无冬之夜2泽希尔风暴攻略

本作最大的特色在于,终于能操作一整个队伍了!玩家最开始的注册,便能一次注册四名(主角+三名同伴)。且技能方面改进颇大,各种能力的应用比过去平衡非常多,合作感可说是历代最强。而对话也有团体对话,依据不同场合请不同的人来对应。且玩家的阵营与种族也会影响事件与对话的发展。最新增的系统则是商人系统,让自己经营商会。

序章

  • 01

    当你创建小队后,你应该阅读主甲板上的冒险家日志(奖励经验值,而且有诸多对资料片系统的介绍)。当你读完后,到船舱里。之后会触发由有名的Volo作旁白的开场动画,在结尾Vigilant号被风暴袭击损毁。

  • 02

    你现在在Samarach海岸边与Volo和船员们一同遭遇了海难。那里有3队Batiri哥布林用饥饿的眼神望着你。Volo觉得他可以说服哥布林离开。几乎不可能!但是Volo还是决定出马。所以在Volo说错话之前,先和他还有船员对话,看看能不能拿到些武器(长剑和弓)。当Volo前去谈话的时候,你最好赶紧搜刮下四周,因为很快战斗就要开始。用Z键高亮能搜刮的地方可以让你免于浪费时间。

  • 03

    根据你的技能设定你也许可以用搜刮来的短剑,棍棒或者匕首还有一些急救包来武装自己。你也许会很走运地找到3个火球术卷轴和一个飞弹法杖,让战斗变得极其容易。不要随便在哥布林前面晃因为你很有可能大意触发同所有哥布林的战斗,另外你也想在食人哥布林的面前保护存活的船员。

  • 04

    真惊奇!Volo已经成功惹怒了第一批哥布林。最好赶紧上去帮忙不然哥布林就要开始他们的海滩自助餐了——船员是主菜。哥布林很弱,先攻击他们的领袖,会打击它们的士气。睡眠和缠绕法术还有火球术很有用。等你干掉第一队之后,搜刮尸体并治疗船员。

  • 05

    Volo会接着在其他哥布林面前展示自己的外交天分,激怒上下的哥布林。头三轮攻击都一样,所以策略和开始一样。不要让任何船员死了,因为他们全存活你会获得历史专长 Protector。如果情况太糟,Volo会丢给你治疗药水。

  • 06

    当最后一轮攻击开始时,一群Samarach精锐会帮助你,不过在哥布林被消灭后他们会拘捕你。不过他们不会马上带你走,所以先搜刮了再走吧(会找到一个coin of life)。你接下来会被带到Samargol。

  • 07

    结束

第一部分——Samarach

  • 01

    到Samargol后,我们前去和Sa'Sani对话。Sa'Sani声称除非我们在她手下工作,不然不会保护我们。在没什么选择的情况下我们答应了。她会给一个戒指Sa'Sani's signet ring作为我们在她保护下的证据。Sa'Sani被说服并认为海难不是天灾而是人祸,并叫我们回去调查,她同时叫我们尽可能的回收她的货物。我们说服她给2000gp以购买装备。我们尝试和Volo说话,不过他目前还没什么可说的。

  • 02

    看来我们在搜寻货物方面有对手了。不少哥布林和其他怪在那个区域,看样子我们要解决他们才能好好收集货物。等我们干掉他们以后,我们检查船身和索具,一个冲上海岸的死尸还有一个坏掉的武器,所有这些都说明海难是人为造成的。我们找到6箱矿石(数量可能是4-6)。我们最后搜刮了哥布林的尸体然后离去。

  • 03

    这个洞穴在沉船地点的东南方。我们进入后就被4个哥布林战士攻击了,将他们打倒后在附近可以找到单镰+1,一把Onyx长矛和短弓。接着向深处走会遇到哥布林的女祭司。这里你有3个选择:让他们自行离开;屠杀他们,让他们为自己的行为付出代价;当他们死了或是离开了之后就可以救Lastri了。

  • 04

    唯一能去的地方就是酒馆和神庙。进入酒馆后和Redfeyer,他要你帮忙找回他在东边的Singing caverns里丢失的项链。

  • 05

    一群蝙蝠和几个绿蜘蛛占领了这里。小心这里的陷阱(多数是蛛网)。杀掉所有敌人并根据指示找到项链(在南边一个箱子里)。拿到项链后就可以回去找Redfeyer拿奖励了。别忘了搜刮一番,尤其是蝙蝠翼,可以做附魔素材。

  • 06

    黑市 我们来到黑市,打手警告我们不要找麻烦。我们向前走,遇见了第一个夺心魔Oin'Chakalop,不过他没什么用。下一个是Zhiir,看上去他有些货物(包括一瓶Deepwine和其他一些物品)。不过在他打算卖东西给我们之前我们要帮他回收一些在东北的Tempest's Fury的研究资料,我们答应了。(如果你技能允许的话,可以扒窃他并获得2个魔法袋)我们和Xo'rill说话,他有一个Vadin'ya想要的冰川蛇,但是那太贵了所以我们暂时先不管。(你也可以拿Corrolax Egg作交换,所以蛇不是必要的)。Xo'rill还有一些深侏儒奴隶(包括Chir Darkflame,第三个cohort)。我们想尽办法(除去武力)想要到他们,但是失败了。因为我们暂时还没有完成Zhiir的任务,我们决定先离开以后再说。那里有一个箱子里有巨剑+2,去拿的话会遭到全体人的攻击。

  • 07

    Lantan伐木营地 我们到了伐木营地和侏儒对话。Dall Nickleplate说没人用过去剑湾的传送门,因为它坏了。显然Luaire没来过。Dall请求我们帮忙解决营地里的问题。那里有些恼人的恐龙骚扰伐木工,另外在午夜经常有奇怪的声音,我们告诉他我们会帮忙调查。我们在门口等到午夜,在北边我们找到了原因——一个鬼。当我们几乎杀死它的时候它投降了,解释说它是被这里叫Leva的侏儒杀的。它叫我们把生前的尸体找到并交给Dall,让凶手被惩罚。在营地北边的树林里我们找到了尸体。我们回到了营地,把尸体交给了Dall,Leva得到了惩罚。我们决定解决恐龙,在大地图上我们狩猎了一队Deinonychus,把爪子给了Dall完成任务。

  • 08

    这座塔里是些bugbear,我们杀死他们并拿到了+1战锤和治疗药水。我们接着向南直到见到一个洞穴。

  • 09

    我们进入洞穴并被狗头人袭击。在干掉他们后可以在箱子里找到2个中级治疗药水。我们接着向南直到遇到丛林里的遗迹。

  • 10

    我们进入以及并被蜥蜴人袭击。杀死他们后我们在宝箱里找到了宝石。走出遗迹后我们像北掉头然后向西,一直走下去我们看到了一个地穴。

  • 11

    地穴里有不少死尸和骷髅但他们都站着不动。我们打开了中间的棺木,发现里面有钱,2个陷阱包,2个血石和2个火猫眼石。等我们拿了里面的宝藏后,边上的不死生物攻击了我们,用超度亡魂可以迅速解决战斗。出了地穴我们回了Samargol。我们来到沉船地点,用哥布林的石头钥匙开了门,在进去后就被一大群哥布林围攻。杀出一条血路后首领Taelunangul亲自加入战斗。他们都死了以后,我们找到大副并告诉他我们是Lastri派来的。大副给了我们Sailor's Shelter作为奖励。我们从首领尸体上找到了Jungle Headress,又在别的地方找到了哥布林小圆盾,短弓,长弓和一些零散物品,此外还有4箱矿石。我们此后回到Samargol。

  • 12

    当走进Nimbre后,一场西班牙风格的宗教审判正在上演。Samarach卫队正准备拘捕村民,控告他们是蛇人。你有3个选择:1、杀死守卫2、让他们把村民带走3、让他们稍等片刻,你来调查一下原因

  • 13

    在洞穴里有些食人魔和哥布林,杀死后获得巨人心脏和一些药水。还可以找到单镰+1。

  • 14

    那里有些火元素,firenewt战士,弓箭手和巫师,杀死后可以获得卷轴,宝石和药水。我们出去后向西前进又向北走,到了Taurin。

  • 15

    在酒馆里我们和Ottlemar说话。如果学识够高的话,他会给找一瓶Deepwine的任务(在黑市有一瓶)。我们接着向北到了Torich。

  • 16

    在酒馆里我们问酒保有没有什么传闻,他谈到东部的一个被诅咒的矿井。我们找到了矿工Essien,他很紧张,不过在我们的劝说下,他告诉我们矿井被firenewt占领了。他像士兵们寻求帮助但没人理睬他,我们觉得可以帮忙。

  • 17

    矿井里有2打firenewt。我们先和头一队交手,在尸体上找到了药水。在最西侧得房间内我们找到了单手锤+1和宝石。在后面的柜子里我们找到了透镜和盗贼工具+3。我们接着到了东侧的大厅,遇上了稍强的第二队和第三队,在尸体上我们找到了轻十字弓+1,穿刺箭和一些钱和药水。最后我们找到了最强的一队firenewt,在一场恶战后我们获得了锁甲+1,蛇舌项链和火焰巨斧。我们出去后和Essien说话,他还不是很高兴,我们决定离开这里去探索传言里的被诅咒的矿井。

  • 18

    那里有2队每队4个的暗影,消灭之后找到一些宝石。

  • 19

    那里有2个石棺,当开启时会有幽灵攻击。在石棺里获得锁甲+1,弯刀+2,Ring of Insight和Noble's Cap,不要忘记从幽灵身上回收素材。之后我们回到Samargol。我们把火焰巨斧给了Vadin'ya,她很高兴,并拜托我们去北方的Shattered Spear部落给她找一个无瑕的宝石。

  • 20

    进入后并不会被攻击,祭司会带你到首领前面。你有3个选择:1、杀光他们,获得宝石和Bane of the Batiri历史专长2、扒窃首领获得宝石3、首领叫你去南边一个神庙里拿他们部落的圣物作交换(1.22版可以完成任务后再杀光他们)

  • 21

    光从外表上看就知道这里多有意思了。敌人有构装蜘蛛,几个蛇人圣卫士和蛇人领主D'Shai(非常难)。想要开中间的门要先把左边房间的拉杆启动。在左边房间的书架上你可以找到Sauringer Tome,一些卷轴和Volo要的碎片。在蛇人圣守卫尸体上可以取得穿透箭和闪电弹,在构装蜘蛛身上可以拿到蜘蛛齿轮。在最北边的房间里可以找到2个宝箱,左边的有Shattered Spear部落的圣物,护腕+1和火焰法杖。第二个宝箱有AC+1的项链和药水及卷轴。在蛇人领主尸体上有弯刀+2。我们回到Shattered Spear部落将圣物返还,首领给了我们无瑕宝石,我们回到Samargol并用宝石换得了Vadin'ya的5000gp。我们又把碎片交给Volo,Volo给了我们Simbul's Sly Smile,他最近又对恐龙肉排感兴趣并想让我们帮忙拿一个。最后我们在Os处用了100交易条换gp完成了Lady's Apprentice任务(如果不在这完成就去剑湾,那就永远无法完成这个任务)。我们下一步计划去Tempest's Fury。

  • 22

    在洞穴里我们找到了Luaire,他声称对事件负责,并叫来蜘蛛攻击我们,在他死前,他吐露自己是蛇人的事实,在他尸体上我们找到了Saboteur's Stilleto,Amulet of Natural Armor +1,绿宝石和Dragon Bile毒药。我们迅速回到了Samargol报告。回到Samargol。Osi告诉我们Sa'Sani很高兴我们作出的贡献并给了我们低等抗火指环。我们把情况告诉Sa'Sani后,她非常不安因为一旦被发现她就要被迫离开Samargol。就在此时,驱逐她的Samargol士兵出现了并告知我们所有人迅速离开。在讨论将来去向后,Sa'Sani决定在剑湾开展新业务,Volo和Nas'Sirin也会一同前往,我们也一样。

  • 23

    在里面可以找到发光的项链,钱和卷轴。我们接着搜寻南部海岸但没找到什么,也许我们该以后再来。

  • 24

    在瀑布洞穴里可以找到一个巨魔,杀死它后可以拿到Amulet of Natural Armor +3, 守护戒指+3和一个魔法袋.

  • 25

    我们到达伐木营地,发现Ahri "Golemkin"需要帮忙,她要我们毁掉营地外的Clockroach,并给她4个零件,出大地图找到Clockroach,收集零件后完成任务(奖励是可损毁的Clockroach)。我们和Dall说我们准备好离开了,之后我们进入传送门来到剑湾。。。。。

  • 26

    第一部分结束

第二部分——剑湾

  • 01

    当我们通过传送门后,发现出错了,我们并没有到十字路口要塞,而是到了一个地穴里。这里住着的死灵法师显然对不速之客感到惊恐而愤怒。在解决他后,可以在地穴里搜刮到治疗药水,Shield of the Watch,Armor of Comfort和绿宝石,我们没有停歇地离开了这个地方。

  • 02

    地穴东侧是Leilon,在酒馆里我们见到了正在伤脑筋的Finch。由于他和某位夫人的暧昧关系,他被那位夫人的丈夫控告为盗贼,从而被没收了无冬城通行证。他需要我们和Nevalle沟通下看看能不能重发一个通行证给他。之后我们向西去往西港。在路上我们看到了Liam Haverstead被绑在树上,他似乎被一个鬼婆缠住了,我们把他放了,准备以后再处理鬼婆。

  • 03

    在栅栏后面我们见到了市长Laszlo Buckman,看来西港麻烦不小,黑龙向这里索要赎金而Tarmas也不见了。Buckman要我们救援Tarmas并看看能不能干掉黑龙。他把龙穴的位置给了我们。我们还看到了Goodwife Aruna,她的披肩被蜥蜴人抢去了,希望我们能帮忙找回来。我们觉得最好还是先到十字路口要塞。

  • 04

    我们终于到了十字路口要塞。头一件事是和Sa'Sani报告,在短暂交流后她指派我们加入商业行会以开展贸易,并给了trade bar(100-200不等)。在我们离开前,我们和Variel对话,她给了我们第一份工资——1800个trade bar,并告诉我们要塞需要的升级,她在冒险者日志加入了相关贸易系统的介绍。在商人总部有制作物品的工作室,睡觉的地点和存放物品的柜子。

  • 05

    我们和Volo聊了一下。他说他对商人很有兴趣并打算让我们采访6个。下面是可采访的商人列表。

  • 06

    我们回到要塞向Sa'Sani报告,她现在需要我们开辟贸易线路(要开贸易线需要在其他城市建一个贸易站,在攻略里我们有无冬城的了)。出门和商队首领O'Dell对话,把贸易线路开辟并升级。我们回去和Sa'Sani报告。我们出去后去酒馆,碰见了Finch并告诉了他好消息。他承诺以后会来找我们。我们又去了冒险者行会学习Team Rush特技(特技学习都需要特定条件),我们被告知要在某地杀些哥布林。我们和凯尔格提到修孤儿院的事,凯尔格不情愿的答应了。最后我们出城向东边的Phandalin进发。

  • 07

    我们在酒馆和Danley说话。他说这里自从矿井不出产以来,经济已经很不景气,希望我们能去看看原因。我们答应了并向东南探索。

  • 08

    进去后Daniel Meriweather和Chester Paulson出来迎接我们,但他们很快被Umoja发现是食人魔巫师Gromcheck和Radbur假扮的,在战斗后从他们的尸体上获得了Gromcheck的拐杖和弯刃刀+1。一路上我们碰见了很多矿工,从他们的尸体上可以取得不少零碎的物品和药水。最后在矿井的深处我们找到了宝物库,获得了皮甲+2,金钱,蔷薇辉石和治疗药水。我们此后回去告诉Danley问题解决,他给了1000gp奖励并表示以后此地将出产铁矿。我们出城,在城市建立了贸易站和贸易线并升级。我们觉得该多探索下,就顺路前往Conyberry。

  • 09

    Jesentus Parr需要我们的帮忙,Parrum's Rock的矿井出问题了。我们答应去调查。

  • 10

    一进去我们就被一大群不死生物围攻了,它们的残骸上没什么好东西,除了一件链甲。在进去的右手边的书架上有些卷轴。当我们向矿井深处进发的时候我们发现了一堆书目,里面就有Parrum's Rock的契约。在那里我们发现Jesentus Parr对这里的事故负有责任,尽管已经被警告这里不安全,他还是让工人接着做事。我们接着探索更深处,在右边的柜子。发现了一些防具。最深处我们处理掉了攻击我们的幽魂并读取了秘法节点的资料。我们回到Jesentus处与其对质,他试图贿赂我们,我们觉得矿井还是该给更值得信赖的人,就给了工头的儿子,Jesentus则灰溜溜地离开了。这之后我们前往北方的哥布林营地。

  • 11

    我们刚进去就被食人魔守卫拦住了。这里有2个选择:1、直接开打2、请求和他们首领谈话如果选择去谈话则会见到首领Tuka-Akut,一个巨大的双头巨魔,这里有4个选择:1、开打2、提出和谈,给10000gp或6000gp(交涉技能)3、提出和谈,给钱,但之后翻脸(钱可以在Tuka-Akut尸体上回收)4、用威吓技能让Tuka-Akut妥协,这会导致食人魔和巨魔之间的战斗,让战斗难度大打折扣在Tuka-Akut尸体上可以拿到高等抗酸指环和守护指环+2。在大厅的东侧有个机关墙,如果你spot技能足够的话可以在附近看到一个用开机关的拉杆。在里面的宝箱里可以拿到战斧+1,轻盾+1,短弓+2。你还能在敌人的尸体上找到2件皮甲+2。在这之后我们出洞向北走。

  • 12

    我们找到了精灵塔,冥想后获得了Group Trance特技。我们决定向西北走,在路上我们找到了一个营地。

  • 13

    在这里有5个巡林客,一个法师和一个牧师,他们不太欢迎我们的到来并主动攻击我们。我们反击并杀死了他们,在尸体上和宝箱里我们找到了水妖斗篷+6,各种附魔的箭头和一些零散的物品。我们出去后向西南走直到看到一个洞穴。

  • 14

    在里面有些座狼,杀死后可以拿到毛皮。那里还有个卷轴,警告你如果你伤害它们,“他”会回来。我们记下了此事。我们去无冬城告诉Nevalle凯尔格答应建孤儿院的事,获得了750 trade bars的奖励。我们到Akali处给了秘法节点的资料,获得了1000经验。我们办完在无冬城的事后就回到十字路口要塞。我们告诉Variel东部的商队安全了。Variel给了我们640 trade bars,我们就把这些捐献给公司,建造了第一项要塞升级——宣传。我们离开了城堡决定向南去解决阴影教团的问题。

  • 15

    那个营地已经被摧毁,我们在那里学到了Camp Routine特技,我们离开了那里并沿西北的峭壁前进。在路上我们看到了一个海盗湾并决定进去看看。

  • 16

    在里面我们一路上遇到了3队海盗。在进入主大厅的时候我们看到了海盗船长率领的小队。在战斗结束后我们在他们的尸体上和宝箱里拿到了Talos' Fury,短弓+2,护腕+2,细剑+1和细剑+2,Chef Gronk's Tenderizer,一些金钱和其他的货物。我们收集了主大厅左侧秘法节点的资料(尽管显示不能收集,但实际可以)。我们离开了那里并到了赖斯特港。

  • 17

    当你来到赖斯特港时,去酒馆和Eommar对话会被告知不死生物攻击的消息和Lord Adreum的故事。从酒馆出来后在赖斯特港的驻防地和陆斯坎指挥官Rynn Shepherde对话谈这里最近的问题。Rynn说当地商业极其衰败,急需帮忙。首先是风暴隔绝了海运,他需要有人去Umberlee的神庙和女祭司说话停止这件事。其次是从墓地来的不死生物不断袭击这里。你有3个选择:1。答应帮忙2。直接攻击他,解放赖斯特港3。答应帮忙但打算之后背叛陆斯坎人。

  • 18

    你的选择也和你加入的行会有关。如果你攻击陆斯坎人你将释放Haeromos,并可以朝他咨询。如果你决定现在就攻击陆斯坎人,你必须要杀死Rynn和2个陆斯坎守卫。出去后杀死剩下的陆斯坎守卫,速度要快因为陆斯坎援军会从海上一艘船里来袭。回到驻防地陆斯坎守卫都会掉长戟+1。确信你拿到了Rynn的驻防地的钥匙去释放Haeromos,并拿关他的屋子里的长剑+3。你可以和Haeromos继续任务。我们下一步去往神殿。

  • 19

    第一个房间有个让人供奉的神像,用2000gp供奉后进入第二个房间。这里又有个神像,会问你4个问题,答案如下:问:谁怕Umberlee? 答:所有人问:Umberlee的领域是什么? 答:海洋问:Umberlee的标志是什么? 答:两个互相分向左右的波浪问:Umberlee最喜欢哪种死法? 答:溺死

  • 20

    接着向前会看到一个积水的大厅,里面有死了的Khralver Irlingstar(就是原版的那个代替Torio的大使的跑腿,按设计你可以复活他,但是游戏里脚本有误)。走入积水区就会被出现的水元素袭击。如果你想在尸体上找点战利品,一个溺死鬼会出来攻击你,把不死生物和元素都解决后,从南面和北面楼梯分别向上,把里面拉杆启动,接着就可以去东面的房间了。

  • 21

    下一个是卡死很多人的机关(如图)。在这里的地板上有从中点伸出9条旋臂的图像。这9条旋臂又分为内部,中间,外部3种。你需要至少3个人来开这个机关,在之前先设置手动控制小队。叫一个人去站在旋臂末端,当你站在正确旋臂的末端时,你会听到音效,而站在错误旋臂的末端则会被雷击(可以用防护能量的法术挡住)。一旦你找到一条不会被雷击的旋臂,把那人放在那不动,叫队伍里第二个人去找剩下的旋臂里正确的,找到后再叫第三个人。当3人都站在正确旋臂末端时,他们头顶有一个绿色的发光球体。再重复3人踩末端的动作2次后,9个旋臂上都有球体,门就开了。

  • 22

    当门开启后,进去可以找到女祭司,你有很多选择:1、杀死她(不是个好选择,这样得罪了神,但可以获得神力指环+2)2、花6000gp贿赂她3、如果你还没解决陆斯坎人,可以在第2个选择的基础上再加4000gp叫她让港口里的陆斯坎军舰沉没。这之后就可以回赖斯特港了。

  • 23

    回到赖斯特港后告诉Rynn或者Haeromos完成任务,这时候Wrath of Umberlee任务会关闭并开启Under New Management任务。现在可以去解决墓地里的不死生物了,在离开之前你会看到Septimund(另一个cohort)和一群不死生物战斗,在帮助他消灭敌人后和他说话,他会选择加入消灭不死生物的行列。如果你现在离开赖斯特港区域太远的话,Septimund会离开队伍(他还没真的加入,只是主角队要去杀不死生物的话目的相同而已)。现在出发去墓地。

  • 24

    先清理墓地里的不死生物,这里不死生物数量庞大,最好是占据地形以免被夹击,有超度不死生物效果更佳。在消灭它们后可以在3个能打开的石棺里找到绿岩,守护戒指+1和全身甲。现在有2个选择:1、和Nya说话2、和Adreum领主说话。

  • 25

    如果想和Nya说话,就到西南角的毁坏的墓穴里找她,发现她召唤了那些不死生物。如果Septimund在队伍里对话会很有意思,因为Nya向他示爱被拒绝。你可以让Nya回心转意,或者杀了她,或者利用她的不死军队攻击陆斯坎人(如果你没处理掉陆斯坎人的话)。解决问题后可以在房间里找到4个卷轴和5个配方。

  • 26

    还有一个选择是在杀了所有的不死生物后,在墓地里会见到Adreum领主的鬼魂。如果你还没有消灭陆斯坎人而你又和酒吧里的Eommar谈过Adreum的历史的话,你有三个选择:1.让他安息2.杀了他3.获得他的帮助召唤亡灵大军消灭陆斯坎人如果Septimund在队伍的话,他会因为不能忍受亡灵而离开。说服Ardeum领军你需要以下三个条件之一:1. +13 唬骗2. +14 交涉3. +13 威吓4. 队伍里有灵魂萨满5. 队伍里有精灵

  • 27

    我们回到无冬城向行会报告赖斯特港事件的解决,获得500 trade bar的奖励(消灭陆斯坎人再加500)。我们决定花1000 trade bar提升在行会里的地位。我们又到Akali处提供了秘法节点的信息。

  • 28

    我们回到十字路口要塞后,向Volo汇报了调查商人的情况。现在他要我们调查强盗,我们耸肩答应了。我们到主城堡时,凯尔格正在发怒,看来有群小偷把他的铁拳手套带走了。我们答应帮忙并朝院子里走去。在路上我们看到了Jaris在他父亲的炼金术商店外站着。他想重开这里但是需要你的帮忙,因为里面年久失修,各种化学物质混杂,随便一点动作都会导致毁灭性的反应。

  • 29

    我们到了坟场并解决了刺客,学会了Superior Flank特技。我们离开了坟场,决定解决威胁西港的龙,向南进发。

  • 30

    我们在新叶酒馆里见到了军需官,他好像很怕什么,不愿意说实情。我们出去后向南,被一群强盗袭击,在尸体上我们找到了奇怪发光的蛇舌雕像,接着向南雕像发光越来越亮,等到亮到极致的时候,我们发现了一个洞穴。

  • 31

    去了以后,Ilfoss和Kizu表明了自己和旅店里的人都是泽西尔信徒假扮的。我们干净利落的解决了他们,获得了Kizu的短剑和Emerald Stave。之后我们回要塞报告。要塞里的谋杀我们回去以后发现凯尔格在那里,他告诉我们Sa'Sani跑了,Na'Sirin被杀了,而嫌疑人很有可能是Sa'Sani。他想把公司关了,我们说服他我们可以接着运行,我们还有不少在剑湾的事没有处理,所以我们接着探索。

  • 32

    我们来到该地,发现了西港的Jan Buckman与教团领袖Sheydann Zinn。我们试着说服Jan的时候遭到了攻击,解决敌人后,我们获得了大镰刀+2,复合长弓,还有一些弹药,药水和钱。我们还从Zinn的尸体上找到了Venomdrinker。之后我们到西港和Goodwife Aruna报告,获得了Gardener's Gloves。

  • 33

    很显然这里是个鬼婆窝,杀死鬼婆后获得了鬼婆的眼睛和一些配方,之后我们离开向东。我们到了Leilon,西港和高崖买了些当地资源,之后到无冬城把它们交给Phineas。我们接着回到要塞进行了些升级。进去后发现Tyburn和他的小宠物,干掉后获得他的日志,锁甲+2和Malar's Claw。我们之后到了往东北一个废弃的要塞。

  • 34

    4个石像鬼一动不动地在里面。先把书架上的配方拿了,再毁掉书架,开藏在后面的宝箱,拿到隐藏戒指,Az'Zurix Everflame和一个配方。当我们离开时石像鬼攻击了,杀掉以后我们出去像北走,遇到了其他的遗迹。

  • 35

    进入后看到蜘蛛,攻击蜘蛛会导致一群卓尔精灵出来攻击。杀死他们后,在尸体上获得抵抗斗篷+2,板甲+2和一些蜘蛛的部位。我们接着向西北走。

  • 36

    这里面住着一个德鲁伊和一些动物,杀死后获得了Duskwood长矛,Duskwood十字弓,复合长弓和一些弹药,药水。在书架上有一个配方。我们出去后向南。

  • 37

    这里是班恩信徒的聚集地,一路杀到主大厅,把敌人解决后获得守护斗篷+3,全身甲+3,战锤+3,和Fists of Bane。这里也有个秘法节点。回去的时候我们释放了囚犯Jon Arneson。接着我们把这里仔细清扫了一遍,杀死所有班恩信徒后获得了Bane of the Banites特技。我们去无冬城后拿秘法节点的资料换了1000经验,接着回了十字路口要塞。我们在冒险家行会里学习Steadfast Resolve,被告知要去杀一个叫Sintalpandax的红龙。

  • 38

    杀死里面的不死生物后来到了棺材前,开棺后会有吸血鬼攻击,杀死后可以在棺材里拿到Lathar's Last Belt,卷轴和配方。这里也有个秘法节点。我们回到无冬把第六个秘法节点的资料给Akali,Akali说他需要时间分析,在最终剧情前我们就不用打扰了。

  • 39

    进去后消灭灰矮人,获得了一些宝石,零散物品和重十字弓。在里面的宝箱里我们找到了陷阱配方。我们之后离开。

  • 40

    进去后清扫获得连迦+2,我们出去后向西找到另一个洞穴。

  • 41

    进去后杀死敌人,获得巨斧+3和鳞片甲+3,我们接着离开了这里向北。

  • 42

    里面有个铁魔像,杀死后搜刮此地获得不少卷轴,宝石,配方,Forgetful Robes,我们离开后向西。

  • 43

    在第一层消灭了一些杂兵,在宝箱里获得了巫术戒指,Bowl of Commanding Water Elementals。第二层比较麻烦,敌人很强。杀死后可以拿到钱,卷轴,Luskan Battlemage's Rapier,抵抗指环+3,Enduring Vestments。那里还有个秘法节点。

  • 44

    洞穴前的门无法开启,当点击门的时候,有个施放黑暗术的选项,进入后杀死敌人可以获得廓尔喀刀+2和一些药水。穿过房间后的门后来到走廊,北边的门进去后杀死敌人,拿到流星锤+2和Thundering Handwraps +2(求翻译)。杀死所有的莎r尔信徒可以获得Slayer of Sharrans特技。在宝物库的宝箱里可以拿到Sharpshadow Blade, adamantine Katana, Stone of Controlling Earth Elementals和一些零散物品。在这里我们还释放了Ribsmasher(一个cohort)。

  • 45

    我们进入杀龙后得到Steadfast Resolve特技,在龙身上拿了龙鳞我们离开巢穴,向东过河,我们遇到了一个狩猎小屋。

  • 46

    这是Skullsmasher的家,如果你听他讲过去的冒险,他会给你一个流星锤Brainscrambler和一个卷轴。如果你问他屋子里值钱的东西或者尝试开宝箱,他会把你当贼然后攻击。杀死后在宝箱里拿到Ivory Horn of Valhalla,Brainscrambler,力量腰带+4和Cardona Family Greatsword。如果队伍里有Ribsmasher,对话将是无价的。(译者注:我没试过)我们离开后回到十字路口要塞。在要塞我们收集了近日的收益,接着打造了些物品。追逐Sa'Sani。我们从传送门回到Samarach。。。。

  • 47

    第二部分完

第三部分——回到Samarach

  • 01

    我们随Sa'Sani之后穿过了传送门,不过她已经甩开我们了。侏儒们告诉我们她说了些关于“神庙”的事,然后转向东北方,我们立刻动身。

  • 02

    我们终于在此见到了Sa'Sani。当她解释了事情的来龙去脉后,由Se'Sehen家族的Es'San带领的一群蛇人攻击了我们,我们把其他人杀死并准备解决他的时候,Es'San传送走了。在剩下的尸体上我们获得了重型盾+3,阔剑+3,锁甲+2,守护指环+2和一些零碎地物品。之后Sa'Sani告诉我们我们应该去世界之蛇神庙找Se'Sehen家族的领袖N'Safa,同时她还透露Volo回来了的消息。我们打算在去世界之蛇神庙前先对丛林里做一次探索。

  • 03

    我们几乎来到了山脉东侧的边界,这里我们发现了一群遗迹。我们通过高级的学识技能阅读了铭文,但是没什么别的发现。我们暂时离开了这里,接着向东然后从一个小山谷里向南,之后我们找到了一个矿井。

  • 04

    这里有些矮人矿工和地元素,他们对我们很不友好,不愿意给我们看里面有什么。我们选择了离开。之后我们向北然后在地图边界转向西。如果攻击的话,会获得胸甲+3和连枷+3。在附近的宝箱里可以发现他们不愿意拿出来的东西——宝石,拿完后走人。

  • 05

    我们不能进去,不过在这里我们找到了治疗药水,之后我们向西走。

  • 06

    我们找到了这个营地,这里没什么值钱的东西。我们离开后决定向南走直到我们到了山脉,接着再向西南。

  • 07

    进去后我们发现了一个食人魔法师,杀死后我们搜刮了这里,获得了高等抗火指环,战锤+3,巨斧+3,皮甲+3。出去后我们接着向西南前进。

  • 08

    在我们到达海岸前,我们找到了这个神庙,进去以后我们找到了一些附魔物品和卷轴,我们出去后调头向北,在路上发现了一个奇怪的塔,我们决定先不去那里。

  • 09

    在我们到达海岸前,我们找到了这个神庙,进去以后我们找到了一些附魔物品和卷轴,我们出去后调头向北,在路上发现了一个奇怪的塔,我们决定先不去那里。

  • 10

    Zecorian的领地第一层:一进去我们就看到一个巨大的浮空骷髅,我们试图和它对话不过它没反应。不久我们就被攻击了,由于这里满是陷阱,我们牢牢的守着入口边上作战。消灭后我们开始解除陷阱(DC 35-38)。之后我们开了通向2层的门(DC39)。第二层:在楼梯上是又一个门廊。我们一开门就被骷髅袭击,这些骷髅每隔一阵就引爆一次,让我们陷入苦战,在用了能量免疫后我们战胜了它们,我们从残骸上取得了红宝石,接着打开了通往第三层的门(DC 40)。第三层:这是个小房间,在进去前我们把能加的BUFF都加了,我们的对手是2个吸血鬼领主和巫妖Zecorian。苦战后我们从尸体上找到了守护指环+4,神力指环,高等抗酸指环,流星锤+4,长戟+4和护腕+4。之后我们离开了此地。 我们决定回去看Akila是否完成了研究,在蝰蛇神庙我们见到了Volo,他给了我们一些宝物:Volo's Custom Chicanery和Volo's Rejuvenating Ring。我们买了他身上的治疗包之后回到了十字路口要塞,取得了我们这段时间所有的收益,并找到了剩下的cohort(以后会专门介绍)。我们最后到了无冬城的Akila处。看来他已经完成了研究,他叫我们去调查Samarach境内的一座神庙,并在地图上标记了位置。我们之后和Phineas the Sensate对话,给了他最后一点资源。之后我们来到了标记的神庙处。

  • 11

    我们建议你进去之前存档,因为进去后你要快跑,因为那里有个Champion of Shade会试图挡着你的路,而在远处有个耐色奥术师在不停朝它放回复魔法,一旦挡住了你就再也无法杀死它,因为你没法接近耐色奥术师。冲到传送门后找一个人传过去拖住奥术师,之后全力解决Champion of Shade,可以在它的尸体上获得蓝钻石。再把人一个个传过去。奥术师会召唤魅魔来助战,解决后出去发现来到了剑湾。

  • 12

    A -外国神殿我们从外国神殿在剑湾的部分出来去Hotenow洞穴B -Hotenow洞穴要想到达这里,先从神庙向西北走,接着在河边向西,登上山坡后转向西南。这个洞穴是火巨人的领地。我们和国王说话,先表示了一阵友好,接着攻击。在火巨人死后,我们在附近搜刮得到了Boots of the Mountain King,短剑Breath of the Maiden,长戟+3,巨镰+3,Stone of Alarm和一堆珍贵的附魔配方还有金币。这之后我们原路返回,但不去外国神殿,而是向北到了被遗忘的地穴。C -被遗忘的地穴这里充斥着各种不死生物,最好用超度亡灵来解决它们。在这里我们拿到了投石器Tempertuppin's Everthrower,高等抗冰指环和一堆宝石。接着深入我们找到了半打木乃伊和一个死亡骑士。等我们解决他们后,我们搜索了这里的棺木。(有陷阱,DC 38)我们在里面找到了阔剑Lawgiver和Staff of Valmaxian。这之后我们一路回到Samarach。接着我们到了无冬城像Akila报告,完成任务后我们来到了十字路口要塞。注意:这之后就是最终迷宫了,要是还有没做的事,要打造装备,购买物品的最好现在做完,到了世界之蛇神殿发现缺了东西,再跑回来很累的。。。。

  • 13

    进入后Preacher Madeen出来迎接我们,看来我们被当成他们内部人士了。在用了交涉技能后他对我们的伪装身份深信不疑。他告诉我们要去东北方找Serpeant Lord Hal'Seh。这里你有2个选择:1、潜行走过整个神庙,不留痕迹2、行使武力解决敌人如果你选择第一个就会获得Master Infiltrator历史专长。要潜行过去不是件容易的事,你要避免触发任何陷阱。潜行过去的经验值要比直接杀过去来得要高,但是路上的好东西就没了。如果你决定要按常规模式解决,这一层可以拿到匕首+3,守护指环+2,护腕+6,弯刀Tsaa Olo's Disaster。在这一层你可以在西南方的房间找到Scrying Orb,用它来看N'Safa的情况可以获得1000经验值(译者注:我玩的时候有BUG,可以反复拿经验,直到满级)。这之后我们去军火库(从地图上标注9的地方下去)看看能找到什么。

  • 14

    这里的锁和陷阱的解除难度解释了为什么这里没有守卫。在这里可以拿到长剑+3,全身甲+3,重型盾+3,反射靴+3,锁甲+3,抵抗斗篷+3,AC+3的项链,复合长弓和3捆弓箭(1捆99个)。这之后我们回到入口大厅,接着来到神殿主区(从标记为10的地方走)

  • 15

    这里满是蛇人,不少门都上锁并被安了陷阱。在这里你可以拿到守护指环+3,生命硬币,2000金币,治疗包+10,廓尔喀刀+3。和误认为你是蛇人的Nessa对话(前提是你没有在这里开杀戒),她会告诉你怎么走过这里。在西北角的房间的宝箱里可以拿到Se'Sehen's Almanac。去那里的路上有诸多陷阱和重兵把守,多加小心。从这房间出来后去图书馆(9号位置)看看,接着在蛇人首领Ar'Sulis身边溜过,到东南角的房间。里面的有治疗法杖,高等抗冰指环,意志项链+3,接着就可以到下一层圣所(10号位置)了。去圣所的门被施了魔法,你必须要回答问题,答案在Se'Sehen's almanac里,如果你没有,可以猜2次,第3次猜错你就会触发警报。

  • 16

    1、正确的配对是:    Leaffall - Midwinter    Melting - Midsummer    Deepwinter - Greengrass    HighSun - Harvesttide2、正确的配对是:    Marpenoth - Mirtul    Alturiak - Hammer    Eleasis - Tarsakh    Kythorn - Ches都答对门就会开。如果你要按常规战斗走过这一层,你会拿到健康项链+4,皮甲+2,重十字弓+3,敏捷腰带+4,反射靴+2,意志项链+2,Venomdrinker。

  • 17

    这里有不少强力敌人和极强的陷阱(触发几乎必死,地图上标了),想潜行骗过这些人比前几层难度要高一些。在西南角的宝箱里可以拿到塔盾+3,阔剑+3,复原法杖和10000gp。如果非要用武力不可的话,最好站稳脚跟引敌人过来,避免触发陷阱。之后可以拿到精金箭X99,弓箭+2X99,复合弓,巨斧+3和高等抗火指环。你要觉得自己回复道具多可以拆陷阱拿经验。

  • 18

    最终战的对手是6个纯血蛇人,大祭司N'Safa和Herald of Zehir。纯血蛇人会即死魔法,所以之前最好做好防护。大祭司倒没什么,Herald of Zehir可就很棘手了,有很强的免疫能力。不要试图朝它进行火焰,闪电,毒素和偷袭,因为没用。它还免疫重击,艾萨克飞弹和巴掌。所以最好事先准备好对它用不免疫或者不完全免疫的攻击模式。战斗后你可以和泽西尔本人对话了,对话后可以拿到Fang of Zehir和感知项链+6。最后你还要解决和Sa'Sani间的问题,你回到大地图的时候有选项叫你结束游戏,或者和到蝰蛇神庙找Sa'Sani,你可以选择放了她,放了她但是要她保护剑湾,或者直接杀了她。如果选择杀了她,你可以获得感知项链+6,守护指环+3,行动自由戒指和护腕+8。你在这之后还可以选择接着冒险(包括回世界之蛇神殿解决剩下的蛇人,如果你选择潜行的话)。又或者,你可以就此结束游戏,看看Volo为你讲述故事的结局。看封面Volo已经成为主角了。。。。。。

  • 19

    主线部分完

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