《征途》新资料“战场原型”初体验

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    近日据悉,《征途》官方敲定2013年度资料片“全民战争”将于11月22日正式推出,此前曝出的大型PVP玩法“跨区国战”将浮出水面。今日,小编特为玩家带来战场原画概念图,让大家率先感受全区千国相争的激烈场景。 以古代十大战役为原型 “跨区国战”烽火全服! 巨鹿之战、官渡之战、赤壁之战、淝水之战……《征途》“跨区国战”原形取自于乱世时期各大著名战役。基于乱世大背景,“跨区国战”在各大服务器、各个国家之间也将展开全新领土割据,这场旷世大战将让玩家体验到热血沸腾、畅快淋漓的激情PK!为给玩家呈现出一个完美逼真的历史战场,美术团队为玩家精心融入了大量还原古代战争的元素。譬如:“360度无限视距指挥视角”,即是程序人员通过独立而复杂的反复计算制作而成,才使得战场上赋予指挥官一个全方位、无死角操控各方军队的指挥视角。 另外,在“跨区国战”整个系统中,为让玩家最大程度感受古代战役战火漫天的气氛,大到炮台箭楼、国战号令,小到军械仓库、战场旗帜等大量经典战争元素,都经过反复推敲,以保证玩家能在战场上得到身临其境的感觉。 据官方表示,国战是《征途》核心玩法之一,本次全新国战系统“跨区国战”在上线之前经过整整一年的研发和测试,做了三大颠覆性的改革: 一、国战子系统开发 “跨区国战”加入了将任务与战争有机结合的“国家荣誉点机制”、杜绝强弱悬殊的“全新战力公平匹配系统”、更加灵活的两大国战模式、“占领国模式”、“宿敌规则”、“国战军功荣耀点”等众多全新的玩法系统。每个系统里,又包含多种新颖的子系统,让玩家宛如亲身经历一场真正的国战! 全新国战 引发多种技术流派 2大国战模式、上百种灵活体系搭配出的职业、多达数百种类型的国王宰相、携带5大特殊技能的指挥官……对于迷恋PK的玩家来说,这个全新的大战场将充满刺激,各种技术流都能在其中找到自己的位置。 面对敌军,如何在“坚守”模式中,组织各方军队抵抗进攻,消灭敌军获得最多的点数,将十分考验每位玩家的即时反应和操作!而“夺械”模式中,选择“暴力强拆”还是“防守反击”为手段,挑选哪些职业作为防御兵种、突击阵容以构建军队,都需要玩家从实战中不断总结研究。 指挥官成主导 即时战略&武侠MMORPG大“跨界” 为真实还原古代战争精髓,耗时一年多打造的“金牌指挥官”系统将被引入“跨区国战”。“金牌指挥官”颠覆传统PVP战场理念,通过借鉴即时战略游戏的玩法模式,在PVP战场上做出了革命性的设定——将深受玩家喜爱的“RTS即时战略”游戏元素,与传统武侠MMORPG相结合,创造性的推出“即时战略战场”的概念。指挥官必须合理布置战术,结合双线战争的模式,有效指引玩家。可以预见,在《征途》这片本就硝烟弥漫的领土上,指挥官的落定和走向,将直接影响各个国家的“军事软实力”,形成全新的世界大格局! 二、国战模式大革新 以往玩家对跨区PK的定义往往是:在某一特定时段,通过跨区到达对方区服某个地点做一个任务,随机所发生的小规模打斗。有别于单一的跨区玩法,《征途》“跨区国战”是一个非常完整的世界观架构,从模式上,进行了巨大颠覆:国战规模扩展到全区!所有服务器上百个国家、上百万玩家都可跨区,进行国战大对抗,掠夺更大资源!“跨区国战”,可由每国国王报名进行发起,所有报名国家实力均进入系统数据库中。通过详尽的数据统计,进行对应匹配,避免以强欺弱的情况出现! 三、国战模式多样化: 在“跨区国战”中,攻、守双方不再以争夺守方王城中的“王旗”为核心战略目标。烽火台点燃后,防守方王城东门的“栅栏”、“禁卫队长”也不再举足轻重。经过研发部反复测试,“跨区国战”将开放“坚守”、“夺械”两大模式。其中,“坚守”玩法更侧重参战国整体作战能力,大号玩家在此模式中的作用较为重要;而“夺械”模式,则是人数较多的国家更占优势,偏向于中小号较多国家。 坚守模式,需要参战双方需要在“中央宫殿区”进行厮杀,通过这种残酷的“大逃杀”来累积“占领点数”,30分钟时间内,通过各方获得的占领点数判定胜负!夺械模式则需要参战双方从对方军械库往自家军械库搬运军械,30分钟内持有军械最多的一方获胜!“跨区国战”失败的一方将沦为获胜方的从属国!想要摆脱统治,必须发动“反击战”来摆脱占领,或是想尽各种方式来脱离被占领状态!

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