3dmax室内vr灯光怎么打

有很多人不了解3dmax室内vr灯光怎么打,那么今天小编就在这里给大家分享一点我的小,希望可以给你们带来帮助。

操作方法

  • 01

    选项:双面:点选此即两面都发光,不可见:勾选灯光本身不可见,通常都是勾选

  • 02

    忽略灯光法线:点选说明越靠近灯光照射越强,越远离灯光照射越强,会起到过度的效果

  • 03

    如果不选则不存在衰减,灯光会比较强,通常情况下可以保持默认不点选。

  • 04

    不衰减:若将其勾选则会发现上面强度等都失效此时它的灯光强度受到环境影响存储到发光贴图

  • 05

    若将其勾选则在计算光子文件的时其速度会下降,但是最后出图速度会上升

  • 06

    影响漫射:若将其取消就相当于将灯光的开关关闭,影响镜面:若取消则其对物体表面照射不产生高光

  • 07

    采样细分:这个数值是用于控制物体表面色和杂点的情况的,通常情况此数值越大杂点越少,阴影偏移:通常也可以保持默认

(0)

相关推荐

  • VR灯光的使用和VR灯光的参数值的设置教程

    Vray渲染基础 VR灯光的使用和VR灯光的参数值的设置教程 操作方法 01 01.首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置. 02 ...

  • 怎样利用3dmax中的灯光照明调节材质的质感

    3dmax的材质编辑器功能非常强大,通过编辑几乎可以表现出现实世界中所有物体的质感.在建筑效果图的制作过程中只需要一些简单的材质就可以表现出很好的质感.主要的内容有:1.建筑模型的大部分物体均可以通过 ...

  • 电脑3Dmax软件创建灯光光晕的方法

    光晕就是我们日常生活中灯光外面的一圈稍暗的光环,我们在使用3Dmax软件来建立模型的时候,注意这些细节可以使我们的模型更加逼真具体如下:1. 首先我们在电脑桌面上找到3Dmax软件的图标, 然后创建一 ...

  • 3dmax中标准灯光如何使用

    3dmax软件在做动画.3d场景中经常使用.制作过程主要过程是:建立模型.添加材质.添加灯光.渲染输出.模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型.建筑模型等.这里从最简单的标准灯光入手, ...

  • 如何在max软件中打室内筒灯灯光?

    我们经常可以看到很多室内效果图中吊顶的筒灯和现实生活中的很像,并不是后期处理得很好,而是在max场景中真实打了灯,这照亮墙壁的扇形灯很漂亮,max软件中很难直接用灯模拟出来,因为筒灯的扇形状是靠添加光 ...

  • 3dmax中光度学灯光如何使用

    3dmax软件在做动画.3d场景中经常使用.制作过程主要过程是:建立模型.添加材质.添加灯光.渲染输出.模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型.建筑模型等.这里从最简单的光度学灯光入手 ...

  • 3Dmax里VR帧缓存保存图片色调不一致的解决办法

    3Dmax里面的VR帧缓存是Vray渲染器自带的渲染窗口,比起默认渲染,它有更多的功能性和可调性,不过有的小伙伴发现VR帧缓存渲染出来的图片和保存过后的图片色调不一致,下面小编就来告诉大家解决的办法. ...

  • 3dmax室内建模教程:[1]3dmax室内建模

    在设计行业里3dmax软件是必不可少的设计软件,在室内常常用来画效果图,画效果出来给客户看的,那画图之前是怎么建模呢?如下图教您怎么操作. 操作方法 01 首先安装好3d软件,在单击"开始& ...

  • 3dmax室内建模教程:[5]3dmax常用的操作

    在设计行业里3dmax软件是必不可少的设计软件,在室内常常用来画效果图出来,画效果图之前是不是要学习常用的操作,如下图教您怎么用常用的操作. 操作方法 01 首先打开3dmax软件,如下图所显示出来, ...