ps调色特效教程-ps打造魔幻英雄女孩

这篇教程讲的很细致,初级的PS爱好者也很容易看明白,希望大家可以在这篇教程里得到一些启示

操作方法

  • 01

    效果对比图

  • 02

    首先,我们需要将女孩从背景中扣出,打开girl 照片,用任何一种你喜欢的方式创建选区,(我使用的是多边形套索工具(L),),我做了一个小的选区, 按下shilf键的同时,可以在上述选区内做其他选择。或者,你可以按下alt键,去修剪现存的选区。 注意:现在不用太担心头发问题,我们在后面的工作中来处理。

  • 03

    点击 选择>修改>羽化(或shift F6),写上0.5像素。

  • 04

    当你对你的选择满意时,复制/粘贴或者将女孩拖入到一个3000px*1800px.分辨率为200的新建文件中,调整大小,将她放在靠下的位置,将层更名为“girl”, 后面我们会经常用到它

  • 05

    我们要先对女孩做一些调整,以便在最终效果里她看起来会比较自然。首先,看出裙子后面有点翘了吗?一件脏且湿了的裙子是比较有重感的,应该直垂下来。 因此选择图上的这部分,进行滤镜---》液化,用向前变形工具(W)和膨胀工具(B)进行推压。

  • 06

    对裙子前面靠近腹部鼓出来的部分进行相同的操作。

  • 07

    图像-->调整-->色阶(或者直接按Ctrl+L),如图所示建立。贯穿这个教程,我们会用几次这个方法去改变图片中的暗部,来制造些高饱和的对比效果。 注意:如果你想弄出浑身汗臭的皮肤效果,这步就必须要做。

  • 08

    在裙子上弄出一些撕扯的效果,首先打开torn fabric 的图片,再次打开色阶(图像-->调整-->色阶)如图所示建立,把白色从黑色中分离出来

  • 09

    进行选择-->色彩范围,点击吸管工具到图中的白色位置,容差为:170。

  • 10

    进行选择-->修改-->羽化,输入数值为5像素。现在你可以复制/粘贴或者拖拽图中选区到新文件中。不用担心选区边缘的任何黑色残存部分,它是无关紧要的。 调整大小,将其放在如图所示的位置,更名为:“torn fabric” 注意:如果你想让衣服上的撕裂大一些的话,这层就弄大些。但是要记住:撕裂部分越大,后面你需要往上涂的就越大。本教程中, 我们会将其弄的适当小些。

  • 11

    进行编辑>变换>变形,如图所示做出调整。这儿的重点是让破布的底部和裙子的底部对齐,这并不需要很精确。

  • 12

    按住CTRL并点击图层面板中torn fabric的缩略图,这样会在这个图层中创建一个包含撕扯裂口和细线的选区,使用0.5px来羽化这个选区的边缘。 你现在点击缩略图旁边的眼睛图标,隐藏torn fabric。

  • 13

    从隐藏的“torn fabric”层中创建选区,点击“girl”层并按下ctrl+J.这样的操作只是把'girl'层在选区内的部分复制了。这个新层我们把它叫做“torn skirt”, 从某种意义上讲,当我们编辑下面的“girl”层时,它是一个遮罩。当girl层被隐藏时,这里将显示出来的是torn skirt层。

  • 14

    在做一些不可逆编辑时,创建备份图层一直是个很好的方法,因此为安全起见,选择“girl”层并复制它(ctrl+j)。现在你可以隐藏复制层。它只是一个备份, 以防万一你打算从头再来。选择girl图层,用橡皮(E),笔刷(B),图章(S)工具,去处理透过torn skirt层所显示出来的裙子区域,使用仿制图章工具(按下ALT并点击你想仿制的区域,然后松开alt键,涂抹你想要覆盖的区域。)

  • 15

    使用橡皮工具去除裙子多余没用的部分

  • 16

    涂抹或者用仿制图章来处理腿上缺少的部分。

  • 17

    最后使用笔刷工具,用滴管选择一个腿上暗处的颜色(alt+click),用非常小的笔刷(3或者5)来涂出撕裂处周围的暗部。多在这用些时间,不管你信不信, 这块儿的暗部将会决定效果的成败。

  • 18

    根据上述列出的步骤,,用Torn fabric2 图片也创建些额外的撕扯,要沿着裙边儿的。你想要多少裂口和撕扯的效果,就创建多少。

  • 19

    当你完成这些,删除所有的torn fabric层,合并所有的torn skirt层和girl层。确认下你合并后的图层名字为:girl。

  • 20

    是时候添加一些灰尘和油污把她弄脏了。首先打开照片: painty fabric .将其拖拽到你的项目中,命名为:painted fabric,把它放在女孩裙子的底部上, 将混合模式变为正片叠底。

  • 21

    打开图片dirty background和dirty su**ce 1,并拖拽到你的项目中,调整大小并将它们放置在模特身上,两层的混合模式都改成正片叠底,不透明度为80%。

  • 22

    打开图片burning,并拽入到你的项目中。调整它的大小填充背景,名为:burning building.

  • 23

    调整smoke层的大小,填充整个文件,并改变混合模式为滤色。 注意:我们开始创建的是云层里的小矩形选区,然后把它变大,因为这个烟雾层是要用来做前景烟雾的,这样的烟雾会更近些,烟体也需要更大些。 这有助于给人深度幻想的感觉。

  • 24

    当你做完这些,在组层点击右键,在弹出窗口底部选择合并组,把整组合并成一个单独的图层。现在我们的调整层仅仅是应用在了组里,并没有影响其它图片。 把这个新层的混合模式变为绿色。完啦哈~~~

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