布尔运算在3DMAX中的用法

布尔运算是一种数学逻辑计算方式,用来处理两个数位之间的逻辑关系。3Dmax利用这种运算功能,借助于两个简单对象来产生一个复杂的对象。在3Dmax中,布尔运算之后产生的新物体叫布尔物体,布尔物体也是参数化的物体,进行了布尔运算的原始物体永远保留其创建参数,用户可以返回修改器堆栈的列表中修改它们的创建参数,还可以对它们的修改命令作调整,并记录动画

步骤/方法

  • 01

    默认参数下,我们通过具体的操作和实例来讲述布尔运算的使用方法和功能。例如,我们想在一个立方体挖出一个圆洞,就可以用布尔运算来实现。首先在视图中创建一个立方体,然后再创建一个圆柱,利用对齐工具将他们对齐,使两个对象在空间位置上产生重叠,如下图。下面我们对他们进行布尔运算,选择立方体,在创建面板中点选Geometry-Com-pound-Objects-Boolean,在它的参数面板中选择Pick Operand按钮,然后点击圆柱体,即得到我们想要的效果。布尔运算有以下三种类型:

  • 02

    (1)并运算,即两个物体合并成一个物体,去掉重叠的部分,同时将两个物体的交接网格线连接起来,去掉多余的面。

  • 03

    (2)交运算,即两个物体相重叠的部分保留下来,其余部分被去掉。

  • 04

    (3)差运算,即第一个物体减去与第二个物体相交的部分,同时除掉第二个物体,在这种情况下,鼠标首先选择的物体是第一个物体。在Operation栏中,与上述三种运算相对应的选项及参数。Union:即为并集方式,效果如下图所示。

  • 05

    Intersection:交集方式,也是我们常用的方式。Subtraction差集方式,它有两种差集方式,一种是A物体减B物体,一种是B物体减A物体。下面我们对它的修改面板的参数进行解释。在命令面板中,是布尔运算的拾取方式,共有四种:

  • 06

    1.Copy:拷贝,将被拾取对象的一个复制品作为运算B对象,生成布尔运算对象,对被拾取的原始对象没有影响。

  • 07

    2.Move:移动,将被拾取对象直接作为运算B对象,进行布尔运算后,被拾取的原始对象消失。

  • 08

    3.Instance:实例,将被拾取对象的一个复制品作为运算B对象,进行布尔运算后,B对象存在,修改B对象或布尔运算对象将影响对方。

  • 09

    4.Reference:参考,将被拾取对象的一个复制品作为运算B对象,进行布尔运算后,对B对象的修改操作会直接反映在布尔运算对象上,但对布尔运算对象所做的修改操作不会影响B对象。这四种拾取方式我们在操作中用到的不多,最常用的也就是默认的移动拾取方式。在参数面板Parameters中,Operands栏中包含了所有布尔运算用到的模型,其中,我们可以通过Extract Operand对B物体进行提取,可以将提取出来的模型用于其他的运算,也可以运用关联方式提取,通过对提取物的修改来影响原物体,从而制作布尔模型动画。如下图,对布尔运算中的B物体圆柱进行提取。

  • 10

    可以通过对圆柱体半径的调节,来影响布尔模型中的洞口的大小,在这一过程中就可以纪录并创建动画。布尔运算的运算方式还有一种叫做Cut方式,它也分四种情况,

  • 11

    Refine(细化)

  • 12

    Split (分离)

  • 13

    Remove Inside(删除内部)

  • 14

    Remove Outside(删除表面)。

  • 15

    Refine(细化):这种方式的剪切布尔运算,可以在A对象的网格上插人一条B对象与A对象相交区域的轮廓线。使用这种运算方法,可以在对象表面创建任意形状的选择区域,而不受网格的限制。Split(分离):使用此种方式,可以将布尔运算的相交部分分离为目标对象的一个元素次对象。我们可以继续对次级对象进行进一步的编辑。Remove Inside(删除内部):将运算对象的相交部分删除,并将目标对象创建为一个空心对象。Remove Outside(删除表面):将运算对象的相交部分创建为一个空心对象,将其他部分删除。

(0)

相关推荐

  • 3dmax中多个物体的布尔运算特效制作

    在3dmax中对多个物体进行互叠在一起会产生一个新的模型特效,这就要应用到布尔运算的命令达到这种效果,下面为大家讲解一下,在3dmax中如何制作多个物体的布尔运算特效.主要的内容有:1.布尔运算材质将 ...

  • 3Dmax中布尔运算该怎么使用

    3ds max是一款功能强大的三维模型制作软件,由于该软件命令多所有我们在使用该软件时,要熟练掌握基本的操作命令,下面我们就来看看3Dmax中布尔运算该怎么使用的吧. 操作方法 01 打开3ds ma ...

  • 3Dmax中图片怎么导入或导出

    在使用3Dmax作图时,经常需要用到图片导入和导出的功能,下面就详细介绍下3Dmax中图片导入和导出的方法.具体如下:一.图片的导入1.第一步,打开3Dmax后新建一个场景,接着点击顶部的视图,然后再 ...

  • 在3DMAX中怎么给文件添加文字

    今天给大家介绍一下在3DMAX中怎么给文件添加文字的具体操作步骤.1.   打开电脑,找到3DMAX软件,打开,然后选择想要编辑的文件导入.2.   接下来,在右侧页面,如图位置点击"创建& ...

  • 怎么渲染3dmax中的通道图

    有的小伙伴在使用3dmax软件做效果图时,为了后期使用通道图来辅助,因此想要渲染通道图,但是却不知道如何渲染,那么小编就来为大家介绍一下吧.具体如下:1. 第一步,双击或者右击打开3dmax软件,接着 ...

  • 3dMax中如何选择并均匀缩放

    3dMax是一款广泛使用的渲染软件,今天给大家分享一下3dMax中选择并均匀缩放的方法. 操作方法 01 首先打开3dMax,创建几个球体 02 然后右键点击"选择并均匀缩放" 0 ...

  • 3dMax中如何角度捕捉工具旋转物体

    3dMax中如何角度捕捉工具旋转物体,一起来看一下吧. 操作方法 01 打开3dMax,点击右侧工具栏,选择长方体. 02 在面板中绘制一个长方体. 03 鼠标右击捕捉工具,将角度设置为45. 04 ...

  • 3dMax中如何使用间隔工具复制物体

    3dMax是一个三维动画渲染和制作软件.那么在3dMax中如何使用间隔工具复制物体呢?和小编一起来看看吧~ 操作方法 01 打开3dMax软件,创建一个几何体. 02 点击菜单栏中的"工具& ...

  • 3dMax中如何调整塑钢材质

    下面跟大家介绍下3dMax中如何调整塑钢材质,快来看看吧! 操作方法 01 打开3dMax软件,新建一个茶壶. 02 选择上方工作栏中的材质编辑器. 03 在明暗器基本参数中选择金属. 04 在金属基 ...