LOL7.12千珏进一步加强,刷子攻击距离ADC中最远

7.11版本中改动最大的两大英雄就是千珏与雷克塞,而紧接着7.12千珏就进一步的得到了加强。在这个输出型打野横行的年代里,新版千珏的这次改动让他在后期的战斗力得到了一次质的提升,尤其是被动加强射程这一点让千珏有了越战越强的后期资本。曾经一度制霸S6野区的霸主在沉默了一年后再度归来!

操作方法

  • 01

    永猎双子 千珏 基础属性 攻击力成长属性:1.7 ⇒ 2.26

  • 02

    被动-千珏之印 移除普攻不再根据被动层数对目标造成基于目标当前生命值的伤害 新增千珏的普攻和【横生惧意】在被动4层时获得75码额外攻击距离,之后每4层获得25码距离 新增被动层数会增幅千珏的基础技能: · 【Q乱箭之舞】:每层增加5%攻击速度加成(不再增加基础伤害) · 【W狼灵狂热】:每层增加0.5%当前生命值伤害 · 【E横生惧意】:每层增加0.5%已损失生命值伤害 点评:千珏的被动一直是千珏的核心技能,作为打野千珏的被动让他的滚雪球能力远高于其他打野英雄。新版本千珏被动不再只是单纯的增加伤害,无上限的强化技能这个实在是太过强大,一旦拿到优势的千珏就意味着会越来越优势,而且射程的增加更是弥补了千珏后期手短的劣势。

  • 03

    Q乱箭之舞 新增额外攻击速度:现在在施法时增加10%攻击速度,持续4秒,根据每层千珏印记层数再增加5% 移除印记伤害:千珏印记层数不再增加【乱箭之舞】的伤害 收益系数:0.2总攻击力⇒ 0.65额外攻击力 冲刺速度:400 ⇒ 500 点评:Q是千珏的核心输出技能,在W被动上短CD的位移可以帮助千珏很好的进行Hit&Run,千珏虽然不是硬刚很强的英雄但是胜在机动性,同时Q的AD加成提高也让千珏的伤害有了一定的提升。

  • 04

    W狼灵狂热 根据敌人当前生命值造成额外伤害。千珏可以选择施放【狼灵狂热】的位置 新增施法距离:自我施放 ⇒500码范围内(包括穿墙)。狩猎区域半径并未改动 新增当前生命值伤害:狼灵的攻击造成额外1.5%目标当前生命值的伤害,根据每层千珏印记层数再增加0.5% 收益系数:0.4总攻击力⇒ 0.2额外攻击力 伤害类型:物理⇒魔法 点评:新版W可以扔出去这个非常关键,以往千珏只可以以自己为圆心释放W往往会导致Q的可使用范围变少,现在千珏可以更好的规划自己的Q移动方向。以前千珏也有主W速刷野的加点,不过在新版W有意的削弱Q加强后这种套路基本没有了,如果是主刷野的打法可以副升W。

  • 05

    E横生惧意 根据敌人已损失生命值造成额外伤害,对低生命值的敌人造成暴击。 新增已损失生命值伤害:8%目标已损失生命值,根据每层千珏印记层数再增加0.5% 移除最大生命值伤害:不再造成5%目标最大生命值伤害 基础伤害:40/75/110/145/180 ⇒ 40/60/80/100/120 收益系数:0.2总攻击力⇒ 0.8额外攻击力 弹体速度:1600 ⇒ 2000 狼灵的攻击会对15%生命值以下的敌人造成暴击,造成50%额外伤害。暴击率每增加1%,伤害值增加0.5%生命值(100%暴击率时最多造成65%生命值伤害) 点评:E技能是千珏追击留人技能,而且新版千珏的E技能也具备了一定的斩杀能力,百分比掉血在后期打前排时也会非常好用,而且物理魔法的混伤输出是非常强大的。现在也有不少玩家选择了副升E技能的加点方式,W加一级提供Q减CD就好,这种加点方式让千珏在单挑能力上会更强。

  • 06

    千珏打野的优势: 1、清野速度快 由于有狼灵的帮助以及Q技能短CD的AOE,千珏在前期的清野速度是非常可观的,对于千珏这个偏刷的英雄来说前期优先尽快提升等级而非GANK,等级对于千珏来说非常的重要,3级之前的千珏刷野相对来说还是有点偏伤的,尽快刷完第一波野回家补出打野刀。

  • 07

    2、野区单挑强 千珏的野区单挑并不是像盲僧男枪那样的刚正面,而是利用自己的机动性与地方打拉锯战,在千珏有W和Q的情况下,最高可以实现2秒一次的位移。且千珏是射手型英雄,射手拥有远距离攻击的能力加上千珏自身的灵动性,拉扯风筝秀敌人一脸不成问题。

  • 08

    3、滚雪球能力快 滚雪球是当前版本千珏的核心思路,不过前期在入侵对方野区刷印记时候需要小心,多招呼队友来帮忙,千珏在2V2,3V3时的作战力远大于1V1。只要能滚起一次雪球,那么千珏就有资本将这个雪球无限滚大,每4层被动提升的一次射程更是至关重要。

  • 09

    天赋加点:千珏作为AD射手热诚是最好的选择,一切优先最大化输出。而相比热诚的话雷霆的性价比就较差了,千珏更多的是持续性输出而非爆发伤害。不过小编还见过一种风骑的黑科技打法,利用E触发风骑,进一步增加千珏的机动性。

  • 10

    符文搭配:千珏的符文可以像传统AD一样带,不过小编个人更推荐的是大精华带攻击力,提高前期的作战力,千珏在Q攻速加成的情况下其实不是很缺攻速。

  • 11

    出装推荐:现版本千珏有两种出装思路,一种是破败飓风的流派,一种是黑切电刀后期转无尽的思路。前者更符合当下版本ADC的出装方式,毕竟破败削弱一轮后飓风出的人也渐渐变少了

  • 12

    刷野思路:千珏最大的难点就在于印记的获得,因为印记必然是刷在对方野区的,对方的打野也会对你有所预警。有不少玩家因盲目的打印记而造成前期0/5 0/4的噩梦开局,下面小编就给大家分享一下关于千珏刷野的思路。

  • 13

    千珏前期相对弱势,且标记有冷却时间。如果标记线上英雄他们都会有所防范,打掉印记的成功率并不高,而千珏2分30的狼灵印记将刷在河道蟹上,很有可能遭遇敌方打野。所以提前与队友沟通,在河道处击杀对方打野相对成功率较高,或者反蹲一线。同样,当你标记敌人时,他们会立即进入敏感期,此时会打的非常被动。但随着时间推移他们会慢慢疏于防范,所以想要Gank时,最好提前标记。同样,千珏可以利用标记给对手造成心里压力,比如你的印记出现在中路,那么敌方打野很有可能前往中路进行反蹲,而你去Gank上路。虽然无法获得印记,但是可以帮队友打开局面,自己也有经济收入。

  • 14

    团战思路:团战方面,千珏的团战就是一个ADC,所以ADC该怎么打千珏就怎么打,大招不要太早开,而且也要注意大招的位置,最好是在队伍的中后方,这样队友能很快的退进来,敌人想进来需要一点时间,切忌跳上去开大,这样很容易导致敌方应该死的没死,让一些半肉英雄苟住了,然后被收割,除非是万不得已要保人,要不然千万不要在敌我混战的时候开大,只要能用大招保下己方后排,团战的胜率就高很多了。

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