《魔兽争霸3》兽族单位详解

魔兽争霸中兽族的特点是血多耐打,缺点是魔法单位较少,3本科技给自己带来的好处并不是太多,所以在比赛中经常看到兽族2本科技打对方3本科技兵种。

步骤/方法

  • 01

    剑圣(快捷键 B) 疾风步(Wind Walk):快捷键W 让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.。 镜象(Mirror Image):快捷键R 制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.。 致命一击(被动技能) : 有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。 剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):(快捷键 "B") 快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害 。

  • 02

    暗影猎手(快捷键H) 治疗波: 快捷键E 与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱 () 妖术:快捷键X 就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒。施魔可将对方转化为一个随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。可被对应魔法驱散效果。 眼镜蛇守卫: 快捷键W 眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135 ) 巫毒VOODOO(终极魔法)(快捷键V): 这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效

  • 03

    先知(快捷键F)远视(Far Sight):(快捷键 "F"). 让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位. 闪电链(Chain Lightning):(快捷键 "C")。 发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力. 幽灵狼(Feral Spirit):快捷键 "T" 召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间。 震(Earthquake)(终极魔法):快捷键E 使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒

  • 04

    牛头人酋长(快捷键T)冲击波(Shock Wave):(快捷键 "W") 发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位)。 战争践踏(War Stomp):(快捷键 "T")。 猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队. 耐力光环(被动技能) : 增加附近友军的移动速度和攻击速率。 重生(被动技能)(终极魔法): 当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。

  • 05

    苦工(训练快捷键 P)修理 (可自动): 苦工可以修理受损的建筑和机械单位,右键点击可以将修理设定为自动.修理需要花费黄金和木材,如果你的黄金或木材不足,那么你将无法进行修理。 苦工可以去修理投石车,也可以修理同盟的机械单位或者建筑。 采集: 从金矿采集黄金或者砍树来获得木材,右键点击金矿或木材。 运送资源: 将收集到的资源送会城市大厅.在采集足够资源后,这个命令会自动执行。 修建建筑: 点击后出现一个你可以进行建造的建筑列表。 掠夺 (被动技能): 在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用50%的资源。

  • 06

    兽人步兵 (Grunt)训练地点兵营,快捷键G掠夺 (Pillage): 在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用50%的资源(被动技能)。 狂暴力量 (Berserker Strength): 增加兽人步兵100点生命和3点攻击力(快捷键B)。

  • 07

    猎头者 (Troll Headhunter)训练地点兵营,快捷键T狂暴 (Berserker Upgrade): 将猎头者升级为狂暴猎头者(快捷键E)。 巨魔再生 (Troll Regeneration) 加快猎头者,狂暴猎头者,巫医和巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度,每秒恢复从.25增加到1.5点生命。

  • 08

    投石车 (Demolisher)训练地点兵营,快捷键D烧弹 (Burning Oil): 让投石车抛掷燃烧弹,并可以让攻击区域的地面燃烧,给敌人单位造成伤害(被动技能)。

  • 09

    掠夺者 (Raider)狼骑,训练地点兽栏,快捷键R诱捕 (Ensnare): 被诱捕套住的敌人单位无法移动,如果是空中单位的话将会被拉到地面(快捷键E)。 掠夺 (Pillage): 在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用50%的资源(被动技能)。

  • 10

    科多兽 (Kodo Beast)训练地点兽栏,快捷键K吞噬 (Devour): 吃掉一个单位,被吞噬单位会受到每秒5点伤害。如果在这其间科多兽被杀的话,被吞掉的单位会跳出来重新出现在战场上(快捷键D)。 战鼓(War Drums Aura): 增加范围内所有我方单位的攻击力。 强化战鼓 (War Drums): 在战鼓的基础上再增加攻击力。在之前基础上增加我军的攻击力10%。(快捷键D)。

  • 11

    风骑士(Wind riders)训练地点兽栏,快捷键W浸毒标枪(Research Envenomed Spears): 让双足飞龙的攻击带有毒伤害,被攻击目标将会受到每秒4点伤害,持续时间10秒(被动技能)。

  • 12

    巨魔蝙蝠骑士 (Troll Batriders)训练地点兽栏,快捷键B不稳定化合物 (Unstable Concoction): 产生巨大的爆炸,对目标单位造成550点伤害。并在半径20的范围内给其它空中目标造成140点伤害(快捷键C)。(不需要研究,在撞向敌人的时候会突然加速) 燃烧弹 (Liquid Fire): 投拋爆炸性的液体导致建筑物持续受损,遭到燃烧弹攻击的建筑无法修理,并且减慢防御性建筑的攻击速度到80%(被动技能)。 巨魔再生 (Troll Regeneration): 加快猎头者,狂暴猎头者,巫医和巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度,每秒恢复从.25增加到1.5点生命。

  • 13

    萨满祭司(Shaman)训练地点灵魂归宿,快捷键S 萨满祭司专家级训练 (Shaman Adept Training): 再增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用闪电盾(快捷键M)。 萨满祭司大师级训练 (Shaman Master Training): 在已升级基础上进一步增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用嗜血术(快捷键M)。 净化 (Purge): 消除单位身上所有的魔法效果,移动速度减少到1/5,净化将在超过15秒的时间内慢慢恢复他们的移动速度。可以给召唤单位造成400点伤害。净化不会减慢己方单位的移动速度(快捷键G)。 闪电盾 (Lightning Shield): 召唤出一到闪电光圈围绕着目标,给周围的单位造成每秒20点伤害.持续时间20秒(快捷键L)。 嗜血术 (Bloodlust): 增加我方单位25%的移动速度和40%的攻击速率。(快捷键B)。

  • 14

    巫医(Witch Doctor)训练地点灵魂归宿,快捷键W 巫医专家级训练 (Witch Doctor Adept Training): 增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用静止陷阱(快捷键D)。 巫医大师级训练 (Witch Doctor Master Training): 在已升级基础上进一步增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用治疗守卫(快捷键D)。 哨岗守卫 (Sentry Ward): 召唤一个呆在原地,隐形的守卫用来提供视野.可以发现隐形单位.持续时间600秒(快捷键W)。 静止陷阱 (Stasis Trap Ward): 召唤一个原地不懂的,隐形的守卫。当敌人靠近这个守卫时,陷阱会自动发动震晕周围的敌人6(对英雄是2.5)秒.这个陷阱可以存在150秒(快捷键T)。 治疗守卫 (Healing Ward): 召唤一个静止不动的守卫,每秒恢复我方所有单位(机械单位除外)2%的生命(快捷键E)。 巨魔再生 (Troll Regeneration): 加快猎头者,狂暴猎头者,巫医和巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度,每秒恢复从.25增加到1.5点生命。

  • 15

    灵魂行者 (Spirit walker)训练地点灵魂归宿,快捷键S 灵魂行者专家级训练 (Spirit Walker Adept Training): 增加灵魂行者的魔法值,魔法恢复速度,生命值并可以使用驱魔(快捷键R) 灵魂行者大师级训练 (Spirit Walker Master Training): 在已升级基础上进一步增加灵魂行者的魔法值,魔法恢复速度,生命值并可以使用先祖之魂(快捷键R)。 灵魂链 (Spirit Link): 将4个单位链接到一起,如果其中有一个单位遭受攻击,那么其它单位将会平均分担该单位50%的伤害(快捷键R)。 驱魔 (Disenchant): 消除区域内所有魔法效果,对召唤单位造成250点伤害(快捷键D)。 先祖之魂 (Ancestral Spirit): 让一个战死的牛头人复活,并恢复全部的生命值(快捷键C)。 虚无状态 (Ethereal Form): 让灵魂行者进入虚无状态,免受物理攻击,但是无法攻击。只有魔法攻击或技能攻击才可以伤害他们(快捷键F)。

  • 16

    牛头人 (Tauren),训练地点牛头人图腾快捷键T压碎 (Pulverize): 让牛头人在攻击时有25%的机率给周围的敌方单位带来额外伤害。(被动技能)。

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