C4D:如何导入模型预置到C4D内

C4D全称Cinema 4D,是一款好用的建模软件,不仅可以自己建模,还可以导入预设,更可以制作小动画。这次小编将教大家如何将下载到的C4D预设导入到C4D内。

操作方法

  • 01

    首先我们需要下载一些预设,可以度娘一下,你可以找到你想要的预设。

  • 02

    我们可以把想要的预设文件先保存在桌面,方便寻找。将文件从压缩文件中解压出来,可以选择解压到当前文件夹。

  • 03

    打开解压出来的文件夹,我们可以看到一个.lib4d格式的文件,一般预设文件都是XXXX.lib4d这样的格式,所以,这个文件便是预设文件。

  • 04

    打开C4D根目录,依次点击X:\C4D\library\browser,小编是安装在E盘的,所以路径就是E:\C4D\library\browser,如果没有browser文件,我们可以新建文件夹,命名为browser。

  • 05

    将我们之前的.lib4d格式的文件拖入到X:\C4D\library\browser内,预设便导入成功了。

  • 06

    打开C4D,点击内容浏览器,点击预置,点击我们刚刚导入的C4D预置,里面有我们需要的预置,拖入到左边的预览界面或双击就可以将预设载入。

(0)

相关推荐

  • C4D怎么给模型添加眼睛? c4d制作眼睛的教程

    C4D中不好制作眼睛眼球的部分,我们也可以使用材质纹理的方法来制作,该怎么制作眼睛呢?下面我们就来看看详细的教程. 1.如图,先在PS或者其他修图工具中建立一个眼球效果图,将其导出 2.在C4D中建立 ...

  • C4D怎么偏移模型的面? c4d偏移图形的方法

    C4D模型想要偏移一个面,该怎么偏移呢?下面我们就来看看详细的教程. 1.首先,我们打开C4D,并创建任意模型. 2.选择模型,并按一下键盘上的C,切换至可编辑状态. 3.切换至面编辑模式,然后选择想 ...

  • MaxToC4D3.4汉化版3DMax转C4D格式max模型转c4d

    MaxToC4D是近期推出的一款非常强大的将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件, 与传统的OBJ.FBX.ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质.灯光.动画等等,非常强 ...

  • c4d怎么建模手电筒? c4d绘制手电筒模型的教程

    c4d建模很方便,想要建模立体的手电筒,该怎么建模呢?下面我们就来看看详细的教程. 1.在新建文件中建一立方体,调整其长度后C掉. 2.选中一端的面,进行挤压拖拉,得到如图所示的效果.此为尾部. 3. ...

  • C4D怎么建模箱子? C4D制作箱子模型的教程

    C4D中想要设计一个立体的箱子,该怎么绘制箱子模型呢?下面我们就来看看详细的教程. 1.新建c4d文档,建立一立方体,分段为1其它参数不变:将其转换为可编辑多边形. 2.用循环切线工具对多边形进行加线 ...

  • C4D如何将模型等间距移动

    C4D是一款功能强大的三维设计和动画软件,有些新用户不知道该软件如何将模型等间距移动,接下来小编就给大家介绍一下具体的操作步骤.具体如下:1. 首先第一步先打开电脑中的C4D软件,接着根据下图所示,导 ...

  • C4D怎么建模立体的笔筒? c4d画笔筒的教程

    c4d中建模模型很简单,想要画一个简单的笔筒,该怎么画呢?下面我们就来看看c4d笔筒的画法. 1.建立一个立方体,并转换成可编辑多边形.参数可参考下图,自个定也行,只是个练习. 2.用环状选择(UB) ...

  • KeyShot中如何导入模型文件

    在做渲染处理或格式转换时,有时需要将其他文件导入KeyShot软件进行转换,或者其他文档需要修改时,随着KeyShot版本的更新,在软件中导入模型的方式也随之增多,导入KeyShot内修改也是非常便捷 ...

  • KeyShot如何导入模型文件

    在做渲染处理或格式转换时,有时需要将其他文件导入KeyShot软件进行转换,或者其他文档需要修改时,随着KeyShot版本的更新,在软件中导入模型的方式也随之增多,导入KeyShot内修改也是非常便捷 ...