美少女成长计划4.3怎么玩

操作方法

  • 01

    游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个难点在这里可以提示下。

  • 02

    一、隐藏衣服触发条件:  修道服,教堂上班三次以上成功获得。  婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。  龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。  宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。  蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确)  不良服,罪孽度达到100时自动更换。  国王的新装,与不良服一同获得,穿上与没穿的效果一样(具体请参照童话故事“国王的新装”)  生病时间过长时得到生病服。(可要悠着点。得到后立刻治疗。)  小矮人和龙王子只能外出探险(龙之谷)才能遇到、各种工作增加和减少的属性值:

  • 03

    二、家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。  幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。  农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。  教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。  餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。  礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。  文学课可以加智力、文学、感受和自尊。  声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。  绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。  烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。  战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。  魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。  舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。  神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。  憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。  市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。  家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。  仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。  魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。  赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。  黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。  特殊打工场所开放的条件  工地:当农场到中级以后,工地会开放。  酒馆:在餐厅到中级以后,会开放酒馆。  女仆店:女仆店貌似是在幼儿园打工到一定程度后开放的。  家庭教师:文学课到中级时.会开放  目前试验下来是这些,还有什么遗漏的请大家一起来补充。。

  • 04

    三、几个结局的属性要求:  1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99  2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99  3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10  4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99  5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般龙之山谷有较多概率接触。)  6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1  7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99  8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成_人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)  9.游戏结局 = “黑_帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20  10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80  11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。  12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)  13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000  14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50  15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600  16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600  17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600  18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力<600,感受>100 ,声望<100,魔性<99,  文学<500  19.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次  20.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次  21.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔化<99  22.游戏结局=“司法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊500,道德490,感受<350,知名度>300,魔化<99,罪孽<50  23.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>400,气质>200,知名度>100,魔化<99,罪孽<50,教会打工3次以上  24.游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔化<99  25.游戏结局=“女仆酒店店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔化<99,女仆酒店打工3次以上  26.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔化<99,罪孽>260,父感<75  27.游戏结局=“骑士夫人”。属性要求=魅力>300,自尊>400,气质>600,体贴>200,知名度>300,魔化<99  28.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无  29 .游戏结局=钱负数太多(超过-1000赶出皇城)。属性要求:无  30.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99  31.游戏结局=自_由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自_由业)属性要求:无  家务可以加体力,亲和力和腕力  幼儿园可以加智力和亲和力  教堂可以减少叛逆和罪孽,可以加道德和信仰  餐厅可以加家务和烹饪  礼仪课可以加气质、礼仪和谈吐  文学课可以加文学、感受和自尊  声乐课可以加魅力和声乐  绘画课可以加绘画  烹饪课可以加烹饪和家务  战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力  魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御  舞蹈课可以加魅力、气质和舞蹈  神学课可以加道德和信仰  修道服,教堂上班二十次成功获得。  龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得  蓝纱衣服,与妈妈相遇获得  魔嫁  智力450  魅力380  自尊200  道德120  气质480  感受390  体贴380  魔化程度150(一定要高于,不可低于)  王嫁  智力450  魅力500  自尊450  道德500  气质700  体贴430  知名度500  魔化程度低于100  龙嫁  体力400  魅力450  自尊300  感受400  武术能力420  去外出冒险里的龙之山谷可以遇到许多善性的动物,去交谈的话,可以得到许多道具,龙王子也在里面,不过要交谈5次以上,龙王子才会变成_人型。  遇到魔王子和触发母子团聚事件,也是去外出冒险滴!

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