AE后期渲染输出篇

首先,我们应了解渲染并不一定是最后工序,在制作中我们有时需要进行各种测试渲染,评价合成的优劣所在,然后再返工修改,直至最终满意,进行最后渲染输出;有时候还需要对一些嵌套合成层预先进行渲染,然后将渲染的影片导入到合成项目中,进行其他的合成操作,以提高AE的工作效率;有时还只需要渲染动画中一个单帧,鉴于渲染的这些需要,在AE的渲染设置中也提供了众多选择,满足不同的渲染要求。1.渲染队列窗口在项目窗口中选择合成项目,按“Ctrl M”,或选择命令Composition>Make
Movie,即可打开渲染队列窗口,并将该合成项目加入到渲染队列中。只所以称AE的渲染窗口为渲染队列窗口,是因为AE允许将多个合成项目加入到渲染任务中,按照各自的渲染设置,按照在队列中的上下顺序进行渲染,这样我们就可以事先安排好需要渲染的任务,然后去吃饭、睡觉,回来就可以看到AE已经自动完成了我们所有的渲染任务。下面我们来认识AE的渲染队列窗口:A为渲染信息窗口,显示在渲染过程中的内存消耗、渲染时间等信息;B为渲染进程指示,显示渲染的进度;C为渲染序列窗口,每个需要渲染的合成项目都在此排队,等候渲染,我们可以上下拖动渲染任务,重新为它们排序,或者选择一个任务,按“Delete”键,即可取消该项目的渲染任务。点击“Render”按钮,即可开始进行渲染处理。2. 渲染状态下面我们将对渲染序列窗口中的渲染状态进行详细的说明,如下图:在渲染队列窗口的上方有一行标题栏,分别标志渲染队列的项目名称、当前状态、开始渲染时间、总共渲染的时间。注意当前状态的显示,观察该栏可以知道渲染队列渲染情况:Unqueued:表示该队列还没有设置渲染参数;Queued:表示该队列已经设置渲染参数,按下“Render”按钮即可开始渲染;Needs
Output:表示还没有指定输出的文件名;Failed:表示该队列渲染失败,我们可以查看AE生成的记录文件,改正渲染错误;User
Stopped:表示操作者停止了渲染;Done:表示渲染已经顺利完成。3.渲染设置在渲染队列窗口中,单击“Current
Settings”,弹出如下的设置窗口:Quality:渲染质量设置,可以选择最好质量、草稿质量、线框模式,后两者是为了测试用的。Resolution:分辨率设置,可以选择完全尺寸(Full),与合成项目相同的尺寸输出,或者一半的尺寸(Half)输出,或者三分之一、四分之一的尺寸输出,或者自定义更小的尺寸输出。Proxy Use:代理设置,可以选择渲染所有代理、或只渲染合成项目中的代理、或不渲染任何代理。Effects:效果设置,可以选择渲染所有的效果、或关闭所有的效果。或者按照每个效果的开关是否打开而确定是否渲染。Frame Blending:帧融合设置,可以按照每层帧融合开关是否打开而决定是否渲染,也可以关闭所有的帧融合渲染。Field Render:可以选择不加场渲染,或者加上场优先渲染,或者加下场优先渲染。Motion
Blur:运动模糊设置,可以按照每层的运动模糊开关是否打开决定是否渲染,或者关闭所有的运动模糊渲染。当选择运动模糊渲染时,可以勾选下面的” Override
Shutter Angl”选择以此处设置的快门角度(Shutter
Angl)的大小取代系统默认的快门角度大小,如果不选择该选项,则AE以默认的快门角度进行运动模糊渲染。Time
Span:设置有效的渲染片段,可以是合成项目的持续时间(Length Of Comp),或者是时间线窗口的工作时间段(Work Area
Only),或者自定义(Custom),选择自定义或按下面的“Set”按扭,都会弹出如下的对话框:我们可以在该窗口中设置渲染的开始帧、结束帧,定义渲染片段的持续时间。Frame
Rate:帧速率设置,定义影片的帧速率,可以是合成项目的帧速率,或者自定义一个帧速率。Use storage
overflow:勾选该选项,可以使用AE的溢出存储功能。当AE渲染的文件使磁盘剩余空间达到一个指定限度,AE将视该磁盘已满,这时,我们可以利用溢出存储功能,将剩余的文件继续渲染到另一个指定的磁盘中。如下进行溢出设置:选择菜单Edit>references>Output,打开输出偏好设置:从Overflow
Volumes中选择溢出存储指定的磁盘,如果发生溢出,AE将按这里指定的磁盘顺序进行溢出存储;Segment
Sequences At:指定存储的最大文件数目,超出该文件数,AE将视为溢出;Minimum Diskspace
Before Overflowing:指定当磁盘空间小于多少时,AE视为溢出;设置完毕,按下“OK”即可。以上的参数设置完毕后,按下“OK”即可结束渲染设置。在设置窗口的下部还有一个选项“Skip Existing
Files”,该选项可以在多机联合渲染时,各机分工协作,只渲染本机没有的文件,不重复渲染已有的文件。单机系统中该选项无法使用。4.渲染摸板设置可以看到渲染设置还是比较耗费时间的,还好,AE为我们提供了渲染摸板设置功能,使我们可以预先定义好几个渲染摸板,然后选择调用即可,这样就不需要一次又一次的重复设置了。选择菜单Edit>Templates>Render Settings,打开渲染摸板设置窗口:AE已经预先定义了四个渲染模块:Best Settings\Current Settings\Draft
Settings\Multi-Machine Settings;“Defaults”中定义了影片渲染、单帧渲染、预览渲染、代理渲染采用的默认摸板,目前都是” Current
Settings”,我们可以从下拉菜单中选择其他的摸板作为默认摸板。我们可以在“Settings”中对这些摸板进行编辑、复制、保存操作,并可以创建新的摸板、删除不需要的摸板。在渲染设置窗口中,我们可以直接点击向下的箭头图标,选择渲染摸板使用,如下:5.输出设置在渲染队列窗口中,单击“Lossless”,弹出如下的设置窗口:如果需要渲染带有声音的影片,打开如图所示的开关即可:Format:选择输出格式,支持PC上最常用的“Vidwo For
Windows”、各种音频、视频格式,序列图片等等;当选择输出格式后,一般会弹出一个对话窗口,让你来选择该输出格式的一些具体设置,比如选择 “QuickTime
Movie”后,弹出如下对话框:我们需要在这里选择视频压缩格式、颜色深度、压缩质量等参数。按下“Format
Options”按钮也会弹出词类窗口。Channels:选择通道设置,可以只输出颜色通道或者Alpha通道,或者两者都输出;Depth:设置颜色深度,颜色数越多,色彩越丰富,生成的文件尺寸也会越大;Color:颜色设置,控制透明信息是否也存在颜色通道内;以上这些信息在我们对生成影片的视频格式、压缩格式设定后,一般不需要再单独设置了。如果我们选择的是输出序列图片,比如“Targa Sequence”、“TIFF
Sequence”,在设置窗口中还会多出如下的一个选项:可以在这里设置序列图片的起始编号;Stretch:控制输出文件的帧尺寸;Crop:可以对输出图象进行裁剪;Audio
Output:控制音频的输出控制6.输出摸板同渲染设置一样,输出设置也有输出摸板可以编辑、调用。选择菜单Edit>Templates>OutputModule,弹出输出摸板设置窗口:AE内置了8种输出摸板,针对影片输出、单帧输出、内存预览、预渲染、分别设置了各种输出摸板,我们也可以在下拉菜单中改变这些默认设置;其他的操作与渲染摸板的设置相同。7.日志文件(Log)AE在渲染的同时可以生成一个文本样式(TXT)的日志文件,该文件可以记录渲染错误的原因及其他信息,我们可以在渲染信息窗口中看到保存该文件的路径信息。8.
输出路径及文件名我们需要定义渲染输出文件的文件名及保存路径。渲染设置、输出设置、文件名及路径设置完毕后,就可以按下“Render”按钮,开始渲染了。AE可以为同一个合成项目输出多个不同的版本,比如同时输出影片和它的Alpha通道、不同的解析度、不同的尺寸,当我们需要对合成项目采取多种格式输出时,首先在渲染序列窗口中选择该渲染任务,选择菜单Composition>Add
Output Module,如下图:该渲染任务多了一个输出设置和文件输出路径、文件名设置,这样我们就可以对合成项目进行多种格式输出了。AE可以对影片的单帧进行渲染,首先在时间线窗口中定位当前时间标志到希望渲染的单帧处,然后选择菜单Composition>Save Frame
As>File,弹出渲染队列窗口,设置参数后即可渲染出单帧;如果我们希望输出的单帧中带有AE的层信息,选择菜单 Composition>Save
Frame As>hotoshop
Layers,AE直接将单帧保存为多层的PSD文件,这些层与AE的层一至。其实做视频不单是技术,渲染和输出也是一门学问哦!做的在好如果输出的画面嘈杂.那也不是成功的-0-AE的输出其实在了解了各种格式之后是很简单的.
就像物有供求,各取所需一样

(0)

相关推荐

  • ae怎么分段渲染? AE分段渲染输出的设置方法

    AE的渲染输出时间往往较长,这时候就可以选择分段输出 1.我们直接到输出这一步,点击composition  接着点击Add to Render Queue,或者直接用快捷键ctrl+M 2.在左下角 ...

  • AE工程项目渲染输出为视频文件

    AE工程项目渲染输出为视频文件,请看下面详细操作步骤. 操作方法 01 在"主合成"的时间线状态下. 02 鼠标点菜单"合成".然后,鼠标点击"添加到 ...

  • AE CS6渲染输出方法

    AE我们都知道是用来制作特效的,那么对我们的文件编辑之后应该如何渲染输出呢?一起来看看吧 操作方法 01 首先打开AE,选择新建或者打开项目,新建的话打开之后就加入素材, 02 在项目栏这里可以看到所 ...

  • ae怎么设置渲染输出参数? ae渲染输出的设置方法

    ae中输出视频的时候,想要设置输出参数,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程. 1.首相先运行你的已经做好的项目,文件名为:.aep 文件. 2.然后点击:文件>导出>添加到渲染列表. ...

  • AE怎么设置渲染输出视频,视频格式

    AE是一款影视后期合成软件,我们使用该软件处理好视频时就需要渲染输出了,下面我们就来看看AE怎么设置渲染输出视频,视频格式的吧. 操作方法 01 在桌面上双击AE 的快捷图标,打开AE这款软件,进入A ...

  • ae渲染输出没有声音该怎么办? ae输入视频没有声音的解决办法

    ae编辑处理视频的时候,发现输入的视频没有声音,该怎么解决这个问题呢?下面我们就来看看详细的教程. 1.首先我们打开ae软件. 2.新建一个合成,制作素材并导入音频作为例子. 3.点击文件中的导出命令 ...

  • AE怎么导出mp4类型文件? ae渲染输出mp4的详细教程

    AdobeAfter Effects CC是Adobe公司首次直接内置官方简体中文语言,安装即就是中文.Adobe After Effects CC只有64位.我给大家详细介绍一下怎样通过AE CC来 ...

  • AE渲染输出什么格式体积又小又清晰

    经常在ae里做一些视频,在输出的时候不知道选择什么格式好,而且ae渲染输出比较慢,尤其是体积大的视频,传输拷贝都是很费劲的,那么选择什么格式体积小又清晰呢,接下来看教程. 操作方法 01 打开ae软件 ...

  • ae渲染输出什么格式好

    AE输出视频的时候,很多新手不知道该输出什么格式?导致的输出格式不正确而耽误视频的制作进度,那到底ae渲染输出什么格式好呢?今天我就来分享一下: ae渲染输出什么格式好 操作方法 01 我们先来看一下 ...