玩游戏需要科学吗?游戏中十大不现实的事情

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    在广阔的虚拟世界中,我们期待着自由、冒险和大量的打斗。现实中由于法律的约束,并不是所有的事情都能够发生。有一些游戏就希望能够高度还原现实,隻不过有些高过了头,在准确性上让人摸不到头脑。 在大部分这样的游戏中,我们都会发现某些内容根本不可能实现,不过这种事情出现的次数多到我们都已经习惯了,不会察觉出来。但是相反,隻有失去才会懂得珍惜,要是有一些游戏缺少这样的虚拟元素,我们又会很怀念。 有时一些令人难以置信的设定牢牢扎根于游戏的基础之中,对它们提出质疑几乎就是对游戏的亵渎。在第一人称射击游戏中,拳打脚踢或一把刀要比标准的轻武器更加有效。 我们踹了敌人一脚,他们马上就飞了出去,但是相比之下,我们AK-47装满的弹匣似乎就没什麽用了。游戏中并不是所有的事情都符合常规,它们或多或少都带有些理想主义色彩。在今天的盘点中,我们将向大家展示游戏中会碰到的各种各样不现实的事情。不知道你们见过多少? 物品栏 物品栏 女人的包包就是一个谜,但这还比不上游戏中的魔法口袋和背包。两把巨剑、一把长弓、100支箭、一块奶酪、5瓶水、40张熊皮、一个火把,当然还有大量的金钱——这就是我们的英雄在探险中随身携带的,并且他还能不费吹灰之力就背上了这些东西,实在是不可思议。 食物 食物 游戏中食物发挥的作用简直就是医学奇迹。就算是再严重的伤,一瓶水也都能治病,我们就又可以继续精神饱满地踏上旅程了。这就是Nuka-Cola的强大功能。 自动贩卖机 自动贩卖机 要为战斗做好准备,我们就要在游戏中寻找兜售物品的商人。他不仅仅提供给我们武器和各种装备,还能提供超凡的能力。有的游戏甚至商人都不需要了,直接上自动贩卖机。 双手持枪 双手持枪 在游戏和电影中,我们总能看到有人两手各持一把枪,看起来简直是太酷了。可是在现实中,这种情况简直就是瞎胡闹。不过还好,在游戏中我们不需要考虑后座力或者是流畅更换弹匣的问题。 重装弹匣 重装弹匣 彷佛是有一隻无形的手来完成这个工作一样,在游戏中我们更换弹匣的时候总是毫不费工夫。通过一种变戏法的方式来换掉空了一半的弹匣,这一直都是射击游戏的通用设计。 跳跃 跳跃 游戏中的跳跃实在是不符合现实中的物理和生理规则。我们的英雄从地上一跃就几米高,更别提会三段跳的爱丽丝了。我们要是也能有这种能力该多好。 轻功 轻功 有时候我们一跃,甚至可以从水面轻轻一点而过,这真的是太高深莫测了。我们可以在游戏中找个池塘试试,真的没有人会掉下去,这实在是太不科学了!不过在游戏中,这自然是不在话下。 暂停游戏 暂停游戏 送披萨的小哥带着餐点站在门外,可是我们却正在进行boss战。没关系,按下暂停键就好了。当然其实挺人性化的。 洗点 洗点 在现实中有这麽一个成语,叫做“熟能生巧”。但是游戏中的技能不需要熟练,隻要点击就行。现实中点错了技能多苦逼不用说了,要是也能洗点该多好啊。 复活 复活 重生点复活和重新加载是游戏中必不可少的两个系统。如果多人模式中一直持续着死亡状态观战,该有多无聊。

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