3dmax怎么用弯曲命令做一个旋转的楼梯

3dmax非常适合建模,还要水平高,再难的模型都可以做出来,前提是要熟悉3dmax的各种命令,下面就介绍3dmax怎么用弯曲命令做一个旋转的楼梯。

操作方法

  • 01

    先创建一个矩形,作为楼梯的一个台阶,具体尺寸可以按照自己的要求来设计。

  • 02

    选择目标模型,点击工具里面的阵列,先做出所有的台阶。

  • 03

    设置好后预览一下,若是没有问题就可以点击确定了。

  • 04

    再创建一个数据合理的圆柱,把它调整到合适的位置。

  • 05

    按住SHIFT拖动该圆柱,选择实例克隆模式。这样可以让数据保持一致。

  • 06

    按住CTRL选择两根柱子,然后阵列,使每个阶梯上都有柱子。

  • 07

    检查一下框中的数据,若是预览后没问题就可以点击确定了。

  • 08

    利用旋转和移动,使扶手柱子处于正确的位置。

  • 09

    按住SHIFT拖动箭头,选择实例克隆模式,让两个扶手杆的尺寸保存一致。

  • 10

    选中所有的模型。将他们归为一个组。 按照便有记忆的原则命名。

  • 11

    点击选择弯曲工具。

  • 12

    选择x弯曲轴,角度和和方向都为90,就可以成功的做出一个弯曲的楼梯了,一般而言,弯曲的方向不同,它所显示的样子也是不同的,要具体根据的坐标轴来确定,也就3个方向,可以一个个的测试出来。

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