android开发:[12]Drawable图片使用

我们知道在android项目的目录里面,res存放着各种资源,其中Drawable是android开发中使用最广泛的资源,它既可以直接用图片作为资源,也可以用xml文件。

操作方法

  • 01

    根据分辨率的高低,drawable分为好几个目录。它们的应用原则是: 1) 如果drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi三个文件夹中有同一张图片资源的不同密度表示,那么系统会去加载drawable_mdpi文件夹中的资源; 2) 如果drawable-hpdi中有高密度图片,其它两个文件夹中没有对应图片资源,那么系统会去加载drawable-hdpi中的资源,其他同理; 3) 如果drawable-hdpi,drawable-mdpi中有图片资源,drawable-ldpi中没有,系统会加载drawable-mdpi中的资源,其他同理,使用最接近的密度级别。

  • 02

    我们拖拽一张图片到drawable目录下,来把图片加入到项目资源。

  • 03

    拖拽到目录时候会提示是将图片添加到项目还是只添加图片的连接,根据你的项目需要选择。

  • 04

    添加好后我们可以看到在目录里出现了图片资源。

  • 05

    添加好的图片在Java代码里可以通过 R.drawable.<文件名>来访问它。注意不要加图片的扩展名。

  • 06

    我们一个textview,在给他输入几个汉字,然后指定我们刚添加的图片,看看是否能正常使用图片资源。

  • 07

    经过测试可以的,这说明我们图片资源已经添加到项目成功了。你也同样可以用其他的控件来调用这张图片,或者在代码里来使用它了。

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