炉石狗头人版本值得合的新卡

新版本已经实装了半个月了,天梯环境已经稳定下来了。这时候就该用粉尘来合成一些自己没有却实用的卡,这里我给大家提供点值得合的中立新卡。

操作方法

  • 01

    新版本最强的中立卡,在快攻和铺场的卡组里单卡强度与重要性跟冰封王座时期的骨魇旗鼓相当。因为其卡牌效果是每一个随从死亡就可以减少费用,无论是面对快攻,还是自己是快攻,随从的死亡速度绝对可以在3-4费以0费的状况打出,所以现在已经把这卡叫做055了——0费5血5攻。

  • 02

    推荐这张卡的原因很简单,这张卡强大的亡语效果。比较重要的随从或者由于卡组限制了卡牌数量的随从都可以利用这个亡语效果来变相扩充卡组限制。这张卡的上限更多取决于与其他卡的配合,比如术士的大哥或者中立随从巫妖王。这张卡的下限就是效果是亡语,如果无法及时触发亡语效果吃个沉默那么就变相废了两张卡。

  • 03

    这个版本主推的就是武器与招募,而由于系统强推现在基本卡组里都会塞一刀两张软泥怪或者其他解除对面武器的卡牌。在这种环境下这张卡牌的战吼效果就能弥补一些关键武器被摧毁后的尴尬,更方便了围绕武器的构筑发挥。

  • 04

    这张牌的推荐原因比较简单粗暴,就是这张卡牌可以快速的完成德鲁伊的任务。加入这张卡牌的任务德构筑可以解放两张卡组构筑,可以放些更加有趣或者强力的随从,比如蓝龙无面OTK套路。这张新卡的加入可以让德鲁伊在标准有OTK能力,并且强度还是很高的。

  • 05

    这张卡牌适合那种只带高费的强力法术的套牌。这张卡的副作用还是挺大的,要触发比较理想战吼效果就需要卡组的法术是以高费为主,就要放弃解场的小法术,前期场面就全靠随从,场面压力还是比较大的。 目前比较强力的有只带虎口脱险和精神控制的牧师或者带巨化术的快攻骑。

  • 06

    在回合后随机释放牌库法术,可以说是一个很强力的效果。无论你牌库里的法术石高费还是低费都是可以净化牌库,使用低费法术就是减少后期鬼抽,使用高费法术就是扩大场面。虽说是随机释放,可是一些法术是只能对敌方随从或者己方随从,可以利用这种机制对卡组进行法术构筑,目前比较成功的卡组就是牧师带虎口脱险和精神控制的那套卡组。

  • 07

    黑暗之主,新版本冒险模式的BBOS之一,如果不看他的战吼效果是不是认为这张卡很强?确实这张卡在对付宇宙卡组是真的强,在蜡烛没有被对方抽到两张之前,无论是拉兹还是卡扎都没有办法触发效果,这样面对对方宇宙卡组基本废除掉了,特别是宇宙牧的输出会低很多,会给我们留有足够多的时间来过牌铺场。如果触发三个蜡烛效果,那么也是20/20的大家伙,基本一脚结束战斗。

  • 08

    屠龙者,卡牌 效果跟名字是十分相配的。这张卡的战吼效果是对一条龙造成6点伤害,这个战吼效果虽然相对杀手蟹有点弱,但是我翻了下卡牌,6点伤害基本是稳吃6费以下没有经过buff加成的龙,在目前环境内,龙牧的强大程度从使用人数就可以反映出来,铺场职业或者前期需要占场的职业带着这张牌来针对龙牧也是很不错的。

  • 09

    沉睡的巨龙,看属性就相当没有给牌效果的伊瑟拉,伊瑟拉招人烦的一个原因是梦境牌,还有一个方面是因为他的属性,4攻12血极其难解。这张卡虽然没有伊瑟拉那么强,但是他便宜啊只是张白卡还有龙属性,在龙牧体系里也可以进构筑,也可以进大哥卡组,便宜实用值得合成。

  • 10

    这个武僧也是一个针对性卡牌,给自己英雄一个魔免,随从身材属于低攻高血量,在前中期都是很好用的一个随从。更主要的是现在环境里各种法术系或者走A牧都是法术打脸或者技能打脸,而这张牌就避免在有墙的情况下,对方强行越墙打脸,6血可以吃走A三下,火球一个,冰箭两个,不清怪对方无法打脸,清怪就没有足够的伤害了,可以说很容易借助这张卡拖住奥秘法或者走A牧的攻击节奏,让局面慢慢向自己这边倾斜。

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