AE(After Effects)使用灯光制作图片的三维投影

利用AE里灯光的投射阴影模拟出图片的三维信息

操作方法

  • 01

    导入图片并打开三维开关,创建一架默认的摄像机,创建一盏点光并勾选Casts Shadows(创建投影)

  • 02

    将摄像机的位置信息复制给灯光和图片,然后在顶视图将图片向后移动一点,调整图片层的灯光选项,Casts Shadows(创建投影)选Only(仅投影),Light Transmission(透光率)调整为100

  • 03

    创建纯白色的Solid(固态层),打开三维开关并调整灯光选项(创建投影选Off,接受投影选On,接受灯光选Off)和位置,用来接收图片的投影信息(如果投射图片过大,需手动调整图片的Scale[缩放]数值到大概匹配合成大小即可)

  • 04

    最后,场景搭建完成,会发现图片不如原图清楚,可以按Ctrl+K将合成设置中3D渲染器的选项里的阴影图分辨率改成4000,这样就会清晰很多了。

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