CSOL竞技模式的经典实用武器使用心得

操作方法

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    今天要向各位介绍的是「一般模式的平民神器」。 首先,「平民」这个标准实在不好定义。 有些人认为C-Box的枪枝就是平民;有些人认为Point的枪枝才是平民。 因此在这篇文章当中采用「Point+Gash」购买的枪枝,C-Box枪枝不在此讨论范围。 一般对战,CSO最正统的游戏模式。 不仅考验单兵作战能力,更对团队之间的默契有着极大挑战。 单兵作战能力分为个人的熟悉度、枪枝的掌握度。 团队默契又分为地图战术应用、应对进退的变化度。 简单来说,一把好的枪枝能让你更迅速投入战场,让你能有更多帮助甚至是拯救队友的机会。 因此这次文章当中将选出18种武器,18种站在平民顶端的武器,希望大家多多提供意见。 1. USP、Glock 18、Desert Eagle(沙漠之鹰),手枪。 2. Benelli M4、UTS-15(暗影猎人),霰弹枪。 3. MP5(KM冲锋枪),冲锋枪。 4. 歹徒-IMI Galil(IDF-防卫者)、AK47;警察-Famas、M4A1;拉拉QQ枪、达达PP枪,突击步枪。 5. Steyr Scout、AWP、M24(猎户座),狙击步枪。 6. M249、MG36(突袭兵蜂、圣诞兵蜂),机关枪。 入手价值:★☆☆,代表这把武器买不买都无所谓。 入手价值:★★☆,代表这把武器建议你入手,方便使用。 入手价值:★★★,代表这把武器必须入手,无须任何解释。 USP USP是警察的基本手枪。 相较于Glock而言,USP的伤害、准度更为强大。 并且能够装上消音器,杀人于无声之中,USP相当受好评。 在CS当中,USP是神器般的存在,备弹高出沙漠之鹰五发。 多数玩家也擅用USP胜于沙漠之鹰,也是从小用到大的好枪。 唯一的缺点在于歹徒方必须额外花钱购买,Glock... 下方会说。 Glock 18 Glock一开始给我的印象是「子弹散乱、杀不死人」。 直到在某次的线下赛当中,看见有职业玩家用得出神入化。 究竟要怎么使用Glock呢?在于「单发与三连发之间的关连性」。 个人当初看到的是「先用单发牵制住敌人、再用三发补上伤害,两者竟然能够同时发射!」 20发的子弹多于USP 8发,完全没有后座力,缺点在上面已经描述过,你能完全驾驭Glcok吗? Desert Eagle(沙漠之鹰) CS玩家最深的回忆,其中之一便是沙漠之鹰。 不仅有着极高的伤害,准度方面也有保证,是款进阶手枪。 为什么说是进阶手枪呢?因为他的弹道甚至是连高手玩家都无法百分百的驾驭。 他没有一定的弹道,必须经过「预瞄、经验」两者综合才能发挥他枪枝应有的实力。 操作难度方面与Glock是同一个等级的,假设你有建议你好好的练习他,一定很有帮助。 Benelli M4 俗称「连散」,属于半自动霰弹枪。 相较于单散而言,连散的容错率、命中率、多数敌人的胜率都是较高。 在与虚拟对手对战的时候,个人也会经常性的使用连散,毕竟实在很好上手。 但是请记住一句话:「好上手=难以专精」,人人都会使用,代表你用得好非常难。 距离甚至是瞄准的位置都特别重要,距离太远则放弃、瞄准的位置要以「身体」为主。 千万不要傻傻直接朝着敌人的头发射,因为是霰弹枪的关系,子弹都是散开的,不一定能命中。 UTS-15(暗影猎人) 入手价值:★★★ 暗影猎人好像已经二度上榜了呢?因为他实在相当好用。 相较于KSG12(深渊恶魔),暗影猎人的连发速度完全处在优势(强化例外)。 但是暗影猎人有两个缺点,一是枪枝的面积过大、二是发射时会有烟雾冒出。 面积过大容易导致阻碍画面,而烟雾冒出则会阻碍敌人的位置,需要经过经验调整。 不过也不用嫌太多了,15发的子弹与连散相比简直高出了两倍,容错率是有保证的。 MP5(KM冲锋枪) 同样也是CS回忆之一,MP5堪之神器。 因为MP5好上手难以专精的特性,使得用得好的人并不多。 不要因为是冲锋枪而产生了「不必控制」的想法,完全大错特错。 点发永远都能使子弹回归到初始点,而且你不一定能将子弹全部打在敌人身上。 冲锋枪永远都是最危险的,因为作战距离的关系导致反应方面必须更加快速,枪法同理。 假设真的有心学习MP5,先找虚拟对手下手吧! ※下列为突击步枪,有些等级限制的突击步枪不在此讨论范围内。 IMI Galil(IDF-防卫者) Galil给我的印象是「子弹比AK47多五发」。 是的,35发的子弹在当时颇具有特色,但是5发往往能够救你一命。 Galil的整体操作难度并不高,后座力也略小于AK47,是款新手好枪。 要注意的地方是,Galil非常不适合连发,即使你压枪压得再好都很难操控。 点发才是上上之策,而二点发与三点发又不同了,二点发采取第一发、三点发采取第二发。 也许你不懂我的意思,简单来说,点发数-1=那颗子弹必须命中敌人,当然全中是最好的啰。 操作难度偏低,但是点发方面需要再琢磨一番。 AK47 永远的经典之一。 AK47的操作难度偏高,因为后座力实在太大,连发的弹道若不了解必然无法控制。 AK47的弹道是什么?是个七字型,因此在连发的时候必须压枪约在敌人腰部下方才能有效命中。 单点发方面采取第一发也就是二点发,第一发的命中率高,适合用在敌人距离远的时候。 第二发的位置始终都是在第一发之上,控制得当的话中距离便是此打法,增加子弹命中机会。 AK47简直是俗搁大碗,对于会用的玩家而言他没有别的枪枝可以代替,便宜又好用的一把枪。 Famas Famas的讨论大多为「三连发」这个模式,因为实在太准、太准了... 只要调整至三连发,再远的敌人都有很大的机会会被击中,堪称是一代狗枪。 不过不代表Famas就是适用任何场所,因为他的缺点在于两个:连发稳定性、子弹数量少。 连发稳定性是说全自动模式,连我这个1.6的过来人都不敢说会用这个模式,只敢在近距离用。 不算难控制,但总有一种诡异的感觉,也有可能是三连发的日子过得太爽,全自动就不会了。 子弹数量少是极大缺点,25发子弹少了突击步枪5发子弹,而三连发无论有无命中都得3发子弹。 导致只要超过九个人以上的场合就要经常性的补子弹,补子弹的同时也是最危险的---攻其不易。 M4A1 永远的经典之一。 M4A1的操作难度偏低,毕竟后座力与AK47相比简直小巫见大巫。 不过与AK47相同,M4A1的技术性在于控制子弹,大多为三点发。 光是三连发都得练上一阵子,因为M4A1的弹道偏散,需要透过调整修正。 瞄准位置建议腹部以下,利用枪枝本身的后座力来让子弹往上命中其要害。 至于装不装消音器在于个人习惯以及团队需求,装消音器会让弹道更稳、射速变快。 不过会让伤害些微降低,有的时候差距这么一点伤害便是影响了生与死的差别。 拉拉QQ枪、达达PP枪 入手价值:★★★ 拉拉QQ枪偏向M4A1、达达PP枪偏向AK47。 两者都有可爱的外型(?)以及有点诡异的枪声,硬要说缺点的话不是没有。 拉拉QQ枪没有消音器,而且美金上较为昂贵,在800美金赛当中出场机会不大。 达达PP枪则是美金超级昂贵(相当于AK47),不过子弹数与Galil一样都是35发子弹。 简单来说有利有弊,在于你本身的需求如何,假设真的不想去抽C-Box,这两把的确建议购买。 ※个人好想要这两把枪啊,拉拉QQ枪什么的最喜欢了! Steyr Scout 俗称「轻狙」,有着比刀子更快的移动速度(刀子250、轻狙260,完全不科学啊)。 一开始便送你唯一一把的狙击枪,由于伤害、准度都欠佳,导致使用的玩家非常少。 不过不代表轻狙完全没有技术含量,正确来说,轻狙要求的技术比AWP还来得相当高。 而且轻狙练起来之后用重狙更容易上手,因为你已经习惯了轻狙的伤害。 导致往上扩展非常简单,反而是重狙用习惯的玩家回头用轻狙简直惨不忍睹。 因为轻→移动迅速→容易失准;因为伤害低→要求枪枪爆头,两个都是属于致命的缺点。 个人在CS上打滚了这么久,看过会用轻狙的玩家实在少之又少,大多都放弃纷纷转为AWP。 你会是那一位用轻狙的高手吗? AWP 俗称「重狙」,永远的经典之一。 AWP已经是大杀器了,伤害高、准度高、子弹数也够。 所有的CS比赛当中,狙击枪永远都是AWP,各种优点聚在一身。 不过两个缺点需要注意:重量以及美金售价。 重量会使人物的动作变得缓慢,美金售价导致一场800美金开场局很难出重狙。 美金售价同时也代表着狙击手的性命珍贵,宁可死一个步枪兵也不要让狙击手死亡。 狙击手死亡是小事,但是AWP被对方捡走可是相当恐怖的事情,他们有可能利用这把AWP翻盘。 下次在打正规战的时候,手持AWP的玩家要格外小心啰~ M24(猎户座) 入手价值:★★★ M24界在轻狙与重狙之间,伤害偏向重狙、重量偏向轻狙,也因此导致许多房间禁止M24。 准心方面是十字型,对于熟悉红点的玩家来说很不习惯,需要经过一定的时间才能上手。 这把枪无需多做介绍,光是他被禁止的程度上来看一定有他的恐怖性。 M249 俗称「战神」,永远的经典之一。 战神的操作难度中等,后座力不大使得子弹较为集中(相较于其他机关枪)。 100发的子弹量让战神成为掩护步枪兵的关键点,不过碍于整体上的表现让玩家很少使用。 因为重量是一大缺点,其次是射速的问题,在一秒内死人的游戏当中,战神需要两至三秒。 也因此战神需要透过走位来改善这个问题,重量又影响了走位,两个缺点竟然相辅! ! ! 不过对于真正会控制的玩家而言,战神即是战神,从混乱中冲出杀敌才是机关枪的精华所在。 MG36(突袭兵蜂、圣诞兵蜂) MG36的操作难度又比战神更低一些,因为实在太稳定了... 子弹不但密集,而且伤害也不低,堪称为战神的强化版本。 与猎户座相同,此把枪也无须多做介绍。 这次的文章偏向于把经典枪枝拿出来再重讲一次,点数枪枝的数目也不多。 但最主要是让各位了解,一般对战真的不用用上所谓的C-Box神器亦或是+8武器。 只要你能完全掌握枪枝,哪怕是小虾米碰上大鲸鱼都能有反败为胜的机会。

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