《伊洛纳(Elona)》中文完全攻略

高度自由發展與多樣遊戲系統的RPG。
遊戲特色:
- 精細的角色製作,使用技能、魔法增長能力的自由育成系統。
- 無限生成的委託、森林、洞窟和地下城。- 包含Irva複雜的世界觀,Vindale森林失去與再生的故事。- 隨機產生的多樣化裝備和道具。
- 家、傢俱、雜貨買賣。
- 演奏、釣魚、料理、開採、交涉、槍枝、雙刀流…等,各式各樣的技能。- 隨自我意識行動、成長,徘徊於North Tyris的冒險者們。- 各式各樣的隨機事件和小遊戲。

简介

  • 01

    操作:下列熱鍵有區分大小寫,且數字盤的"Num Lock"燈號要是熄燈的。 移動:方向鍵或右邊的數字盤。 動作選單:z鍵。 道具選單:x鍵。 確定:Enter鍵。 攻擊:全自動(用撞的)。 射擊:f鍵。 選擇自己:數字盤5。 選擇目標:數字盤的"*"或"l(小寫L)"鍵。 選擇方向:數字盤1~9(方向如同數字在數字盤上的方位)。 設定技能、法術、 道具熱鍵:使用鍵盤上列的數字鍵,從0~9或ctrl+0~9自設。 類別切換:數字盤7或9或Tab鍵。 翻頁:數字盤"-"、"+"。 鎖定物品開/關:選擇道具並按"*"鍵,這是一項保險功能,被鎖定的道具無法交易與丟棄。

步骤/方法

  • 01

    創建角色: step 01:【種族】影響角色的種族特性、初始屬性值、初始屬性成長率、初始技能成長率、生命力成長率、法力成長率和速度。※屬性加給:影響屬性擲骰數值(step04),以及屬性成長率。※已訓練技能:影響該技能的初始成長率。※種族屬性的隱藏值詳見Wiki。step 02:【性別】step 03:【職業】影響角色的初始屬性值、初始屬性成長率、初始技能成長率。※屬性加給:影響屬性擲骰數值(step04),以及屬性成長率。※已訓練技能:影響該技能的初始成長率。※職業屬性的隱藏值詳見Wiki。 step 04:【屬性擲骰】決定角色的初始屬性數值,擲出的數值範圍依"種族"和"職業"而定。step 05:【角色特性】初始能自由選擇三個特性,之後角色每5級能再選擇一個。step 06:【別稱】step 07:【外觀】※關閉/顯示裝備外觀。step 08:【履歷】決定角色的身高、體重、年齡、初始裝備。※enter-重擲/p-外觀設定/shift或esc-確定。※確定後輸入角色名稱完成創建角色。

  • 02

    特性(Feats):角色的特色,角色能從種族、角色特性(技藝)、突變和以太病,取得永久性的能力。 種族特性是與生俱來的。角色特性在創角色的時候,能自由選擇三個特性,之後角色每5級能再選擇一個。至於突變和以太病,在往後冒險的旅程上,會慢慢地接觸到。※角色一旦有了某特性,玩家能開始選擇更高階的特性,如:Lucky→Incredibly→God of Luck。 主介面:Elona的操作相當"直感",當玩家手上握著一本書的時候,玩家該如何去使用它?答案是讀("r"ead)它。同樣的,想吃("e"at)東西、拿("g"et)東西、丟("d"rop)東西的時候,都是如此直覺般的操作。 當然,做某些事情可能會需要一些"工具(tool)"。例如:角色需要床或是睡袋進行睡眠,玩家需要去"使用(t)"床或是睡袋。 空白鍵相當有用,當玩家不知如何是好的時候(如:站在採集點、某個物件上的時候),可以按按看"空白鍵",角色會自行判斷,做出適合的行為。 若玩家記不住那些熱鍵也不要緊,玩家能單純地用z、x、c、數字盤、"+ -"和空白鍵,來完成大部分的動作。但熟記那些熱鍵,能帶給玩家更多的方便。 角色情報:屬性:Strength(Str力量):微量增加生命值、近戰傷害力、負重力。Constitution(Con體質):增加生命值、負重力、精力上限。Dexterity(Dex靈巧):增加命中率、微量減少受到的物理損傷。Perception(Per感知力):迴避力、遠程傷害加給、暴擊率。Learning(Lea學識):法力上限、技能的成長率。Willpower(Wil意志力):影響生命值、法力、精力上限,大多數醫療、增益法術的優勢屬性。Magic(Mag魔力):影響法力上限,大多數攻擊法術的優勢屬性。 Life:角色每級HP的成長率(100%是標準值)。Mana:角色每級MP的成長率(100%是標準值)。Sanity:由0開始,代表角色的精神狀態的健全度(0最健全)。Speed:決定角色經過多久之後是一回合,同時也影響在世界地圖上的移動力。 Luck:角色的幸運度。Stamina:影響角色能使用多少次技能。※Luck和Stamina為隱藏值。 屬性的潛能(Potential):使用相關技能,訓練角色屬性的成長率(如:長劍精通能訓練"力量"屬性…等)。它是隱藏值,成長率約是Superb>Great>Good>Bad>Hopeless。訓練角色屬性的一般方式有:吃東西、使用技能或法術。 技能:角色創建後,很自然地就擁有一些技能(武器精通…之類的)。 角色的種族、職業,會影響技能的"訓練度",已訓練的技能在初始有較高的潛能。經常使用技能可提升技能等級,技能的潛能(Potential)越高,升級越快速。 例如:戰士初始已訓練"戰技",這意味著"初始"戰士的戰技提升較快速(初始潛能較高)。 別擔心!這只是初始的狀況。即使身為戰士,仍然可以修習魔法!但玩家需付出更多的心力去鍛練魔法技能。在冒險的旅程上,玩家可以隨自己的意願,自由成長技能。 在技能等級升級時,技能的潛能會遞減,這會使技能的成長緩慢下來。角色升級時,能得到一些"加給點數",讓玩家自由提升技能等級和潛能。假若一名戰士將加給點數投資給魔法技能,如此便能扭轉戰士魔法技能成長緩慢的劣勢,打造出獨一無二的角色。 提升技能潛能的方法不只於此,城中的訓練員也能訓練角色,提高技能的潛能(成長率)。此外,訓練員還有提供學習新技能的服務,讓玩家習得初始所沒有的技能。訓練員的服務只需要支付白金幣(pp)就能使用,pp能從工作任務的報酬中得到。玩家能用"c"鍵開啟角色情報,接著按"+、-"鍵翻頁,找到技能情報頁。角色的屬性(力量、體質…等)會影響技能的效果;"使用技能"是訓練角色屬性的方法之一。做相對應的行為,可取得技能經驗值,提升技能等級,更甚至進而提高角色的屬性值。 技能大部分都是被動技,"使用技能"這件事情會很自然的發生,玩家不需要刻意去使用它們。例如:角色揮舞長劍戰鬥,會很自然的用上長劍精通、戰術…等相關技能。當它受到怪物的攻擊,會用上盔甲精通、迴避技能,而受傷時會用上醫療技能。 某些技能為主動技,玩家可用"a"鍵開啟頁面使用技能。角色需要精力(sp)以使用主動技能,sp是個隱藏數值,無法在角色資訊上得知。當角色累的時候,螢幕左下角會有"Tired"字樣,使用技能會收到"You're too exhausted!"訊息。這時玩家需要讓角色"休息(R)",以便繼續使用技能。

  • 03

    法術:閱讀法術書可記憶法術,偶爾在夢中也會得到法術,玩家能用"v"鍵開啟頁面施法。 角色記得的法術是有限的,每次的施展都會降低發數(stock)。如果法術的發數全用完了,玩家必須重讀法術書來恢復記憶。 法術的施展成功率,會受裝備影響(雙武器、配戴盾牌、穿著裝備總重量15s以上),但不會低於5%。經常使用法術,能提高該法術的等級,以及訓練角色的屬性。法術等級會影響施法成本、施法成功率和法術效果。此外,角色的感知力、學識、意志力、魔力和魅力,這些屬性也會影響法術的效果。

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