3dmax如何在模型上开洞

3DMAXS是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。我们可以使用它来做各种模型。那么怎么在模型上开洞呢?我们一起来看看吧!

操作方法

  • 01

    首先我们打开我们的3damx,这里面我使用的版本为3damxs2012,虽然版本可能各不相同。但是功能并没有什么太大的改变。

  • 02

    打开后,我们选择标准基本体,然后在我们的图纸上绘出一个长方体。

  • 03

    我们选择透视图,按下alt+w最大化当前视图,并按一下G键关闭栅格。

  • 04

    我们继续在旁边建立一个圆形,用来做开孔的截面。同时对着圆按一下W。把圆移动到我们的长方体体内。

  • 05

    我们点击一下右边的标准基本体,找到一个“复合对象”的选项我们点击一下。

  • 06

    然后点击一下长方体,毕竟我们是要在长方体上开洞的。找到复合对象中的PROBOOLEAN,

  • 07

    我们在下面可以看到有一个“开始拾取“的选项。拾取那个圆。可以看到我们已经在长方体上开出了一个圆形的洞了。

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