暗黑2死灵法师“加点”新人指导2:毒召双修玩法

引言
我们继续讨论死灵法师其他的加点路线。注意,我之前已经写过第1篇“纯召唤玩法”,虽然本篇介绍的玩法不是纯召唤了,但是同作为法系,而且同样是死灵法师,玩法会有很多类似的地方。
本文中可能有很多和纯召唤玩法一样的地方就不详细说了,比如装备搭配上差不了太远,因此有时候还得麻烦大家参考纯召唤玩法那篇文章。另外,
必然会牵扯到很多总论里面的核心思想,还是建议大家看任何我写的加点指导之前都先去看看“暗黑2人物“加点”新人指导:总论”。还有请注意,我之前已经写过一个大系列“暗黑2新人很可能不知道的重要知识”,所有加点相关的文章都会牵扯到前面的一些基本知识,我会注明详见上一个系列的哪篇文章。
本文要给大家介绍的是毒系、召唤系双修的玩法,简称毒召玩法,这种玩法要想很厉害需要一定的装备,但是总体来说没有什么好装备通关也是比较简单的,相对比较适合于开荒(开荒的概念详见总论),但是效率不太高。
本文除了给大家详细分析加点路线、装备选取、战略战术以外,主要想让大家看看双修玩法究竟如何运作,双修并不像很多新手想象的那样,随便什么情况都可以(比如很多新手自己摸索提出火电或者冰电双修的女法师,实际上基本过不了地狱甚至噩梦),毒召双修玩法是个很典型的可以双修的例子,大家可以体会一下。
注意,到这里死灵法师的所有玩法还没介绍完,
下次还有一篇打算介绍纯骨系玩法和其他比较偏门的玩法,敬请关注。

毒召死灵法师——介绍

  • 01

    引言 这是我向大家介绍的第一个双修玩法。毒召玩法大体来说就是毒素、召唤双修的玩法,可以兼顾毒素和召唤系。大家在看的时候注意对比一下上一篇,毒召和召唤系有哪些相同有哪些不同,这对于进一步理解人物练法很重要。 这里我们不打算详细讨论毒召双修玩法非土豪与土豪的区别,基本上此玩法土豪和非土豪的区别和纯召唤类似,后面会简单介绍。

  • 02

    特点 总体说来毒召死灵法师有如下特点: ①有和纯召唤玩法类似的安全性和大量召唤生物的辅助输出,我们可以看到此玩法和纯召唤玩法对于召唤骷髅的投入是差不多的,区别主要在石魔、尸体爆炸等地方; ②比起纯召唤死灵法师,更加像一个法系职业了,因为自己不断施法攻击性的剧毒新星,但又和特别纯正的法系人物(比如下面马上要说的纯骨系死灵法师)不一样,这在于剧毒新星的特殊性,持续2秒才结束,因此不需要很快的施法速度; ③攻击范围非常大(如图),操作要求低(向各个方向散发出来剧毒新星,基本上周围的怪都能打上,不需要你走位之类的); ④需要一定的装备(一件很难出的死亡之网几乎是必须的),假如装备不好,效率很低,作为开荒职业的话,不太推荐用这个; ⑤刷装备能力比纯召唤好一点(当然和土豪版比不好说),可以自己制造尸体。

毒召死灵法师——技能点的分配与讨论

  • 01

    剧毒新星为何能双修 剧毒新星是如下图的技能,它首先攻击力很高(一定注意毒素伤害是过完这么多秒一共造成这么多伤害,因此同等伤害的情况下,持续时间越短越好)。注意看它的额外加成技能(额外加成的介绍详见总论篇),只有两个,因此只要加满三个技能剧毒新星就被完美加成了,不需要投入太多技能点。 对于法系职业, 像这样不需要投入太多技能点就可以达到攻击力很高的技能,最适合和其他招数一起双修使用,这是显而易见的。

  • 02

    技能点的分配 ①主攻技能 淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。 ②副攻技能(召唤系) 骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。 (石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理) ③辅助技能 衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用,详见纯召唤死灵法师玩法的介绍) ④路过技能(已经说过,这些没有用但必须加1点才能开启下面的技能) 牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。

  • 03

    技能点分配总结 上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。 图为技能树三个系的截图(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)

  • 04

    若干问题讨论 ①为什么放弃复活怪物技能了? 加点加到复活怪物技能还需要好几点路过技能,我们可以看到上面技能点还是比较紧张的,一般来说只要能把三个毒素系加满,再加满骷髅复苏就已经万事大吉了,当然你非要加复活怪物,复苏大笨兽打BOSS(详见纯召唤玩法),那也可以,但是就以进一步缩减两个骷髅技能的投入为代价。 ②为什么不尽量加高尸体爆炸技能了? 尸体爆炸的确是死灵法师的神技,但是这里并不能像纯召唤死灵法师一样尽量加高尸体爆炸,原因还是作为双修职业技能点紧张。一般来说此玩法需要不断施放剧毒新星,操作上也没有那么多闲暇时间施展尸体爆炸。当然1的尸体爆炸加上合理装备搭配的加成后期可以到很高的,够用。 ③为什么那么多技能很有用却只加1? 这类问题在总论和纯召唤玩法的介绍里面已经详细讨论了,这里不再重复。

毒召死灵法师——属性点与雇佣兵

  • 01

    属性点 没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力(也就是block型和vit型的区别,详见总论),还是建议主加体力,敏捷够装备即可,至于原因纯召唤玩法已经讨论过,这里不详述。

  • 02

    雇佣兵 同纯召唤死灵法师。因为此玩法也有召唤,雇佣兵依然不需要控场和增加安全性,选择噩梦难度第二幕进攻枪兵攻击输出很好,而且力量光环给周围骷髅伤害的增加挺多。雇佣兵装备选取同纯召唤。

毒召死灵法师——装备的选取

  • 01

    总体原则 由于剧毒新星的攻击模式(持续时间2秒),因此这种玩法没必要像典型的法系人物一样特别要求堆高施法速度(FCR),再加上依然有很多召唤生物吸引火力,对安全性要求不高,因此我们的整体策略还是堆高技能等级。 与纯召唤死灵法师不同的是,这里需要堆高的主攻技能,也就是毒素技能而非召唤,因此像里奥瑞克王的武器那种加很多召唤的装备这里不再适用,需要找加更多毒素技能的。还有毒素属于元素输出,我在上个系列“其他知识”篇以及总论里面已经提到过,元素输出永远要兼顾两方面:伤害的增加和怪物抗性的减弱。伤害已经很高了,从上面的技能截图可以看出;降低抗性方面,我们需要降低抵抗诅咒的支持,但是降低抵抗诅咒并不能降很多抗性,因此装备的选取还要考虑尽量降低怪物的毒素抗性。 总结一下,毒召死灵法师装备选取三大原则就是:堆高技能等级、降低怪物抗性、平衡其他方面(比如安全性什么的虽然不太要求但也不能太差)。

  • 02

    最重要的武器——死亡之网破隐法杖 我们降低毒素抗性的使命,最终落在了一件很难出的装备上,就是“死亡之网”暗金破隐法杖(简称破隐法杖)。它的属性如图,几乎每一条都是对于毒召死灵法师很有用的,尤其是大量降低怪物毒素抗性。事实证明没有这件装备的毒召死灵法师杀怪效率会比较低。但是死亡之网破隐法杖是一件非常难出的装备,这也就注定了, 毒召死灵法师玩法不太适合新人开荒,至少一件关键性的装备很难弄到。你如果没有它,开荒安全问题不大,但是效率实在太低了。 (大家看装备的变量都是满的,不是我运气那么好,打到满的,而是最近为了制作这个新手教程,专门下载了修改器和装备库,这都是用修改器导入的,变量当然很夸张!我这是专门为了教程展示才用修改器,还是提醒大家真正玩暗黑的时候不要用修改器,否则会丧失游戏的乐趣,我这个修改过的存档和我真正好好玩的存档都是分开的!)

  • 03

    死灵法师终极套装 新手们肯定很关心每个职业的终极套装问题,经常看到搜狗问问上面有新手发问求顶级套装的存档。可能在大多数新手看来,终极套装就是一套最强的装备。 一般说来,这是不对的, 因为大多数情况下,人物最好的装备搭配是套装、极品蓝黄装备、暗金和符文之语的配合使用。但是今天我们探讨的 毒召双修死灵法师,刚好最理想的搭配之一就是塔格奥终极套装整个一套。这一套绿装可以加很多毒素系技能等级,综合考虑下来比大多数散装的搭配要容易得到且效果好,除了头盔和腰带稍微难出一点,其他都在地狱第三幕BOSS那里比较容易刷到。 注意,每个职业的终极套装穿齐了都会有光环效果,塔格奥套装的光环效果是会把你变成吸血鬼法师的样子!不光样子变了,移动速度也会变快。如图。 还注意毒系彩虹刻面暗金珠宝,在能镶嵌的地方都镶嵌上这个东西,降低怪物的毒抗提升自己的伤害。套装里面原本没有凹槽的装备,去第五幕拉苏克任务打上凹槽,镶进毒系彩虹刻面珠宝。

  • 04

    鞋子的选取 由于不需要强调堆高召唤技能,所以鞋子没必要像纯召唤玩法一样用骨髓行走,就选一个提高安全性最好的鞋子,比如著名的沙暴之旅甲壳虫皮靴,见下图。

  • 05

    其他装备的选取 和纯召唤死灵法师类似,比如项链尽量选加死灵法师技能的,戒指尽量用乔丹之石(如图,如果抗性不足可以用各种加抗性的黄色戒指)。护身符尽量用+毒素技能的超大护身符,另外看自己需求选取加血、加抗性之类的。

  • 06

    土豪玩法简介 毒召双修玩法的土豪版和纯召唤土豪版几乎一样,可以详见纯召唤玩法的介绍,加钢铁石魔,用骄傲符文之语召唤铁魔,但是自己不能放弃破隐法杖去拿野兽(破隐法杖非常重要,放弃它去拿野兽干脆玩纯召唤好了),雇佣兵配无限符文之语。这样骷髅、雇佣兵的伤害也不容小视。而且自己可以不穿塔格奥全套,衣服换成谜团符文之语,就可以瞬移了。

毒召死灵法师——战略战术

  • 01

    与纯召唤死灵法师的区别 毒召双修玩法自己有比较强大的输出能力,不像纯召唤玩法一样,一开始有一个艰难的招骷髅阶段,这个阶段自己没有能力制造尸体只能靠佣兵。但是优先把骷髅招满是很有好处的。

  • 02

    对付小怪 ①毒素抗性低的 我们在上个系列“其他知识”里面已经提到,怪物抗性低的时候,降低抗性的效果不及增加伤害的效果,因此对于毒素抗性弱的怪物,直接伤害加深诅咒,然后释放剧毒新星, 对于怪物聚集的情况可以接下来尸体爆炸 。 ②毒素抗性高的(乃至大部分毒素免疫的) 毒素抗性比较高的时候,增加伤害不及降低抗性的效果好,因此对这类怪物应该释放降低抵抗诅咒(如图),然后剧毒新星。注意,大部分表面看上去毒素免疫的怪物,被降低抵抗诅咒套上以后可以破除免疫状态!所以不要看见毒素免疫的就跑,大部分是可以打的! 对于怪物聚集的情况可以接下来尸体爆炸。 ③实在无法破除毒素免疫的 实在用降低抵抗诅咒都无法破除的毒素免疫,可以让雇佣兵杀掉然后尸体爆炸,或者周围有不免疫毒素的怪,自己把不免疫的先杀掉,然后尸体爆炸来“借刀杀人”。 对于怪物聚集的情况可以接下来尸体爆炸。

  • 03

    对付BOSS 同纯召唤的方法(但是不召唤大笨兽了,因为不加复活怪物)。先一个衰老诅咒,再把黏土石魔丢在BOSS旁边,BOSS基本上就不能动了。然后你一顿剧毒新星攻击就可以了。

  • 04

    发展策略 类似于纯召唤玩法。前期(尤其是噩梦初、中期)优先把骷髅复苏加满,骷髅支配到10,这样会比较轻松,然后全力加满三个毒系的技能。中途的装备不要太讲究,打到什么觉得好的,实战测试一下效果,如果实战效果也不错,就可以用。 最终毒召双修死灵法师通关以后,可以去第一幕地穴刷装备,或者去牛场,也可以去刷崔凡克的议会成员(这几个地方详见刷装备下篇,但最适合的都不是毒召死灵法师)。

小结

  • 01

    毒召双修死灵法师是一个法系玩法,其最大特点就是同时加两类截然不同的技能:召唤和毒素。

  • 02

    毒召玩法主修技能是骷髅以及三个毒系技能,主攻技能是毒系的剧毒新星。

  • 03

    毒召玩法属性点和雇佣兵选择与纯召唤类似。

  • 04

    毒召玩法,要尽量堆高技能等级和降低怪物抗性,装备选择最大的特点就是可以整套使用塔格奥套装。

思考题

  • 01

    既然在技能方面,淬毒匕首、毒爆、剧毒新星都加满,为什么用剧毒新星做主攻技能而不用淬毒匕首或者毒爆呢?进一步,如图(上面是技能介绍,下面是实际效果图),毒爆的伤害看上去比剧毒新星高很多(居然有60000多),为什么不用?

  • 02

    想想看,为什么没有纯毒系死灵法师的玩法?

  • 03

    看上面装备选取部分贴出的“死亡之网”破隐法杖的属性,分析几条属性对于人物有哪些好处。 答案:1.不用淬毒匕首是显然的,淬毒匕首属于近程攻击,需要拿匕首(事实上没有哪个匕首能够加很多死灵法师技能等级还降低怪物毒素抗性的),一下子技能和伤害少了很多不说,成了近战职业安全性优势就完全没有了。至于毒爆,第一伤害高是表面的,看持续时间,居然有17多秒,剧毒新星只有2秒,算下来平均伤害剧毒新星高;第二看实际效果,毒爆范围太小了(看看和怪物身体的比例)!第三,毒爆浪费尸体,剧毒新星可以直接发,发完毒死的怪再尸体爆炸,又是一轮强大的伤害。(还是那个老道理,暗黑2不是一个看表面现象的游戏) 2.毒素系只有三个技能,加满了最多60级,不和别的双修后面没事干了。事实上下一篇介绍纯骨的文章会提到,骨系特别不适合双修,因此只能和召唤系双修了。 3.首先加技能不用说了,大大提高伤害,对于毒素系总共加了4!然后是降低抗性,能降50%,实战中作用巨大。最后是杀死怪物取得法力(EK),这个属性大大增加死灵法师持续作战能力(法力补回来很快),另外杀怪取得生命也很有用,大大增强安全度。

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