LOL重做赵信自带巨九,大招免疫伤害!

拳头设计师Xenogenic透露,重做后的赵信即将登入PBE测试服,而新版的赵信重做程度将会是“好运姐”这个级别的重做。重做后的赵信究竟是迈出那一步登临王者神坛,还是不慎被原先的召唤师遗弃坠落深渊?让我们一起来看看吧!

重做一览

  • 01

    -新的被动技能 【Determination(决心)!】 W技能的被动“第三下普攻造成暴击并回复生命值”的效果变为整体被动。 分析猜测:将第三次普攻暴击并回复生命值 融入到英雄被动上,在机制上并无变化。相应的,暴击伤害和生命值回复数值也由原先的“随W技能等级”提升变为“随人物等级”提升。这部分改动让追求持续输出 赵信的召唤师,把注意力能更多的放在主动技能上,更注重技能的搭配,而不是“一头猛冲,有死无生!”

  • 02

    -新的W 技能 -【Wind Becomes Lightning(风驰电掣)】 造成两段伤害——先是在用长矛对面前的锥形范围内造成伤害,紧接着第二段则是远距离攻击,伤害更高,并会减敌人攻速1.5秒。 分析猜测:由原先的主动叠加BUFF,变为可见的输出技能。从字面意思来看,应该是枪法中常用的“横扫+直刺”组合,画面感像是猪妹的W,但技能速度应该类似狮子狗的Q。你可以把W当成一次巨型九头蛇的强化普攻,且两段伤害都命中的话,效果会更佳!最后的减少被命中敌人1.5秒攻速效果,非常适合对拼状态。就像削弱之前EZ的W技能减敌人攻速,在对拼中罕有敌手!

  • 03

    -无畏冲锋 E 技能 改动,向敌人突进,命中目标后会给予赵信攻速加成。 分析猜测:等于是把原 W 技能的主动加攻速效果,移到了E 技能上面 。但针对“命中目标后才有攻速加成”这句话,有两种不同的理解:一种理解是E技能改成了类似妖姬W的非指向性技能,不然为什么要标注“命中目标”;另一种理解是,E技能使用过程中,被薇恩、风女、锤石等人的技能打断后,则无攻速加成效果。如果是前一种“非指向性技能”改动的话,那赵信的操作空间将变得更大,同时操作难度也会大幅上升。

  • 04

    -新月横扫  R 技能 改动 赵信的大招依然会击退其他敌人并造成伤害,“标记”的敌人不会被击退。 新增:3秒后赵信周身创造出一个防御性领域,阻挡区域外敌人的攻击。每当赵信攻击敌方英雄,大招的持续时间还将会稍稍延长一些。 分析猜测:大招主要是新增了使用后的特殊效果,相当于一个领域,可以想象成卡米尔大招的缩小版。但赵信的大招特效可以免疫范围外敌人的伤害 ,也就是说,在赵信领域外的敌人,若是想对赵信造成伤害,必须要先走进赵信的领域 ! 但是无法免疫控制,举个例子,领域外的莫甘娜对赵信用Q,仅有禁锢效果,没有伤害。而且赵信对英雄单位进行攻击的话,还会延长领域时间 。据透露,赵信的这个领域,是会跟随赵信移动的。这样的话,在残血时,赵信甚至可以开大逃跑,敌人进不去领域的话,也就无法击杀赵信 !

英雄定位

  • 01

    赵信原来的官方定位是“战士”、“刺客”。主要就是根据E技能的突进和Q技能的爆发,而战士则是根据W技能的持续回复和大招的AOE击退。

  • 02

    重做后的赵信有新的技能组,而根据赵信重做后的技能和机制来分析的话,其英雄定位的话,应该为“斗士”。同样适合打野位 ,且在上单位 会有更加亮眼的表现。因为被动的持续回复能力,对线赵信续航是不需要担心的。另外W技能命中后减少敌人攻速,这让赵信在对拼时能有更高胜率。重点是大招独一无二的“单挑领域”,即使是敌方打野来Gank,赵信也能利用大招短时间内先单挑击杀其一 !

战斗方式预测

  • 01

    单人对拼 赵信仍然是要靠着E技能的冲锋,给自己加上攻速BUFF,然后则是用三段Q技能完成击飞控制。随后在击飞控制敌人时,利用W技能补充伤害,同时降低敌人的攻速,这样即使敌人打算奋死反击,也有心无力。这种输出方式充分利用了E 技能的攻速提升,缺点是在敌人第一时间逃跑时,难以继续追击。还有一种输出方式就是先用 W 进行消耗 ,先用普攻对拼。在和敌人的贴身肉搏中,使用Q技能强化输出,在敌人想要逃跑时,再交出E 技能进行追击 。

  • 02

    团战模式 因为大招领域的存在,赵信团战时完全不怕人多。就像当年的波比,开大之后就可以肆无忌惮的在人群中冲杀。所以团战的话,赵信可以先冲入人群,直指敌人的C位。先进行输出,而大招留着被敌人集火且收不住时再开。这时赵信进可攻,退可免疫其他人的伤害。完美的掌握了主动权。

    结语

    • 01

      赵信重做后,技能组合搭配会更加丰富,同时核心机制不会变化。那么问题来了,你会喜欢这样的新版赵信吗?

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