使用铁匠技能打造武器装备经验

从这个级别可以看出,打造一个物品最少需要2个部件。然后根据级别的提升再加2个,并能嵌入一颗宝石。打造的时候,物品分为,武器,战士盔甲, 浪客盔甲,法师盔甲………此外每个部件的名称格式:一般情况下(除法师盾牌 和武器),部件(Components)都以“AAA BBB CCC”的格式命名. AAA 和BBB,是两个形容词,直接影响CCC的效果。AAA是定量影响!BBB是定性影响!

1武器类

1.1 武器 核心部件 形容词AAA 首先看下面这个表格列举了部件AAA的命名以及其相对应的质量


材料 /级别


矿石类


木头


1(最低)


Iron/ Chainmail


Birch


2


Steel


Elm


3


Azurite


Oak


4


Sylvanite


Ash


5(最高)


Prismere


Ebony

1.2武器核心 CCC 首先我们看一下最关键CCC核心部分 下面这个是制作武器所需要的,括号内为材料种类


武器


第一部件(核心)


小法杖


Dowel(木头)


大法张


Rod(木头)


法环


Discs (矿石类)



Plumb(矿石类)



Limb(木头)


精灵刀


Curvedblades(矿石类)


长剑


Blade(矿石类)


巨剑


Largeblade(矿石类)


匕首


Smallblade(矿石类)

武器类 形容词 BBB 仅有法师类武器 大小法杖,法环的核心部件有属性 (3种,火电冰 暂时)

1.3 武器类合成公式


武器


第一部件(核心)


第二部件


第三部件


第四部件


宝石


Sceptre


Dowel


Handle


Bindings


Grip


通用


Staff


Rod


Shaft


Rivets


Bindings


通用


Chakrams


disks


Handle


Bindings


Grip


通用


Hammer


Plumb


Shaft


Grip


Bindings


武器/通用


Longbow


limb


Fulcrum


Rivets


Bindings


武器/通用


Faeblades


Curvedblades


Fulcrum


Rivets


Grip


武器/通用


Longsword


Blade


Hilt


Rivets


Grip


武器/通用


Greatsword


large Blade


Hilt


Grip


Bindings


武器/通用


Daggers


Small blade


Hilt


Rivets


Bindings


武器/通用

第二 第三 第四部件使用入门部件Basic Components 可以制作成 白色普通 物品

改善部件Improved Components 有时制作成绿色 物品优越级部件Greater Components 一般可以制作成蓝色物品

大师级部件Master Components 制作成紫色物品

无暇的部件Flawless Components 可以制作成超越你想象的物品。

五个等级为AAA区分级别 BBB见贴子最后 持续更新

2盔甲盔甲分为三类:战士(Warrior);浪客(Rogue);法师(Mage)盔甲的核心材料如下图:括号内为核心材料 CCC名称


部位类别


战士 Ore 矿石类


浪客 Leather 皮革


法师 Cloth 布料


腿部


Chausses (Brace)


Legging (Brace)




Gauntlet (Mitt)


Gloves (Mitt)


Handwarps (Mitt)



Greaves (Heel)


Boot (Heel)


Shoes (Heel)


头部


Helm (Headdress)


Cap (Headdress)


Cowl (Headdress)



Cuirass (Chestpiece)


Armor (Chestpiece)


Robes (Cloth)

盾牌

Shield (Guard)

Buckler (Guard)

Talisman (Guard)

虽然盾牌的核心都是Guard,但战士类是用矿石类的(如 Steel Guard), 浪客的是木头的(Elm Guard),法师是金属的。并且法师金属的Guard有属性变化(Flame, Shock, Frost, 但不清楚对效果有没有影响)

核心部件质量高低的AAA的命名以及其相对应的质量


材料 / 级别


矿石类


木制


皮革


金属


布料


1(最低)


Iron/

Chainmail


Birch


Leather


Bronze


Cotton


2


Steel


Elm


Boiled Leather


Copper


Linen


3


Azurite


Oak


Studded Leather


Silver


Silk


4


Sylvanite


Ash


Trollhide


Gold


Hexweave


5(最高)


Prismere


Ebony


Dreadscale


Platinum


Spiritweave

2.1法师装备具体合成公式有

三类盔甲 的第二 第三 第四部件使用 武器的辅助部件同样的命名方式AAA入门部件

Basic Components 可以制作成 白色普通 物品改善部件

Improved Components 有时制作成绿色 物品优越级部件

Greater Components 一般可以制作成蓝色物品大师级部件

Master Components 制作成紫色物品无暇的部件

Flawless Components 可以制作成超越你想象的物品。

第一部件(核心)
第二部件


第三部件


第四部件


宝石


Robes


Cloth


Trim


Bindings


String


盔甲 / 通用 / 史诗


Cowl


Headdress


Lining


Rivets


Bindings


盔甲/通用


Talisman


Fine Metal Guard


Grip


Bindings


Trim


通用


Shoes


Heel


Lining


Bindings


Rivets


盔甲/通用


Handwraps


Mitt


Grip


String


Bindings


盔甲 /通用

核心部件形容词从低到高 (Cotton-linen-silk-hexweave-Spiritweave)

盾牌核心从低到高(Bronze- Copper- Silver – Gold – Platinum guard)因为有属性(三种)变化,所以最少有15种。

2.2 战士盔甲


物品


第一部件(核心)


第二部件


第三部件


第四部件


宝石


Boot


Heel


Trim


Rivet


Binding


通用/盔甲



Ore guard


Grip


Rivet


Trim


通用


手套


Mitt


Grip


String


Binding


通用/盔甲


盔甲


Chestpiece


Lining


Binding


string


史诗/通用/盔甲


帽子


Headdress


Trim


Binding


grip


通用/盔甲


护腿


Brace


string


binging


grip


通用/盔甲

核心部件形容词从低到高 (Iron/Chainmail –Steel—Azurite- Sylvanite- Prismere)

战士盾牌核心,无属性变化 从低到高(Iron/Chainmail –Steel—Azurite- Sylvanite- Prismere Guard)

2.3浪客盔甲


物品


第一部件(核心)


第二部件


第三部件


第四部件


宝石


Boot


Heel


Trim


Rivet


Binding


通用/盔甲



Wood guard


Grip


Rivet


Trim


通用


手套


Mitt


Grip


String


Binding


通用/盔甲


盔甲


Chestpiece


Lining


Binding


string


史诗/通用/盔甲


帽子


Headdress


Trim


Binding


grip


通用/盔甲


护腿


Brace


string


binging


grip


通用/盔甲

核心部件形容词从低到高 (Leather –BoiledLeather —StuddedLeather - Trollhide-Dreadscale)

浪客盾牌核心无属性变化 从低到高(Birch- Elm- Oak – Ash – Ebony)

3 BBB 形容词持续更新(目前46种)

BBB 形容词
效果

Frosted
xx冰冻伤害 ;xx秒 xx冰冻伤害

Flamed
xx火焰伤害 ;xx秒 xx烧伤害

Bleedseekers
每击x%几率吸X红

Ravenous
每击x%几率吸X蓝

Charge
xx闪电伤害 ;xx秒 xx麻痹伤害

Infected
xx秒 xx毒素伤害

Executioners
x%对humanoids伤害

Amplified
% 暴击伤害

Displacing
%物理抗性

Slautering
%流血伤害

Strengthening
%红

Charged
xx闪电伤害 ;xx秒 xx麻痹伤害

Damaging
xx物理伤害

Fortified
物理 魔法 远程格挡几率+ %

hardened
xx 红

rigid
xx 盔甲值

Areane
%魔法伤害

Armored
%盔甲

Everlasting
%伤害抗性

Illuminators
%对Niskarn 伤害

magnifying
%暴击率

rallying
xx红, %物理伤害

pilagers
%对Beast 和Constructs伤害

Assailing
% 白天对受伤目标伤害

Diving
% 蓝

Moomlight
xx红, %晚间伤害

prosperous
%掉钱

rubust
xx红,xx蓝

reinforced
%格挡几率

charge ward
%闪电抗性

FireWard
%火焰抗性

frost ward
%冰冻抗性

amending
%流血抗性

restoring
xx每秒回蓝

sharpening
%暴击伤害

Expansive
%经验

piercing
xx穿刺伤害/或%穿刺伤害

Butchers
%对 Kobolds和murgham伤害

Warding
%元素抗性

Clarity
%物理暴击

Enchated
%魔法暴击

energising
每秒xx回蓝xx回红

Mystic
%魔法暴击

Sunlight
%白天伤害

Sustaining
每秒xx回红

immunity
%毒素抗性

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