型再细分一级,然后进行映射。一直不断的循坏下去,直到模型细节 达到原来模型。

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