魔兽世界,大灾变,怎么打英雄格瑞姆巴托?

魔兽世界,怎么打英雄难度的格瑞姆巴托呢?

背景

  • 01

    格瑞姆巴托曾经是一个矮人建立的城市。是在3族矮人内战后战败的蛮锤部族矮人所建立的城市。在后来的黑铁矮人突袭中,虽然蛮锤矮人赢得了胜利,但索瑞森的妻子莫佳德皇后在格瑞姆巴托之战战死,临死前她给予了格瑞姆巴托永世的诅咒,蛮槌矮人因在格瑞姆巴托所目睹的恐怖而从此逃离了受诅咒的家园,永远不再归返。直到最近,被死亡之翼用艾泽拉斯的绝对控制权所利诱,"暮光之槌"的到来驱逐了守护着格瑞姆巴托的红龙使者,使其成为训练死亡之翼爪牙的堡垒。

攻略

  • 01

    格瑞姆巴托地图只有一层,环形,道路曲折但并不难走,4个BOSS。但是小怪很密集(很多龙人)。不过也不用烦,有办法打。骑龙大轰炸:在进副本后看到第一群怪的那里有个转弯位,背后有5条红龙被网了下来。很多人会图方便绕过,其实这才是造成不方便的起源——救掉他们,然后骑上龙可以将沿路被黑色圈起来的地方的怪炸掉。就算炸不死没关系,你炸掉了多少血,血量是保留的,所以,要是组队刷这个副本的话还是先提升一下你的轰炸技巧吧!

  • 02

    一号BOSS:昂布里斯将军 治疗装备检测战。注意将军的冲锋技能[闪击],昂布里斯将军会随机冲向一名玩家的位置,然后向这个位置冲锋,成功撞到目标后会造成大量物理伤害并且击飞目标。在冲锋前将军会“凝视”目标位置约2秒钟,屏幕中间会出现提示,及时跑开可以避免被冲锋!其他玩家也不可与冲锋位置过于接近或者挡在路上。 另一个需要集体跑位的技能是地面攻城,20码距离,2.5秒施法,造成一道冲击波,普通难度36750伤害(英雄难度6W+),昏迷4秒。主要是近战和TANK受威胁,施放时及时闪开BOSS正面即可。 [流血创伤]会在给TANK造成大量伤害(普通难度的同时附带流血效果,普通难度为每2秒7400-8600点,持续10秒。目标生命值大于90%的时候流血效果会消失。因此治疗要看紧TANK,中流血创伤后马上把血线抬起来。 昂布里斯将军会召唤小怪,带紫色BUFF的那只在被击杀后会爆炸,造成伤害并且传染自己的BUFF,使友方得到BUFF后提升伤害,而传到玩家则会变成DOT(可驱散)。其他小怪会上可叠加的流血DOT。因此控场尤为重要,这些小怪不适合都交给TANK(由于他们的DEBUFF)。   将军血量降到30%以下后会狂暴状态,伤害上升50%。躲好闪击和地面攻城,开大招速杀。   击杀1号将军之后继续沿曲折通道推进。2号BOSS在地图中心巡逻。清小怪的时候注意点别提前开了BOSS。

  • 03

    二号BOSS:锻造大师瑟隆葛斯 锻造大师会在战斗中“挑选武器”,分别使用剑、锤、盾三种武器作战。更换武器时屏幕中央会有提示。每种武器的战斗方式都不一样,了解三种武器的应对方法就很容易通过。 剑:双持武器,攻速提高并有几率连续攻击,TANK压力很大。TANK注意必要时开技能,治疗全力加T,回蓝留到双手锤阶段再做。英雄难度下BOSS还会给TANK上可叠加的DOT,及时驱散。记得还有个降低施法速度的全队DEBUFF,不过只要连续施法就可消除。 锤:双手锤,伤害提高300%,移动速度降低70%。不要硬抗,风筝他。他会施放“刺穿猛击”,将随机的敌人刺在锤柄上,造成每秒2W伤害,持续5秒,但是还能加得过来,因为其他人基本不会被摸到。英雄难度下,BOSS会在走过的地方留下火,不要踩上。 盾:盾形态下BOSS几乎会免疫从他正面的攻击。DPS要靠近BOSS从后面打。他的盾会喷出火焰,并且附带火焰伤害的DOT(可驱散)。大约每10秒会转一个方向喷火。只要DPS注意好站位,还是容易对付的。跑位时可能不免被BOSS群喷,治疗要在这种时候及时群加。   BOSS还会在各个阶段施放“强力践踏”,躲开那些石头。

  • 04

    三号BOSS:德拉卡·燃影者与瓦莉欧娜2阶段战斗(或者说,第3阶段是重复第1阶段)。 德拉卡是法系BOSS,会召唤火元素向随机目标移动,火元素吃控制,接触到目标之后会爆炸,造成大量伤害和火焰DOT,所以远程迅速点杀,不要让它到处跑。近战不要太热心地冲上去打,虽说85级血量高了,但是这么乱炸治疗也加不过来= =。 德拉卡本人不用特意去TANK,也没有明显的仇恨,只是会对随机玩家丢[燃烧暗影箭],普通难度8-9K伤害,英雄难度1.5W左右。但是他在大约50%血量的时候会召唤暮光龙瓦莉欧娜出来。然后本人进入免伤状态。 瓦莉欧娜会使用瓦莉欧娜之焰,对TANK造成较高的火焰伤害,碎裂扫击的伤害也不低,不要站在暮光裂隙上。另外它的吐息伤害范围很大。尽量不要站在它面前180度的范围内。继续躲火。20%血量的时候这条龙会逃走(我们将在团队副本中与之重逢),然后继续打BOSS直到死。

  • 05

    四号BOSS:伊鲁达克斯 伊鲁达克斯最危险的技能是[暗影强风],对强风眼外的敌人造成持续渐增的暗影伤害。你有5秒钟的时间跑位,旋风中心是地下的一个闪着紫光的黑圈,一般会在一个玩家身边产生。然后在风暴持续期间,BOSS致力于引导强风,没有精力分心攻击,还会受到100%额外伤害,所以大家可以安心站在里面该回蓝回蓝该打BOSS打BOSS。站到外面您就会被推无误了。(鉴于这家伙的体积,TANK可能需要额外警惕一下旋风眼是不是被BOSS挡在身后……) 他的另外三个技能是衰弱之箭、召唤无面堕落者和束缚之影。衰弱之箭会击倒TANK并且附带一个增加所受伤害的DEBUFF,不过这个DEBUFF消散的很快。所以还是容易避免顶着DEBUFF扛怪的。 ANK应当把BOSS坦在房间中央,其他人分散站位。因为束缚之影会攻击随机目标,在8码内吸取生命治疗自已,并定身敌人。动作迅速的话可以躲开伤害,但是也不要过于跑远到不好跑位进旋风眼的程度。 暗影强风之后,BOSS会召唤两只暮光无面者(普通难度只召一只),它们会走到龙蛋附近,使用暮光腐化影响龙蛋。在这个施法过程中小怪不会攻击人,但是BOSS会在英雄难度下,往他们身上施放一个[梦魇之盾],使攻击转为对附近敌人造成2W反伤。尽量在小怪进门的时候就集火它们,不要拖到腐化完龙蛋之后一起加入混战。英雄难度下治疗需要加好反伤的血量损失。它们吃减速,但是不能晕,不能定身。

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