3D MAX怎么把多个物体合并成一个物体(分离)

在做大型场景的时候,模型比较多,如果都是单一的话,会比较杂乱,所以,可以将多个小物体合并成一个大的无图,3D max将多个物体合并成一个物体,有两种形式,一种是成组,另外一种是附加。

合并

  • 01

    简单的话可以把组成同一个物体的各种小件打包在一起。具体做法:框选需组合物体,选择工具栏--组-成组,进入组选框并重命名组名称

  • 02

    第二种是用附加的方式把多个物体组成一个物体,多个物体不能单独修改。具体做法:选择一个物体,点击右键--选择转换为--转换为可编辑多边形

  • 03

    选择修改面板-附加命令,附加命令会变成黄色,这时鼠标点取需要附加的物体即可,选择完再次点击附加命令,便可退出命令。此时几个小物体便成了一个物体。单独的小物体不可修改。

分解

  • 01

    上面说的是合并物体,下面来说一下,怎样将一个合并过得物体分解成数个小物体呢,前提是经过合并过得哦。

  • 02

    如果是成组的物体,只需点击工具栏--组-成组

  • 03

    如果是附加合并的物体,点击组的话,不会出现其他的命令,这时,要在修改面板分离。选中物体,右键--选择转换为--转换为可编辑多边形,按快捷键5或者鼠标点击 元素选项

  • 04

    然后选择需要分离的物体,并点击选项卡里的分离即可

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