《使命召唤8:现代战争3》图文心得(13)

游戏名称:使命召唤8:现代战争3
英文名称:Call of Duty:Modern Warfare3
游戏类型:第一人称射击
游戏发行:Activision
游戏制作:Infinity Ward
游戏平台:PC
发行日期:2011年11月08日

游戏简介

  • 01

    《使命召唤:现代战争3》由InfinityWard、SledgehammerGames以及RavenSoftware辅助,三家工作室共同开发,是“现代战争”系列的第三部,这已经是使命召唤系列的第八部作品。游戏在前作的基础上,已经将战斗地点移到德、法、英以及美国本土,着实上演了一次“第三次世界大战”,一个疯子挑起的战争!

图文心得

  • 01

    不要管坦克了!快点去跟他们会合啊!说不定这些老美只是想要利用我这厉害的俄国人来打自己人.....

  • 02

    直升机勒? X! 美国人就是这么奸诈,利用完别人就把他丢掉!

  • 03

    啊! ! !俄国人也不遑多让,连我这个老乡也不放过......

  • 04

    连轰炸机都派出来了.....致人于死地也不是这样搞的吧.....

  • 05

    哇!死定了啦....

  • 06

    呜(溺水状)............。

  • 07

    Price:「Yuri!滑水道好玩吗?」 Yuri:「快救我上去....你这邪恶的美国人...」 Price:「你误会了,我们绝对不是飞到一半良心所以才飞回来!相信我啊伙伴! 」

  • 08

    经过这一次的测试,Yuri终于赢得了Price等人的信任,正式成为TaskForce 141的一员,但是Yuri为什么会痛恨Makarov这中间到底有什么原因呢?有兴趣的朋友就请玩游戏吧! 除了Price和Yuri的主线剧情之外,Makorov仍在世界各地发起恐怖活动,因此玩家也会扮演各国的部队阻止这些恐怖行为。俄罗斯的总统为了阻止战事扩大,因此想要进行和谈,但他也知道接下来即将面临威胁和挑战,所以希望他的女儿小心谨慎。

(0)

相关推荐

  • XBOX360《使命召唤:现代战争2》流程攻略序章

    <使命召唤:现代战争2>(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏.下面介绍一下XBOX360<使命召唤 ...

  • XBOX360《使命召唤:现代战争2》流程攻略第三章

    <使命召唤:现代战争2>(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏.下面介绍一下XBOX360<使命召唤 ...

  • XBOX360《使命召唤:现代战争2》流程攻略第九章

    <使命召唤:现代战争2>(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏.下面介绍一下XBOX360<使命召唤 ...

  • 使命召唤4现代战争图文攻略

    使命召唤4其实是一个很好玩的游戏.是单机游戏里面的一个代表性的游戏,我们想要玩好的话,就是必须要注意这一些的游戏的玩法技巧,那么今天进来给大家说一说里面的攻略吧. 操作方法 01 对于这个游戏.在玩的 ...

  • 使命召唤突击队闪退解决心得图文攻略

    操作方法 01 使命召唤突击队闪退解决攻略图文详解是玩家很想解决的问题,小编的这篇使命召唤突击队闪退解决攻略图文详解可以说是雪中送炭之作,希望大家好好参考.由于使命召唤突击队在完成安装后会占用整整2G ...

  • 《使命召唤4》详尽图文攻略(四)

    中文名称:使命召唤4:现代战争 英文名称:Call of Duty 4: Modern Warfare 游戏类型:FPS 游戏版本:V1.7完整中文版 发行时间:2007年 游戏制作:Infinity ...

  • 《使命召唤4》详尽图文攻略(九)

    中文名称:使命召唤4:现代战争 英文名称:Call of Duty 4: Modern Warfare 游戏类型:FPS 游戏版本:V1.7完整中文版 发行时间:2007年 游戏制作:Infinity ...

  • 《使命召唤4》详尽图文攻略(二十六)

    中文名称:使命召唤4:现代战争 英文名称:Call of Duty 4: Modern Warfare 游戏类型:FPS 游戏版本:V1.7完整中文版 发行时间:2007年 游戏制作:Infinity ...

  • 《使命召唤5》枪械使用心得

    总体来说5的游戏平衡比4要差不少呀.虽然很多变化是进步的-比如步枪一枪打不死人也算是好事,毕竟这一代地图复杂很多,很容易camp.武器换弹速度都下降加强了配合重要性.本来制作组的想法是让各种枪各有所长 ...