Maya怎么使用软选择 2025-06-12 11:54:22 操作方法 01 在新建场景中创建多边形平面 02 在建模工具包选择多组件 03 在多边形平面上点击任意一个的 04 按b键不放时按左键并向右移动,适应软大小就行了 05 按下W键,向上拖拉 06 按下3键,使多边形平面滑化 赞 (0) 相关推荐 MAYA2014版如何打开软选择及软选择的使用 maya2014之前版本在工具盒面板有显示,最新版却集合到了细分曲面中,软选择是在条件点和面时候经常用到,比如做草地,山路,水面等起伏.那么如何在maya中找到软选择呢和如何使用快捷键B. 操作方法 ... 如何利用maya雕刻工具制作抱枕折皱 maya雕刻工具可谓是快速制作有凹痕折皱的得力用具,比如制作抱枕,布料.水面.凹凸地面等经常比用工具,那么如何用雕刻工具制作抱枕呢,那今天我来说下如何来制作. 操作方法 01 首先我们来建立一个多边形 ... Maya软件里如何给多边形模型加点? Maya模型制作过程中,当顶点的数量不够时,我们需要加点来对模型进行细调.那么应该如何给polygon模型加点呢? 操作方法 01 在需要加点的Maya模型上右键选择"物体"模式[ ... MAYA安装失败解决办法 关于MAYA各版本安装失败,如图片所示.网上千篇一律说是之前安装过没有卸御干净,可某些朋友之前根本不曾安装过此软件,所以卸御干净或者之前未安装过出现此错误的时候可以尝试本方法. 操作方法 01 点击下 ... 3DMAX的快捷键(3d所有快捷键大全) A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到 ... 认识可编辑多边形Editable Poly 对于max软件来说,无论是做什么物体,可编辑多边形都经常用到的,不管是建房屋,建桌椅,建地形等等都离不开可编辑多边形.那么我们更该来认识一下可编辑多边形,对于常用的参数作一个了解和认总结. 操作方法 ... 3dmax如何制作简易地形 3dmax如何制作简易地形 操作方法 01 打开软件,我用的是2010版本的 02 用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了 03 右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形 0 ... UVLayout快速入门教程 UVlayout和3DMAX一起使用 操作方法 01 快截键 C ED模式下绘制UV线 UV模式下切开线 3D模式下绘制绿UV线 ENTER ... 怎样用3dmax制作草原和山地的起伏感 用3dmax制作草地的起伏和山地的起伏感觉. 操作方法 01 用3dmax做一个平面,长度分段和宽度分段分别为50. 02 给平面贴草地贴图. 03 鼠标右击将平面转换为可编辑多边形. 04 在修改器 ...