ZBrushCore比ZBrush 4R7简化了哪些?

都说ZBrushCore是ZBrush®4R7的“简化版”,那么对比4R7版本,ZBrushCore究竟简化了哪些功能呢?本文将给大家作详细介绍。

操作方法

  • 01

    ZBrushCore简体中文版支持6种不同的语言,除了中文,它还支持英语、日语、德语、西班牙语和法语,甚至支持自定义翻译语言。就核心而言,ZBrushCore和ZBrush是完全一样的,其所有功能都能在ZBrush 4R7中找到,特别适合于ZBrush初学者、学生、3D新手、插画师和3D打印爱好者。

  • 02

    ZBrushCore对比ZBrush,最大的特征就是删掉了一些和雕刻创作无关的内容,使得ZBrush新手学习起来更加轻松,也就是说ZBrush入门又降了一个级别。

ZBrushCore VS ZBrush 4R7,主要删减了以下功能:

  • 01

    一:顶部菜单 Layer(图层):主要用于建立和编辑绘画图层。 Macro(宏):主要用来记录大量重复的操作。功能类似于Photoshop软件中的“记录动作”,可将一些简单的重操作记录成宏并在以后使用,减少无意义的重复劳动,提高效率。 Marker(标记):使用Marker(标记)可以用来记录物体的位置、颜色等属性,以便以后返回。该功能在10年前ZBrush 2时代比较有用,在ZBrush 3版本以后,由于可以直接编辑多个三维对象,所以标记功能已经不再使用了。 Zscript(ZBrush脚本):Zscript(ZBrush脚本)是一个功能强大的技术。利用Zscript也可以为ZBrush编写新的模块和工具,扩展ZBrush的功能,该菜单对于雕塑创作来说作用不大。 同时还删减了Movie(影片)、Picker(采集)和Stencil(标签)等功能。

  • 02

    二:主界面 将LightBox旁边的Projection Master功能换成了Home Page,点击一下即弹出官方网站。

  • 03

    三、Tool菜单变化 Tool菜单里的功能也简化了不少。删减了与UV和贴图烘焙相关的一些功能,因为这些在雕刻创作过程中基本上用不到,只保留了与雕刻相关的一些基本功能,这可能对使用者的创意发挥有一定的影响,说明ZBrushCore这个新版本并非针对全体用户所开发,确切的说是针对那些对ZBrush有特殊需求的用户,比如初学者、传统雕塑、手办模型等,相对可以快速实现模型的制作过程。

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    四、笔刷方面 从下图可以看出,删减了一些不常使用的笔刷,快速选择笔刷面板上的按钮也有所简化。

  • 05

    五、画布上方的快速选择界面 画布上方的快速选择界面上,取消了Edit编辑模式。

  • 06

    ZBrushCore简体中文版降低了初学者的门槛,删减掉不常用的功能,让雕刻者能够更有目的地去雕刻,有助于提高创作效率。缺点就是,虽然有些功能不常使用,但在特殊情况,比如创作特殊效果的时候还是有用武之地的,删减之后可能会对某些对ZBrush有较高要求的用户产生一定的影响。当然,ZBrushCore简体中文版的改动远不止上述讲到的那些,更多细小的变化有待大家亲自挖掘。

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