PvZ另类打法详解:提速虚空舰战术

见过在白银组比赛中横行霸道的大群提速VoidRay吗?这是全游戏中最没技术含量的战术了,但是它之所以有效是有原因的,首先让我们来看看VoidRay的特性。
很贵
不太耐打
-伤害也不算太高
看起来不怎么样是吧?但是当你有一大群VoidRay的时候就不一样了:
超级贵
非常省人口
攻击机制不会产生过量击杀,最大化有效DPS
随着攻防升级成长度高
可以堆叠,所以不会由于相互阻挡而损失DPS
所有天敌都怕Colossus
这就意味着,虽然VoidRay在中前期只是一种骚扰的方式,但是一旦到了接近200人口,那么它们就会变成非常强力的主力作战单位!这篇文章就是要向大家展示如何造出一个由VoidRay和Colossus构成的死亡军团。最初这只是一个玩笑战术,用来打那些造很多地刺龟缩防守的Z。我很快注意到如果我的执行没问题,那么除非对手有完美的ZvP,我会逐渐的造出200/200的大部队,扫干净地图上的所有Zerg的同时自己几乎不受损失。
数周后,GuineaPig在GSL上使用类似的战术击败了Junwi,确立了Stargate战术在职业级比赛中也有效的事实。我持续的针对Zerg玩家的反应改进战术。现在Blizzard决定要移除VoidRay的提速了,我已经没必要在藏着这个战术了。趁现在还来得及,大家一起来滥用这个战术吧!
Day9说过Z实际上有300人口的部队,看起来没比200人口可怕到哪去。
-我应该在什么地图上使用这个战术?
我的基本原则是如果是容易双开的地图,那就没问题。LostTemple,Shakuras,Plateau和JungleBasin是最好的地图,因为这些图适合先扩张后兵营。

步骤/方法

  • 01

    9Pylon放在适合堵口的地方,然后把造Pylon的农民拉出去探路。 前期的目标就是进行一次快速扩张,然后使用及时造好的光炮来阻止对手的最速ZerglingRush。如果你的Probe没能立即探到对手,试图根据他Overlord出现的时间来猜测他的出生点。下面是关于如何针对农民得到的情报进行反应的原则: 14/15hatch-这种开局的SpawingPool非常慢,所以你可以猛造一些农民。造第二个Pylon并不停的加速农民,然后在18或者19人口摆下基地,然后立刻建造Forge。 14气矿,14pool或者14pool16hatch-15人口停农民,然后15基地15Forge,16Pylon。第2个Pylon应该摆在路口下面使你能在下面造光炮和兵营。 早于14Pool-立刻造下Forge,如果钱不够就停农民 接着造兵营和CybernaticsCore,用建筑学来保护你的光炮。24人口左右的时候造双气矿。同时,你的探路农民应该检查Z是不是速开三矿好决定你是否需要多造光炮来防守Roach或者Baneling一波流。如果他们杀掉了你的Probe,或者你觉得不安全,那就猛造光炮。那些可以造高地光炮的图最适合这个打法,因为这可以挡住任何RUSH。别忘记了钻地虫(NydusWorm)!在基地里用Pylon和巡逻的农民做路灯(把你矿区的农民都编号方便拉走)。一旦你钱够了,造下两个Stargate并开始采分矿的双气矿。 来破口啊! 为何这个开局是安全的?我们来比较一下标准的15人口扩张开局。那个开局需要光炮来挡住初期RUSH,但是你会想造尽可能少的光炮来确保经济。每个光炮都会延后你的Warpgate数目。但是Stargate开局的资源瓶颈是气而不是矿,你不用造Stalker,Zealot,甚至兵营,所以你多余的矿可以全部造成光炮也不会影响你主战部队的成型。而且这还能挡住卡你的Colossus出来之前的Hydralisktimingpush。我经常在分矿前面摆5个光炮,主矿再摆2个(用来防速飞龙)。

  • 02

    双Stargate完成后,你的立即目标是骚扰和侦查。开始加速造VoidRay和Phoenix,同时开始升级空军1攻。你的第一个VoidRay应该扫除你基地附近的Overlord,而你的第一个Phoenix应该飞去Zerg的基地进行侦查。你可能会侦查到: 速三矿-试图用你的空军去打掉它。最坏的情况是你迫使Z建造防空塔和多个Queen放在每个基地,最好的情况是你打掉他的三矿。他造的每一个对空和Queen都会导致他的Lair科技被推迟。你应该可以很容易的开出三矿因为对手没有移动对空单位。 飞龙塔-如果你主矿区里没有造下两个光炮,现在去造。取消任何建造中的VoidRay改造Phoenix。一旦飞龙出来了,造下第三个Stargate和FleetBeacon。Z会试图用Corruptor和你争夺制空权,你需要第三个Stargate来跟上他的空军产能。这个可能会比较难对付,因为直到你拿到制空权为止你都很难开出三矿。 刺蛇穴-如果你发现刺蛇的迹象,摆下一个Robo开始准备出Colossus。同时造FleetBeacon来利用对方刺蛇低下的机动性。尽可能的骚扰并准备开三矿。 你的生产建筑要么是2Stargate+1Robo,要么是3Stargate,这取决于你侦查的结果。你在中期的首要目标就是开出正常运作的三矿。次要目标包括骚扰,地图控制(杀对方的Zergling/Overlord),和空军2攻。扩张的方法如下(有的步骤可能是可选的): 1、清理掉分矿附近的Zergling 2、用空军吸引Z的注意力 3、造Pylon和基地,然后造很多光炮! 你的每次扩张都会伴随着一段空窗期,从你摆下Pylon到你的大量光炮完成。由于你的部队消耗大量气体,你应该有很多矿可以用来造光炮。一旦你三矿的双气矿开始运作,你就要3Stargate+2Robo同时出兵。扩张遇到的最大麻烦应该是持续的提速狗骚扰。为了确保三矿尽快正常运作,你可以尝试下列策略: -造光炮的同时用空军骚扰来消耗对手的多任务能力 -在多个分矿同时建造Pylon和光炮,因为反正你有很多矿。哪里的光炮造好了就在那里摆下基地。 -用WarpPrism来造光炮,然后补上Pylon来缩短空窗期。 -使用上面的策略,除非对手APM大于300,你应该总是能成功开出三矿 你的分矿应该看起来像这样,你以为你是谁,Nal_rA吗? 除了第一个Phoenix的侦查,你还要留心提防下面几件事: 空投刺蛇-如果你看到对手研究了Overlord空投,你应该在主矿造更多的光炮,提前升好Colossus射程,并准备好用VoidRay拦截对方的空投。 一旦你三矿开好了,你的3Stargate+2Robo(或者4Stargate+1Robo,如果对手还没放弃制空权),你就会进入后期。 可选:当你有6个VoidRay而且提速刚升好的时候,你可以去偷袭拆掉他的刺蛇穴或者基地。这个数目的VoidRay的骚扰能力是非常强的。不过,我一般不会用少于12个VoidRay来强拆基地。 光会看小地图还不够,你需要开图作弊才能防住这个!

  • 03

    你的三矿位置还不错对吧?如果是这样的话,你三矿的光炮应该也能协防你的四矿,所以有钱的时候就摆下基地。我怀疑我是否有必要针对晚期进行说明,因为到了这个阶段之后,Z没有什么办法可以阻止你。到你有4矿的时候,你应该有25-30个VoidRay,6个Colossus,和空军3攻,正在开始研究空军防御。 用你的所有部队推出去看着它们的光束融化一切吧!你的200人口部队是如此变态的强大,面对任何部队都很难掉到170人口以下。推出的同时继续扩张和造光炮以预防你没能推掉对手,虽然我还从没有失败过。不管怎样,Day9看见你部队出门的同时家里还存了3000矿没花掉会很不高兴的! 如果由于某种原因你的Zerg对手的部队没被你A掉(我还没碰见过,但是谁知道呢),你总是可以龟缩在光炮群后面,然後造Mothership。Massrecall确保你的VoidRay可以任意骚扰而不用担心Infestor,一波流反推,突然冒出的刺蛇群之类的。到5-6矿的时候,你可以造所有的科技建筑,这样万一你成功的把对方大部队拖进了Vortex而想用ArchonA死他们,你也做得到。

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