声卡名词了解

试一试关掉身边音箱的电源去体验一下,没有背景音乐和各种音效的游戏,没有配音的多媒体光盘,是不是觉得很无趣呢?为什么它就像你的嗓子一样,拥有的时候感觉不到可贵,失去了才想到要珍惜?原因很简单——它已经是一种标准配置了,普通到想都不用想。今天,我们就来谈谈关于声卡的话题。
声霸卡(Sound Blaster)
一款曾风靡全球的畅销声卡,它由新加坡的创新公司开发出来,该公司的其它产品还有Sound Blaster pro、Sound Blaster 16bit、Sound Blaster AWE 64等等。在它之前的声卡标准处于一种混沌的开发阶段,它的出现成了事实上的产业标准。以至现在都有人管声卡叫声霸卡。
Ad Lib
一款在声霸卡之前就开始流行的“侏罗纪时代”的声卡,它由加拿大的Ad Lib公司开发,使用Yamaha YM-3812芯片,在游戏市场获得过很大的成功,后来的各种DOS时代的声卡都宣称与之兼容。
数字音频采集
把模拟的音频信号转换成数字信号,并存放在存储器中的过程。由于数字表示的声音是断续的,把模拟量转换成数字量时,每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,称之为抽样。其时间间隔称为抽样周期。常见的抽样频率有8KHz、11.025KHz、22.05KHz、16KHz、37.8KHz、44.1KHz、48KHz等等。
编码和解码
在数字音频技术中,用数字大小来代替表示声音强弱高低的模拟电压,并按要求对音频数据进行压缩的过程叫作编码。在重放时,要将压缩的数据还原,称之为解码。
实现数字音频计算机输出的方式
通常有两种方式,一种是音频采集、语音编码、压缩、重放方式,常被简称为录音/重放。另一种是基于声音合成技术的重放方式。
FM合成
该技术是早期的电子合成乐器采用的发音方式。后来由Yamaha公司将其应用到PC声卡中来,它比最初的PC小喇叭提供的效果不知要好多少倍,特点是这种发音方式使得声音听起来比较干净、清脆。
波表合成(Wavetable)
它通过对乐器声音进行取样,并将之保存下来,重播时靠声卡上的微处理器或PC系统内的CPU经过处理来发声。根据取样文件放置位置和由专用微处理器或CPU来处理的不同,波表合成又常被分为软波表和硬波表。
ADPCM
这是一种用于CDROM XA和CD-I上的存储格式。它在连续波形中纪录信号与各取样波之间的差异,依据这种差异来做纪录,但不对各波形进行实际的取样操作。
脉冲码调制(PCM:Pulse Code Modulation)
这是最早将波表合成理论应用到实际中来的技术。它对声音做周期性的取样,并对每个样本予以调整,转换为双位的数字编码。因为整个取样波呈现脉波周期状,所以被命名为脉冲码调制(Pulse Code Modulation)。
MIDI规格
又叫电子乐器数字化接口。是一组由MIDI生产商协会(MIDI Manufacturers Association)制订给所有MIDI仪器制造商的音色及打击乐器排列表。它包括总共128个标准音色和81个打击乐器排列。
数字信号处理(DSP:Digital Signal Processing)
DSP是指声卡中专门处理效果的芯片,常常又被称之为效果器。由于价格比较昂贵,通常只在高档的声卡中才有。如果你对声卡声音的产生及录制有专业需要,那你可以考虑它。
环境音效扩展(EAX:Environmental Audio Extensions)
它是由创新和微软联合提出作为DirectSound 3D扩展的一套应用程序接口。其最新的2.0版可以实现混响、封闭、阻塞等效果。这里的混响可以实现对虚拟音源随环境变化的效果;封闭则是指真实再现听者与音源之间有大面积阻碍的情形;而阻塞是模拟听者与音源间有小面积阻隔的情况。通常要实现它,需要四个音箱。
A3D
这是由Aureal Semiconductor开发的一套互动3D定位音效技术。它在3D音效定位上有很独到的地方。最初的A3D技术只需一对音箱输出,但在新的版本中也加入了对四只音箱的支持。
数模转换器(DAC:Digital-analog Convertor)
因为一般的音响和电视都只适用于模拟信号,而计算机中处理的通常是数字信号。所以声卡读出数字式的信号后,通过DAC转换成一般音响放大机能接受的模拟信号,再由它来带动音箱发出声音。相反的过程处理,被叫做模数转换器(ADC:Analog-Digital Convertor)的东西来完成。
双工
双工表示在同一条线上能否实现双向的信号传输。当可以任意方向传送数据,但同一时间内只能一个方向时,这种情况被叫做半双工;对可以同时收发信息的叫全双工。你如果要用电脑来打Internet电话,那最好你的声卡是全双工的。
信噪比(SNR:Signal to Noise Ratio)
这是一个诊断声卡抑制噪声能力的重要指标。通常有用信号和噪声信号功率的比值就是SNR,单位是分贝。SNR值越大则声卡的滤波效果越好。按微软在PC 98中的规定,至少要大于80分贝才行。从AC 97开始声卡上的ADC、DAC必须和混音工作及数字音效芯片分离。
总谐波失真(THD+N:Total Harmonic Distortion+Noise)
THD+N是对声卡保真度的评价指标。它比较声卡输入信号和声卡输出信号波形的吻合程度。数值越低失真越少。其中的“+N”表示同时考虑了噪声的影响。
频率响应(FR:Frequency Response)
这是对声卡的ADC和DAC转换器频率响应能力的评价指标。由于人耳对声音的接收范围是20Hz-20KHz,所以声卡在这一区间内音频信号要保持“直线式”的响应效果,突起(功率增益)或下滑(功率衰减)都是失真的反映。通常应控制在±3dB的范围内。

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