《傲视天地》MM鼓舞成功率问题分析

操作方法

  • 01

    简介:《傲视天地》MM鼓舞成功率问题分析 工具/原料:《傲视天地》GCH1008 方法/步骤:

  • 02

    游戏设定里,是有兵种相克存在的,公孙(枪兵)克骑兵,伤害有加成。华雄(盾兵)克弓兵,受到的伤害减少,这都说明了兵种相克的存在。 兵种相克,会不会影响到MM的成功率呢?因为MM不是直接输出兵种,所以可以说任何兵种都克MM,所以MM的成功率应该和MM本身兵种关系不大。 那么和MM加成的兵种有没有关系呢?比如说盾兵,枪兵,骑兵,加成的成功率都是一样的吗?答案是,肯定是一样的,这就和强化一样,不可能同样是一星的新手装,你强剑就成功率高,强铠就成功率低,游戏公司不会做出这种设定来加大工作量,不但不能讨好玩家,还提高了人工成本,吃亏的事游戏公司是不会干的。 可是这样就认为MM的加成和兵种相克没有关系,未免太过武断,于是再次大胆假设,如果是技能武将的兵种相克影响到了蔡MM的成功率呢?比如说公孙对骑兵时,MM舞公孙会不会成功率更高,华雄对弓兵时,MM的成功率又是怎么样的呢? 为了实验证这个假设,本人亲自做试验,拿了一个16级的蔡MM和5级的华雄,穿好装备,不带武器,反复去打小势力的图将(就是推图时要打的将)。下面是一组试验结果。 打管辂(31级,双轻步,两加血)蔡MM十舞九中,成功率超高,有两局连舞7次成功,有一局连舞12次成功,直接舞成平局。 打胡车儿(30级,双枪,一乐师一加血)蔡MM十舞九中,成功率超高,但因为有乐师的关系,华雄没办法一直密集,一般是支持8到10个回合左右输掉。 打赵范(29级,双马,一机械一加血)蔡MM十舞6不中,成功率超低,经常首舞就失败,就算首舞成功,二舞或三舞肯定失败,除非RP好到烂暴,不然绝难三连舞。 结果很明显了,马克盾,所以舞盾不成功,盾克枪,所以舞盾成功,盾克轻步(这个设定不知道怎么理解,而且轻步也很很多种,从技能上的使用可以看得出来),所以舞盾成功。 当然,游戏里有太多的兵种,比如机械,投矛,策士,还有很多象烈火轻步(朱然)-绿林野战(沙柯摩)这样的变种,想要完全分析出属性相克的设定是不可能的。但大体上步克枪和弓,枪克骑,骑克步是没有多大变化。虽然本人也做了一些类似的试验,但太过复杂,就不写出来了。

  • 03

    从这里我们也可以理解到,为什么早期蔡MM的成功率比较高,因为早期的图将,兵种类型比较单一,兵种相克就不明显,一般难推的将推多几次,小暴一下RP就过了,所以显得不困难。但中后期的图将(严白虎以后),图将一般5兵以上,兵种变化大,而且伤害高,很容易出现一个图将能卡五六个令的情况。这时候的蔡MM一两次失败,就决定了一个令几千兵有没有废掉,所以蔡MM的失败就显得特别明显,这也就是为什么很多人说蔡MM的成功率不行的关系了。 但是,如果完全是以兵种相克来论定蔡MM是不是能成功,显然是合理的,因为哪怕是兵种相克,还是有蔡MM连舞成功比较多的情况,这又怎么理解呢?这时就需要用到第二点假设。 等级差 这个等级差并不是说自己与敌人的等级差,从上面的试验可以看出来,16级的蔡MM和5级的华雄,在30级的敌人面前,成功率依然可以高的吓人。那么等级差是什么意思呢? 这个等级差就是自己将领的等级差了。细心的朋友可以看得出来,16级的蔡MM舞5级的华雄,成功率是很高的,那么如果是5级的蔡MM舞16级的华雄又会怎么样呢? 经过试验,5级的蔡MM舞16级的华雄,成功率明显降低,连舞12次的例子再也没有出现,连舞7到9次也成了不可能,但连舞4到5次,在兵种相克的理论支持下,还是会频频出现的。 由此可以得到一个结论,蔡MM的等级和加成到那个将(比如公孙)的等级,也影响到了成功率,说直接点,就是如果蔡MM是百5的兵,舞老1的兵,成功率很高,如果蔡MM是老1的兵,舞百5的兵,成功率就会变得很低。(这个有条件的朋友可以自己去试,找一些兵种单一的图将,试兵种相克和武将等级差)

  • 04

    如果这两个结论是正确的,那么就很明显了,兵种相克和武将等级差,都对蔡MM的成功率起到了影响,而且这两个影响各占了一部分比率,并不是固定的。 为了方便理解,拿强化装备来说,假设兵种相克就是强化的成功率,这个成功率最大是60%,最小是10%,那么会出现什么情况?就是最高的时候成功率只有60%,最小只有10%.但还有等级差的加成,假设这个等级差最大是40%,最小是10%,那么会出现什么情况? 就是理论上来说,兵种相克最大60%,加上等级差最大40%,起舞就是100%成功的!而兵种相克如果最小10%,而等级差最小10%的时候,蔡MM就会出现10舞9不中的情况。 当然,其中还有RP,其实说起来,这个游戏里,98%的强化率也会有人连续失败两次,除了对游戏公司的痛骂外,也不得不说是个人RP有点关系了。所以运气值其实也很重要,但真正对大部分玩家起作用的,并不是运气值,而是游戏的设定。 最后,当你们看到这里,想必已经明白笔者的结论是什么了,兵种相克有时候是没办法的事,特别是推图的时候,想要提高成功率,唯一能做到的就是让蔡MM的等级比输出将(如公孙)的等级略高一点点。 当然,兵种相克的原理没这么简单,最低的10%只是假设的理论数据,而且由于兵种的变种比较多,面对不同的变种,最小到底是多少,最大又是多少,真正数值只有游戏公司才明白了。

  • 05

    注意事项:注意总结实践经验

(0)

相关推荐

  • 傲视天地,怎样最快速地练将和转将?

    傲视天地,一个最节约的选将练将方法,为大家节约军功和时间. 方法 01 一将时期: 第一将:李立或赵林.个人推荐李立.李立的攻击不差,属性也不错,战法密集,穿件衣服当前期肉盾.后面可以不用招华雄,省了 ...

  • 《傲视天地》太平三国完整攻略非RMB玩家

    下面介绍下<傲视天地>太平三国完整攻略.(非RMB玩家) 操作方法 01 想过太平,其实满足2个大的前提就可以了 1,必须1红马100级(其实过了国家图的很少有人主马不满的) 2,有1个第 ...

  • 《傲视天地》终极将领大盘点

    <傲视天地>终极将领大盘点 步骤/方法 01 俗话说,兵熊熊一个,将熊熊一窝.这充分说明了将领在网页游戏<傲视天地>中的重要性.作为游戏的主心骨,将领的才能有时候就是直接左右战 ...

  • 《傲视天地》刷新之物质篇

    操作方法 01 简介:<傲视天地>刷新之物质篇 工具/原料:<傲视天地>GCH1213 方法/步骤: 02 基础刷新 (1). 每周一的凌晨5点刷新商城内道具的数量. (2). ...

  • 《傲视天地》区战魏国失利全解析

    <傲视天地>区战魏国失利全解析 步骤/方法 01 玩37wan傲视天地差不多快两个多月了,从最开始的一区到现在的49区,我都不是一个人在战斗,陪伴我的有游戏还有一群热血的好兄弟.我原来归属 ...

  • 傲视天地,怎样快速获得策士书?

    傲视天地更加重视玩家多兵种混合作战. 既然是多兵种混合作战,那么策士作为一个非常重要的兵种,不得不引起大家的重视.不管是治疗的华佗,还是贾诩.诸葛瑾,到后期的诸葛亮.周瑜等一系列以智力著称的名将都属于 ...

  • 《傲视天地》吴国特色战法

    操作方法 01 简介:<傲视天地>吴国特色战法 工具/原料:<傲视天地>GCH1008 方法/步骤: 02 我所说的战法流对于非RMB玩家来说相对要实用多了.怎么说呢,战法只要 ...

  • 傲视天地新增地图介绍 赵云/周瑜/张辽招募

    操作方法 01 傲视天地最近又有新增地图了,下面聚侠leaf带来傲视天地新增地图介绍以及赵云/周瑜/张辽招募分析.希望能帮助到大家. 介绍 赵云/周瑜/张辽招募 傲视天地主城等级开放240级新内容介绍 ...

  • 傲视天地专属装备攻略

    傲视天地猴套装合成玩法已经推出了,无双套装和无双头盔可以合成猴套装,其实无双套装要求潜能总和达到45点,无双头盔要求属性全满,猴套装可升6级,每升1级都会增加全攻全防.下面来看一下猴套装的属性和合成攻 ...