UG建模中如何画实体上圆下方

UG建模中画实体的上圆下方,介绍两种方法:直纹和扫掠

操作方法

  • 01

    新建文件,确定圆与方上下两个基准平面,此处取ZC面和新建的平行面。

  • 02

    在新建平面草绘圆形,在ZC平面草绘方形。草绘时可以提前留意绘制起始点位置,或者打断草绘线,确保圆形和方形的点与点对齐。

  • 03

    方法一:直纹。选择直纹命令,按操作框提示,分别选择圆形线串和方形线串,通过调整线串方向和起始点位置,使元与方点与点对齐。这样上圆下方就画好了。

  • 04

    方法二:扫掠。步骤1,先用草绘构造一条Z向的轨迹线。

  • 05

    步骤2,选择扫掠命令,按操作框提示,通过创建新集分别选择圆形线串和方形线串,通过调整线串方向和起始点位置,使圆与方点与点对齐。这样上圆下方就出来了。

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