3dmax中怎样正确【曲线】阵列物体

在用3dmax画图时,会遇到物体需按照所给正确方向进行阵列,可又不知怎样阵列,有时不是反了就是不按规则来,怎么解决呢,又是怎么回事呢,那么小编就在这与大家分享。希望朋友有所收获。

操作方法

  • 01

    小编在这里就随便画了条曲线,随便画了个物体来举例,如图,我需要物体能沿着曲线阵列。

  • 02

    首先鼠标放入横栏空白处右击【如图】—Extras工具栏,选下拉第三个,【如图】调出工具栏

  • 03

    这时就调出了,Spacing Tool工具栏【如图】里面有很多参数,

  • 04

    选取要阵列的物体进行坐标调整出需要的角度及方向。

  • 05

    调整好后,回到Spacing Tool工具栏,里面参数虽多但常用的就那么几个参数。

  • 06

    按步骤调整好后,看是否正确,如不正确就继续调整要阵列的物体,或直接点击【Apply】确定。如图。

  • 07

    确定后需要点击阵列后的其中一个物体进入右侧修改栏修改满意。

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