室内设计效果图渲染问题解决(17)

室内设计人员在软件操作(3DMAX、MAYA),渲染图片,设计等方面集中遇到的问题,提供相应的解决方案。

操作方法

  • 01

    如下图所示,我的图上传到渲云客户端渲染,然后就掉材质了,这是什么问题? 答:这是因为你材质没有整理好,你全部整理到同一个文件夹就不会丢失了。这个就像你电脑里的东西拷到其他电脑上一样,如果材质没有整理过,肯定会丢失的。你每次打包一下再渲染就不会有这种问题了。

  • 02

    如图1,3dmax最后保存图片的GAMA值在哪设置呢? 答:作图的时候你开伽马2.2了没,如果没开你设置不了,开了的话这里可以设置。

  • 03

    如图1,我的图保存之后比max窗口的图要黑的多,是怎么回事? 答:fileOutGamma=1.0,复制粘贴再按F11,然后保存的时候就正常了,不用覆盖了,你因为保存的时候覆盖了2次所以图才会黑,参数如图2一样设置即可。帧缓存不要勾选,保持如图3。

  • 04

    用的渲云渲染的图,如图1测试的时候没事,不过预览就发现曝光了,是什么问题呢? 答:你可能丢光子文件了。你解析的时候这里有个消息你看看是不是数值对的,和我一样显示的话就是丢了贴图和光域网文件了。需要进入资源管理器中进行整理在提交,如图2。

  • 05

    想让我的效果图写实点,我把细分都调整到30,除了调高细分,还有什么办法? 答:模拟真实的自然环境光与人工光,材质细节也尽量跟上,该用菲涅尔的别含糊,该用vr污垢也用上,图片尽量用大尺寸无缝图,渲染参数也需要进行合理调节。(PS:写实效果图需要有足够的耐性去调整与对软件各功能的理解在配合个人对场景物体搭配,视角构图等美术功底。)

  • 06

    图1用3dmax怎么做? 答:用MAX,关掉VR间接灯光,打开默认灯光,关掉间接照明,打开渲染面板卡通材质。差不多先做简模,简模做好了再深化模型,最好循序渐进,要不做完了再重新改就很费事。

  • 07

    请问各位大神max2012除了那个代码清理垃圾,那个reacter是不是就没有这个命令? 答:点击新建,在选择保留原有的物体和层,如图1/2。然后就可以去掉很多没用的东西。3Ds Max2012开始动力学被修改了相应的reacter清理也被取消了。

  • 08

    想知道这张效果图顶上棱角的黑线是怎么做的? 答:把环境阻光打开就行。

  • 09

    如图1,每次渲图都会出现这种问题,怎么回事? 答:报错的弹窗已经说的很清楚了,灯光03检查,line218检查,按h快速选择,删掉应该就可以了。

  • 10

    如图1,3DMAX2015装不上渲云客户端插件,显示检测不到,如何解决? 答:打开渲云安装目录,有各个版本的插件,如图2。拷贝这个文件到3D的插件目录下,如图3。

  • 11

    如图1,代理的物体,不渲染的话怎么才可以看到? 答:可以去修改器面板改下显示模式,改一个你比较适应的。修改器面板位置如图2。

  • 12

    如图1,想问下MAX最左边那条是什么?关了的话在哪里开呢? 答:高版本的max多出来的东西,就是H集成到边栏了,文件多的时候方便点,图层也在里面,蛮好用的。如果你把它关了想再开出来,点击下面箭头所指处,然后拉到边上就可以了,如图2/3。

  • 13

    如图1,为什么我的效果图渲染出来是这个样子,求教。 答:应该是无意中开启了显示采样,关掉即可,如图2。

  • 14

    用本机的批量渲染,晚上渲染了四张,为什么都是一个相机? 答:相机没设置或者设置错了。如下图,要几张就设置几次这两处参数,上面是输出路径及文件格式,下面是摄像机,如图。

  • 15

    吊顶8公分能不能做灯槽? 答:不知道是指高度还是灯槽宽度,高度的话太小了,你可以做LED的,T5的太小了,LED的灯带条可以。

  • 16

    渲云可以区域渲染吗?渲染中途停了的话,还收费吗? 答:可以区域渲染,就是收费是和整体出图一样。中途停了的话是不收费的,只要不出图就不扣费的。

  • 17

    如下图,渲出来不想有线条一样的边框,怎么办,渲染器里面是不是被勾选什么了? 答:是ENV,里面有一个TOON,去掉就可以了。

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