3dmax如何使用路径变形(wsm)修改器?

3dmax中的路径变形(wsm)弯曲修改器可以将物体绑定在路径上产生弯曲的效果,同时也可以产生扭曲的效果。如何使用该修改器呢,接下来分享如何使用路径变形修改器。

操作方法

  • 01

    首先打开3dmax,画了一个细长细长的圆柱体,再画了一根直线路径。

  • 02

    选长圆柱,然后在修改面板中的修改器列表找到路径变形(wsm)。

  • 03

    在路径变形下点击提取路径后,再选择直线即可。

  • 04

    当前的效果不符合我们的要求,所以再点击转到路径。

  • 05

    当一直按百分比的参数,长圆柱会随百分比变化而变化。百分比表示可以调节物体在路径上的位置。

  • 06

    修改拉伸参数,可以对物体在直线路径上进行缩放。

  • 07

    同理也可以对物体进行扭曲和旋转。注意,不能删除路径,否则物体会变回原状。可以才用隐藏的方式,或将物体转换为可编辑多边形

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