3Dmax如何设置玻璃材质

在三维建模的过程中,我们需要给模型附加上材质才能更好的表现模型的效果和质感。在3Dmax软件中,我们是通过对材质参数的设置来实现的,今天我们就来了解下3Dmax如何设置玻璃材质。

操作方法

  • 01

    打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色(如图所示);

  • 02

    点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。按图示参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模型(如图所示);

  • 03

    绘制一个圆形桌面模型,点击【材质编辑器】设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型。点击【渲染】,将玻璃茶壶渲染出图(如图所示);

  • 04

    点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);

  • 05

    点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,点击【standard】-【VRayMlt】设置一个VRay材质球,按图示参数对材质球进行设置。将玻璃材质球附加给模型后,点击【渲染】出图即可。

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