UG钣金中的伸直与重新折弯

UG软件中有很多模式,其中最常用的就是建模模式和装配模式了。钣金模式也是常用的一种,今天介绍一下其钣金模式中的二个组合命令:伸直与重新折弯。

操作方法

  • 01

    找开UG,选择新建钣金(在建模中也可直接转换到钣金模式);创建一突出块。这是钣金的基本件。

  • 02

    在弹出的对话框中选择,绘制截面线。选好绘制平面进入草绘,绘制突出块的截面线。

  • 03

    完成截面线的绘制,即生成一有厚度的突出块。

  • 04

    选择弯边,如图在对话框中设定参数,得到一边折弯了的钣金件。那怎样才能得到折弯后开圆槽的效果呢。

  • 05

    先选择“伸直”命令,如图的把固定面及折弯面选择好后确定,得到将折弯的钣金展开的效果。

  • 06

    在展开的面上进行法向除料操作;以展开面为平面草绘法向除去料的截面线;确定后得到开槽效果。

  • 07

    选择重新折弯命令,只要框选整个模型系统会自动找到要之前的折弯面。得到最终效果。是不是很简单?但是如果这用建模模式来做的话,可会比较麻烦点哦。

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