3dmax如何给几何体贴图

在3dmax动画制作中,建好了模型后,需要给模型赋予材质,这可用3dmax的贴图功能来完成。那么,dmax如何给几何体贴图呢?这里通过一个简单的几何体给大家举例说明,如何把选择好的材质图片贴图到几何体上。

操作方法

  • 01

    打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来,如下图所示。

  • 02

    接着,鼠标左键选择菜单【渲染】>>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】,如下图所示。

  • 03

    然后,在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【位图】,如下图所示。

  • 04

    接着,在图片选择文件窗口上,选择一个材质的图片,比如这里选择了一个金属的图片,如下图所示。

  • 05

    然后,金属图片就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上了,如下图所示。

  • 06

    最后,选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在弹出的渲染窗口上,就可以看到长方体上有了金属材质的贴图了,如下图所示。

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