游戏王规则用语词典

操作方法

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    游戏王规则用语词典[转自DS] ●ルール用语辞典 ●生け贽に捧げる 生祭行动 ◇生物召唤和效果发动的代价,一般说来是把生物送进墓地。 生祭要在卡发动之前进行(没有连锁点) 生物的“生祭”和“破坏”是不同的概念。 ?生け贽 生祭 把场上的生物用来进行生祭行动。 ?手札から生け贽 在手札生祭 把手札的生物用来进行生祭行动。 (「磁石の戦士マグネット?バルキリオン」和仪式魔法) ●カードの効果 卡的效果 ◇魔法、陷阱和效果生物的效果。 支付代价,生物的战斗破坏不属这个范畴。 ●カードをめくる 里侧卡的确认 ◇指将盖伏的卡翻起确认正体的行为。 被确认卡的效果不发动(反转和其他一切效果) 确认完毕,原样盖回。 ●ゲームから除外する(取り除く) 从游戏中除外(取除)◇一般说来卡用过后送去墓地,但是有可能因为卡的效果从从游戏中除外而与此次决斗隔离,这次决斗中不可以再使用。 [现在已经有不少可以重新利用除外卡的效果,所以这个说法不算严谨] ●コストを払う 代价<COST>的支付 ◇为了进行生物的召唤和卡的效果发动,生祭场上生物、支付手札或者基本分的行为。 代价在卡发动之前支付。 如果卡的发动被无效,代价不会回来。 ●コントロール 控制权<CONTROL> ◇对卡片进行操作的权利。 对应一张卡,有控制权的玩家称为此卡的“操控者<CONTROLLER>”。 基本的,自己拥有自己场上所有卡的控制权。 自己的卡因为卡的效果被夺取控制权的场合,该卡移到对方场上。 被夺取控制权的卡去墓地、除外、回手札或卡组,都是指原本的所有者那里(决斗开始时该卡的所有者)。 ●シャッフル 卡组切洗 ◇按规定,在决斗中发生看到卡组的卡等行为,切洗卡组。 ◇因为魔法、陷阱、效果生物的效果等确认了卡组的场合,切洗卡组。 (「大王目玉」「古代の远眼镜」「魔导书整理」等因为本身的效果不切洗卡组)◇「天変地异」的效果发动中,切洗卡组的时候,卡的正面向下。 (切洗完毕后卡组正面向上放置) ●「する」と「できる」 必须和可以选择 ◇卡的说明里,「する」和「できる」代表的意义是不一样的。 「~する」指必须发动的效果。 「~できる」指可以选择发动的效果。 ●プレイ PLAY PLAY指卡的使用。 【手札からプレイする】【在手札的PLAY】 ?生物卡的召唤(出场)。 ?魔法、陷阱的发动、盖伏。 ?在手札发动生物的效果。 (「サンダー?ドラゴン」「クリボー」等) 【フィールド上のカードをプレイする】【在场上卡的PLAY】?盖伏的魔法、陷阱打开发动。 ?场上存在的卡的效果发动。 ●セット 盖伏<SET> ◇各种卡(生物、魔法、陷阱)里侧表示出场称为盖伏。 ◇场上本来表侧的生物,由于卡的效果变为里侧也称为盖伏。 (「王族亲卫队」「月の书」等) ●戦闘ダメージ 战斗伤害 ◇指在战斗阶段生物战斗带给玩家和生物的伤害。 这个伤害和效果伤害是不同的。 ●効果ダメージ 效果伤害 ◇指因魔法、陷阱、生物效果对自己基本分造成的直接伤害。 ●装备カード 装备卡 ◇最基本的是指装备魔法,部分陷阱以及生物的效果也可能成为装备卡。 ●装备モンスター  装备生物 ◇装有装备卡的生物。 装备生物离场或者变为里侧的情况,装备卡对象消失破坏送去墓地。 ●装备カード扱いになったモンスター 成为装备卡的生物◇生物成为装备卡属于特例。 ◇基本的,成为装备卡的生物与装备生物的攻守无关。 (效果生物说明上有记载的情况除外) ◇装有生物装备卡的生物在生祭时按一体计算。 (成为装备卡的生物已经是装备卡了) ◇因为自身效果成为装备卡的场合,装备生物效果不受影响。 「进化の茧」「スフィア?ボム」「精神寄生体」「暗黒魔族ギルファーデーモン」「ダーク?ネクロフィア」「ブレイン?ジャッカー」所有同盟生物 ◇装备カード扱いにされたモンスター自身には装备カードとしての効果はなく、装备カード扱いモンスターを装备した事によって、そのモンスター自身の効果が発挥される。 2 游戏王规则用语词典[转自DS] 因为其他卡效果成为装备卡的场合,被装备生物效果不能发挥。 「サクリファイス」「サウザンド?アイズ?サクリファイス」「ソードハンター」 ●対象を取る(指定する)効果 取对象(指定)的效果 ◇取对象效果指指定给予效果的目标发动的效果。 不指定给予效果的目标发动的效果,效果处理时决定效果的目标不属于取对象的效果。 ●直接攻撃 直接攻击 ◇对对方玩家直接攻击。 给予对方相当于攻击生物攻击力的战斗伤害。 ●ドローのカウント 抽牌的时候 ◇「カードをドローする度に~する」(“抽卡时~”)的效果适用时,抽卡的效果发动成功一次算抽1回。比如一次抽2张卡,抽卡次数是1回。次数和每次数量无关。 「カードを舍てる度に」(“舍弃手卡时~”)「ダメージを受ける度に」(“受到伤害时~”)等情况同样。 ●破壊(生物的)破坏 ◇指生物因为战斗或者卡的效果送去墓地。 从场上回到手札、卡组,作为代价送到墓地都不属于破坏。 ●フィールド上のカード 场上的卡 ◇指除墓地、除外区、卡组、融合卡组以外的决斗场上的卡。 ●墓地に送る 送进墓地 ◇将卡放入墓地。 卡破坏进入墓地、舍弃手札、生物作为生祭等,全部属于“送进墓地”。 ●墓地に舍てる 舍弃进墓地 ◇指回合结束手札调整时,以及因为卡的效果把手卡放进墓地的行为。 ●元々の攻撃力(守备力)原本的攻击力(守备力) ◇指生物卡上记载的攻击力数值。 (生物代币的为产生该代币卡上说明的数值,陷阱生物同样)不包括因为其他一切因素改变的数值。 卡上记录的攻击力/守备力为“?”的卡,以及产生时攻击力/守备力不确定的生物代币,原本的攻击力/守备力视做0。 (指在场上时) ●ランダム 随机选择 ◇不分卡的内容,给对方在符合条件的卡中随便选择卡。 ◇因为「セレモニーベル」「真実の眼」「正々堂々」等的效果手札公开的场合,手札全部里侧后,随机选择。 ●モンスタートークン 生物代币<MONSTER TOKEN> ◇因为卡的效果而产生,代表一个生物。 ◇生物代币不是卡,当遇到使之回手札、卡组、进入墓地、除外的场合,直接消灭。 ◇生物代币不可以成为里侧效果的对象。 ◇生物代币视做无效果生物。 ●魔力カウンター 魔力计数器 ◇因为「魔力カウンターを乗せる」(“放置魔力计数器”)的效果而产生。 ◇魔力カウンター只能在特定的卡上放置。 ◇「魔力カウンター」和「カウンター」是不同的。

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