Pro/E 画孔特征

在我们模型中,存在许多类型的孔,如光孔,螺纹孔和斜孔,下文介绍怎么在Pro/E 中插入螺纹孔,包括螺纹孔的底孔,螺纹和孔口倒角。

操作方法

  • 01

    如图,为创建的一个圆柱体,现将在此圆柱上创建一个螺纹孔。 点击右侧工具区孔特征按钮,如下图所示。

  • 02

    得到如下图的孔特征设置界面,选择工具区下面的“放置”,如下图。 “放置”主要为设置孔的位置。

  • 03

    选择下图中圆柱端面,这是端面会自动变为红色; 按照“Ctrl”键,选择中间圆柱的轴。 一个平面和一个轴,孔的位置即可确定。

  • 04

    选择形状标签,如下图,定义孔的内部细节形状。 螺纹公称直径选择M8x1.25,在孔深度文本框输入20,表示螺纹底孔的深度。

  • 05

    选择螺纹孔螺纹深度输入15,底部锥形输入118°。

  • 06

    定义螺纹孔的空口倒角; 选择工具区中倒角按钮,如下图; 回到形状标签,选择倒角的大径,输入8,角度输入90°,如下图所示,表示空口45度倒角到大径。 完成后点击右侧绿色打钩。

  • 07

    得到孔特征如下图效果所示。

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