忍者百分百特色与豪华阵容、五代火影后期阵容

许多玩家想要忍者百分百阵容推荐,今天小编就为大家介绍一个忍者百分百阵容,希望大家能喜欢这个忍者百分百阵容。

操作方法

  • 01

    忍者百分百阵容一: 蝎 千代+迪达拉+主角+小樱+四代风(我爱罗) 小伙伴 兜 大钎 四代风(我爱罗) 后期运气好如果抽到限时 佐助或者艾 可以让小樱或者我爱罗满羁绊。 优势:蝎樱组合,可以秒对方后排,羁绊 蝎 迪达拉 千代婆婆 都是满缘, 小樱,和四代风(我爱罗)也只差一个缘没开,属性提升到最大化。迪达拉一号位降气又能抗;千代满羁绊后期也是比较硬的,可以放前面抵消对面的减怒效果 如(初代)。四代风和我爱罗看自己喜欢用哪个都可以。四代风可以加怒气,我爱罗后期要硬一些。 这个阵容非常适合非R玩家,只要一个13起来的很快,别人五火+5的时候还要憋限时,这个阵容齐了都+6+7了。可以压制别人几个月以上。 劣势:13只有一个,后期可能比较乏力。

  • 02

    忍者百分百阵容二: 三代雷影 二代土影 鬼鲛 蝎 药师兜 主角 小伙伴(西瓜山河豚鬼,达鲁伊,迪达拉,四代风影,二代水影,千手霏间) 优势: 很明显,最强团控鬼鲛,血成长也非常的高!其他忍者都是13的,三代雷影和土影可以开出25%攻血缘分,加上书马等于正常忍者4个缘分。三代雷影再来个血羁绊。实力会非常猛,二代土影,带减怒技能,但是只少1,前期相对很猛,可以卡技能,后期到了大家的人物都+5以后,这种减1怒的忍者就显得有些鸡肋了,比如宇智波泉奈这样的前期霸王。 不过二代土影成长毕竟13,羁绊也能开几个,还是AOE,所以能上。这里重点介绍下鬼鲛,最强团控,50%晕的几率,血成长超高。+6还带自爆群体团控,12里面最有用的一个,超越很多垃圾13的。本来可以不带他,还浪费个小伙伴位置,但是个人认为,他的控制大于能配上这个www.91uu.com/ipad/阵容的其他废人。接下来介绍蝎,蝎这个游戏中第2强单体输出,第一是三代火影,这个没得说,+7之后只要先手,直接秒一个,但是羁绊相当难,还浪费小伙伴位置,蝎可以和药师兜配羁绊。 能开4个羁绊。如果需要最强奶的话,这个必带。最后是介绍兜,首先唯一一个13资质的奶妈。除了大蛇丸羁绊开不了之外都能开,而且万蛇可以换到。这套阵容4个13资质 1个最强12,很有前景。 劣势: 这套阵容劣势的地方就是不是大RMB玩家,被先手的话第一套控制打不出来。前排如果遇到带千手柱间的话,减少2怒,技能放不出来。当然战斗力比对面高,这个阵容控制还是相当不错的。

  • 03

    忍者百分百阵容三: 漩涡鸣人+宇智波佐助+旗木卡卡西+宇智波带土+春野樱 阵容优势:及其强大的切后排能力,输出能力超强,满羁绊的卡卡西,3攻击羁绊,配合佐助、鸣人输出,带土辅助控气+补气,实战效果非常给力。 卡卡西超强羁绊解析 1、生死对决+24%血 2、左眼右眼+24%攻 3、第七班+27%血+27%攻 4、猿魔+25%攻 5、万花筒+22%血 共计:+73%血+76%攻。 超高攻击加成配合卡卡西独特的+6+7天赋:普通攻击80%几率附加一次75%的额外共计+怒气攻击共计60%几率附加一次150%的额外攻击。点杀后排脆皮不要太简单! 阵容劣势:因为该阵容无奶妈,所以持续作战能力不强。佐助为限时神忍,获取难度较大,但是可以只要一个来开第七班的羁绊即可。

  • 04

    忍者百分百土豪阵容一: 三雷+二土+二水+四风+照美冥 喜欢奶妈的可以用千代换掉照美美,有秽土影+25%血+25%攻强大羁绊,而且成型后阵容高达28羁绊,肉盾三雷和二水,辅助四代风和照美冥,二土+6奶水充足,整体控怒能力十分出色。 忍者百分百土豪阵容二: 蝎+千代+迪达拉+我爱罗+四风 这套阵容楼主非常喜欢,热衷于切后排的可以用小樱换掉迪达拉或者我爱罗,阵容成型简单快捷,进阶容易,第一后排杀手蝎,迪达拉我爱罗四风三个肉盾,而且我爱罗和四风的减怒回怒也很给力,如果换上小樱,绝对是对方后排的噩梦。 忍者百分百土豪阵容三: 团藏+扉间+日斩+泉奈+兜 4个13资质的,团藏的无敌和晕人,泉奈全体控怒,袁飞+7可秒人,兜是第一奶,扉间攻防具备,有效的结合了各种单兵强忍,效果不错。 忍者百分百土豪阵容四: 西瓜山河豚鬼+桃地再不斩+栗霰串丸+通草野饵人+鬼灯满月 二位由木人+矢仓+樊+羽高+芙 替补有谁是谁不用说了吧,七忍刀和六尾人柱来啦~忍刀七人众的攻击+35%生命+35%,六尾人柱的攻击+3%生命+32%超级大羁绊有木有,全12资质获得容易,进阶容易,前期很强,可是越到后期差距就慢慢开始显现,而且都无奶,续航太差。 忍者百分百土豪阵容五: 泉奈+蝎+兜+扉间+带土or止水or袁飞 这可能是所谓的非R中小R“最强”阵容了吧,反正官一区前十好多这个(限时没出来,土豪只能用这些),全13资质,有控有奶有输出,真不知道缺什么…后期也可以用,但成型慢,进阶难,,,这些硬伤。

  • 05

    五代火影后期阵容 千手柱间(初代):93活力(生命成长);100武力(物攻物防成长);79智力(法攻法防成长) 细胞克隆:与大和 27%生命 终生对手:与宇智波斑 27%攻击 五代火影:大羁绊(不解释了)32攻击% 32%生命 灵兽:外道猿魔 25%攻击 奥义:仙人模式 25%生命 点评:作为唯一一个通过游戏《活动》→对决里面出碎片的卡牌,其出卡时间相对很长。平均1~2个月才有可能出到一张。技能物理横排,怒气横排-2怒。强大的原因还不至这些,进阶 3后 暴击伤害; 4免眩晕和石化并-10%物理伤害; 7后每少-10%生命 12%的伤害,定位为半控制半输出。小伙伴大和,宇智波斑。不过对于宇智波斑是限时忍,暂且忽略不计。 总结:在五火阵容羁绊加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下)除了限时忍宇智波斑,总加成为:73%生命 57%攻击。此计算忽略限时忍宇智波斑小伙伴

  • 06

    千手扉间(二代):98活力(生命成长);97武力(物攻物防成长);74智力(法攻法防成长) 秽土禁术:与兜 29%生命 劲敌: 与宇智波泉奈 24%攻击 五代火影:大羁绊(不解释了)32攻击% 32%生命 灵兽:猿魔 25%攻击 奥义:秽土转生 25%生命 点评:扉间二火定位分两类,在60级前未满进阶时,可以说是半肉半输出,其输出能力也相对不错, 4进阶后格挡反击横排,60级后满进阶后,可是强力的输出! 6免疫封怒、封技并-10%物理伤害, 7击杀目标回复自身40%生命,基本兼顾所有强力输出最好的需求。技能物理横排,怒气单体 30%格挡率两回合。小伙伴大蛇兜、泉奈。 总结:在五火阵容羁绊加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下):86%生命 81%攻击。因为小伙伴有2个,对于选择攻击还是生命,这个可以自行考虑。( 生命为兜; 攻击为泉奈)

  • 07

    猿飞日斩(三代):97活力(生命成长);96武力(物攻物防成长);74智力(法攻法防成长) 火影于根:与团藏 24%攻击 欺师灭祖:与大蛇丸 29%生命 五代火影:大羁绊(不解释了)32攻击% 32%生命 灵兽:猿魔 25%生命 奥义:通灵契约 25%攻击 点评:这里的三火是新版的属性,旧版的里面是没有限时忍大蛇丸作为小伙伴的。而且目前三火大幅度削弱生命成长。这样是作为前期削弱,不然前期强势过头。(枪打出头鸟)不过现在依旧霸气十足!很多60级后的大虾们都在以3火作为主力输出的,也是五火影最初成员和扉间开始必须入手的。(后面阵容介绍会说到)技能物理直线,怒气敌方血最多单体并眩晕1回合且-2怒。三火定位于半输出半控制,附带攻击敌方血最多且控晕。可以把敌方最好装备、最强伙伴给控制住,若是打到有免疫眩晕天赋的卡牌,那就没辙了。小伙伴是团藏、大蛇丸 总结:羁绊加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下):由于新版三火改了羁绊,对于小伙伴大蛇丸这个限时忍则暂且忽略不计。57%生命 81%攻击。此计算忽略大蛇丸小伙伴

  • 08

    波风水门(四代):95活力(生命成长);98武力(物攻物防成长);89智力(法攻法防成长) 一脉相传:与自来也、鸣人 32%攻击 一家三口:与玖辛奈、鸣人 33%生命 五代火影:大羁绊(不解释了)32攻击% 32%生命 灵兽:文太 28%攻击 奥义:尾兽模式 28%生命 点评:四火水门在五火影队伍里面唯一一个限时忍,作为和扉间一起的强力输出。羁绊加成也是高的吓人,不过凑成羁绊也是相对困难。首先自来也也是限时忍,单单小伙伴凑成就需要三个(自来也、玖辛奈、鸣人)技能物理直线,怒气直线回自身 2怒。 3进阶击杀目标 2怒; 4进阶攻击无视目标闪避,100%命中; 6进阶免于降怒并减少物理伤害15%; 7进阶对怒气小于等于2点的目标造成伤害 50%。可以看出水门四火其输出能力是发挥到淋漓精致的。可惜成型非常困难,低于V7最好放小伙伴(后面阵容会介绍到) 总结:在五火阵容羁绊加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下)93%生命 60%攻击,此羁绊总加成是算上玖辛奈、鸣人2个小伙伴的,自来也限时忍暂且不计算在内。若算上自来也则是:93%生命 92%攻击。

  • 09

    千手纲手(五代):83活力(生命成长);69武力(物攻物防成长);92智力(法攻法防成长) 怪力师徒:与小樱 24%生命 传说之战:与大蛇丸、自来也 30%攻击 30%生命 五代火影:大羁绊(不解释了)32攻击% 32%生命 灵兽:蛞蝓 25%攻击 奥义:通灵契约 25%生命 点评:作为五火影里面12的卡,同时也是奶妈,羁绊配置也相当的乱。刻意去搭配纲手的羁绊,会打乱整个五火影的阵容。通常纲手是作为小伙伴转战幕后,所以也谈不上搭配不搭配的问题来。小伙伴小樱(大蛇丸、自来也两个限时忍去搭配纲手你是闹哪样!) 总结:在五火阵容羁绊加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下)81%生命 57%攻击。此羁绊几成计算忽略大蛇丸、自来也2个限时忍。生命加成还是不错,不过毕竟是12的卡。对整个队伍加血情况可能相对差些。

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