在KeyShot中如何给模型加上帖图

KeyShot的渲染非常快,材质设定也十分简单。在KeyShot中如何给模型加上贴图纹理呢?

操作方法

  • 01

    用现成的水杯来举例说明,水杯的总体材质已添加好;想要给杯盖上加一个有凹凸效果的纹理和杯身上加上一圈纹理。

  • 02

    选中相机选项,将模型调整成顶视图。在材质的标签栏,点+号添加标签 ,选择准备好的纹理。这样贴图就加载了进来,不过加入的是漫反射项,可以直接拖动到凹凸通道项。

  • 03

    此时,在模型上还看不到纹理,可以鼠标点击一下要放置纹理的面;纹理就出现了,再通过微调缩放比例及所在面的位置即可。

  • 04

    下面给杯身添加一圈纹理。新添加一个标签,载入纹理图,确定该纹理存放于漫射通道。选择映射方式为圆柱形,这时纹理出现在杯身上了。

  • 05

    调整纹理的位置。 点击映射工具,此时会弹出一个多状态的移动坐标对话框来,而模型上也显示出一个带有手柄的坐标来。查看纹理的状况使用移动、旋转、缩放来完成纹理的调整。

  • 06

    漫射通道的纹理,是可以改变颜色的。点开标签属性,打开色彩选择混合颜色;通过选用颜色和当前色进行混合得到新的颜色。

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