街机游戏《名将》游戏攻略秘籍

游戏简介
日本著名游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏,英文 Captain Commando,译为中文名为“名将”,又称“名将军团”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一。该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。   1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。

游戏背景

  • 01

    PIC from dd2world.com 公元2026年.地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称[犯罪超人],于是出现了叫做CaptainCommando的打击犯罪小组。 Capcom原创人物登场,世界观设定在某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家。与前面同类作品《快打旋风》已经时隔两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色可供选择,专用筐体可以4人同时游戏。另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴。街机游戏《名将》确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作。   游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合,是第一款加入坐骑的过关游戏,开创了坐骑动作过关游戏的历史先河。

步骤/方法

  • 01

    登场人物 1、【MACK】   人称木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的,手拿两把特殊的小刀,耍的一手好刀术,可以融化敌人的皮肉,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长,所以他的综合能力最强。   绝招如下:   AAAA:一套刀法   →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)   →AAAA:刀法大致相同,就是最后一式不同。   下面是详细解释:   AA→AA:第三式变成腿踢   AAA→A:第四招变成双刀横切,和以上的第三式可以同时出现   B,A:原地跳腿攻击   →B,A:屈膝跳起攻击   BA:绝招,旋转刀轮   ↑B,A:倒空翻   ↓B,A:跪腿   →→A:冲步刺   →→B,A:鱼跃扑刺   ↘B松开手后按A:单手刺   抓住敌人按A:肉搏术   抓住敌人按→或←:扔抛术   遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲屈膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)   遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)   遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现单手刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)   另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。   逆向空中动作前提:   1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观   2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身

  • 02

    【captain commando】   犯罪小组队长,人称机器人或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK。   绝招如下:   AAAA:一套拳法   →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)   AAA→A:拳法大致相同,第四式变成反身踹,队长AA→AA无特殊招式   B,A:原地跳腿攻击   →B,A:侧冲腿   BA:绝招,电术攻击   ↑B,A:倒空翻   ↓B,A:跪腿   →→A:冲步反身滑踹   →→B,A:鱼跃喷火术攻击   ↘B松开手后按A:跳起反身劈腿踢   抓住敌人按A:肉搏术   抓住敌人按→或←:扔抛术   遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)   遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)   遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现反身劈腿踢反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)   另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。   逆向空中动作前提:   1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观   2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身

  • 03

    【GIUZU】   来自日本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍术擅长,剑术无情,能把敌人斩成两半。用它最血腥,他的攻击能力不是很强,速度偏慢,但有动作灵活作为弥补,综合能力排在第3位。   绝招如下:   AAAA:一套剑法   →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)   AA→AA:剑法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击   AAA→A:剑法大致相同,最后一式变成重劈   B,A:原地跳腿攻击   →B,A:侧冲腿   BA:绝招,烟雾弹攻击   ↑B,A:倒空翻   ↓B,A:跪腿   →→A:冲步滑剑刺   →→B,A:空中弧光斩   ↘B松开手后按A:跳起揣怀刺   抓住敌人按A:肉搏术   抓住敌人按→或←:扔抛术   遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)   遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)   遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现揣怀刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)   另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。   逆向空中动作前提:   1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)   2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身

  • 04

    【BABY HEAD】   高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子(所以聪明嘛),拳头就显的最慢最短,而且腿脚不是很长,只适合近身攻击,不过由于考虑婴儿的安全,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性化,婴儿的综合能力是4人中最弱的。   绝招如下:   AAAA:一套拳法   →→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)   AA→AA:拳法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击   AAA→A:拳法大致相同,最后一式变成滑步重拳   B,A:原地高跳腿攻击   →B,A:侧冲腿   BA:绝招,炸弹攻击   鼹,A:展臂跪腿   →→A:冲步出长钻拳   →→B,A:空中跃扑   ↘B松开手后按A:前进式高跳腿攻击   抓住敌人按A:肉搏术   抓住敌人按→或←:扔抛术   抓住敌人按B,A(配合方向键也可):空中大坐   遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)   遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)   遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现高跳腿蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)   另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。   逆向空中动作前提:   1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)   2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身   另外当角色坐上相应的机器后:   A:拳或喷火,冰用   B:跳   →→:机器滑步运动   B,A:泰山压顶   BA(绝招—):下机器,空血时也可放出   拳头机器还支持后抛,抓投技。   武器机器灵活用法:喷冰喷火时,要攻击一次侧一个身位,注意机器最怕近身。

  • 05

    连招技巧 首先需要较好的游戏熟练度,必须掌握以下两个连招技巧:   1)近身一定数量的敌人后(越少越好),↓B,A,跪技实现打怔迎面敌人的瞬间,抓住敌人,AA扔出   2)AAA←→AAA←→....循环,也就是玩好名将所必须掌握的“粘拳”术。原理是游戏中四式(AAAA)为一套招,一旦在未完成一套拳时用方向键强加中断,再次按出拳时,发现这套拳返回第一式重新开始。

  • 06

    游戏物品 1、补血品   烤肉 (meat):恢复全部体力   炸虾 (tendon):恢复3/4体力   巧克力(chocolate):恢复约2/5体力   咖啡 (coffee):恢复略多于1/3体力   三明治(sandwich):恢复略多于1/3体力   冰淇淋(icecream):恢复约1/5体力   樱桃 (cherry):恢复约1/5体力   柠檬 (lemon):恢复约1/6体力   2、宝物   雕像(haggar)、画像(picture)、玩具熊(bear)、金币(coin)   金子(gold) 、吉他(guitar) 、萨克斯(saxophone)   3、武器   冲锋枪(M-gun):有限   激光枪(laser):有限   机器人(robot):坐骑,分拳击,喷火,冰冻三种,骑上去后行动缓慢,慎用   忍者镖(shuriken): 忍者专用,其它同伴   手枪 (gun):有限   晕枪 (paralyzer):只起眩晕作用,配合投技使用   导弹 (missile): 3发,大范围爆炸作用   锤子 (hammer):不能近身攻击敌人。正确使用是远距离一锤,后退半个身位,回头再锤击

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