unity3d点击按钮弹出提示信息
使用unity3d工作的时候,我们经常希望能点击按钮就可以弹出我们需要的信息窗口,这样可以更直观方便我们做之后的开发调试工作,那么我们就来看看unity3d怎么方便的调出个提示窗口。
操作方法
- 01通过“GameObject”--“UI”--“ Button”创建一个按钮。 
- 02在场景中就会多出一个Canvas里面是Button。 
- 03在项目文件夹中创建一个“ Button_test”脚本。 
- 04打开Button_test脚本,在里面添加一个Click_test的方法,并在里面EditorUtility.DisplayDialog创建提示信息窗口。 public void Click_test(){ UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("标题", "提示内容", "确认", "取消"); } 
- 05在场景中选择“ Button”并把“ Button_test”拖放到上面。 
- 06在Button(Script)中的Onclick()下设置选择 Button。 
- 07右边列表中依次选择“Button_test”--“ Click_test()”。 
- 08最终Onclick()下是这样的。 
- 09现在我们运行游戏,在场景中心会出现一个按钮。 
- 10点击“按钮”就会弹出一个提示信息的窗口。 
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