《发条骑士》第一幕解锁秘籍【转】

《发条骑士》(Wind-up Knight)是一款横版风格的3D角色冒险类的游戏,以惊险,刺激,冒险而闻名,这款游戏目前是在Android和iPhone上同步上市的,画面真的是相当的不错,其实有点类似 于那种奔跑类的游戏,需要主角不停的向前奔跑,当然,画面是那些2D的游戏完全不能比较的!

第一幕

  • 01

    第1关,卡片位于前进路途上的一个小凹陷内——在经过凹陷前你是无法看到卡片的位置的。当跑到这个凹陷前不要跳过,掉下去反身就可以吃到这张卡片,当然也不要在下面停留过久,不然能量不够。

  • 02

    第2关,卡片在首次下落后的那一层。通常我们会在经历两次次下落折返后到最下一层,这样就吃不到了。你需要在中间一层的尽头处(尽量靠近边缘)起跳,跳到对面的石阶上,之后会自动吃掉卡片。

  • 03

    第3关,这关没有怪物,主要考验你的跳跃能力。卡片就在唯一的一次长距离下落的地方。和上关一样,在即将下坠的边缘跳起,很快又是一个短的木平台,再次起跳,在空中吃到卡片。

  • 04

    第4关,一路搏杀,当你来到水路和石阶路转换的地方就要注意了——也就是下落前最后一次需要跳跃的地方。不要像往常一样直接跳过尖刺来到最上层,而是要提前跳跃,从尖刺和下一个平台间的缝隙中落地。跳早了也不行,会被尖刺扎到,大概只有一个身位的前进时间供你反应。

  • 05

    第5关,不再像前四关那样,你可以轻松找到卡片的藏身之处。在折返下落的地方,在最后一次下落前(这时你应该是从右向左跑),在平台边缘起跳,对面的墙会打开一道密门。进去后会遇见三排尖刺。小心最后一排的刺,那里的天花板与地面的距离太近,起跳后你无法在空中伸展出通常的高度。安全下落后可吃到卡片。

  • 06

    第6关,非常简单,因为这关是介绍打滚前进操纵方式的一关。卡片在一个箱子的后面,大概在行至一半就能看见。只要你在滚出箱子后及时起跳就可以吃到,吃不到也没关系,撞到前面折返也可以。

  • 07

    第7关,吃到卡片的难度不大,和第一关类似,也是要在木架桥的凹陷处落下去,紧接着俯身打滚到一个非常狭窄的空间,吃到卡片再滚出来,跳回到正常的路径。要小心能量消耗,不能卡在下面太长时间。

  • 08

    第8关,卡片的位置也比较隐蔽。一路下落到底层后继续前进,在原本该起跳的地方俯身蹲下,避开尖刺折返回去。这时可以看到卡片,在接近架子的地方跳起,在二层吃到卡片。再折返就按正常路径走就可以。

  • 09

    第9关,首先,你要适应整个关卡剑盾切换的要求。因为卡片的位置非常明显,也比较靠前。在第二次下落时先跳起,挂到最高处的墙壁,自由落体即可吃到。下落途中不要乱摁跳,不然会折返,跳不到卡片的那一层。

  • 10

    第10关,又一个卡片隐藏的非常诡异的关卡。在本关中你会发现很多三个一组的木质竖墙,需要你从下面的空隙翻滚通过。在你遭遇的第二组竖墙中,中间的那个是空心的,不要在从下面滚过去了,跳跃穿过就可以吃到卡片。

  • 11

    第11关,又到了考验操作的关卡。在来到木质平台后第二个需要翻滚通过的障碍时开始提高注意力,从这里也就是平台的末端跳起就可以前往吃到卡片的路径,要是掉下去走通常的道路,就只能和卡片说拜拜了。

  • 12

    第12关,死过几次后你就会发现卡片的位置,但可能找不到如何通往那里的道路。这个隐秘的过道就在那个高台上。在刚来到最高一层时抓住时机起跳,通过紧挨针刺前面的、向下的隧道进入卡片所在的那一层。不要妄想走过去就可以直接从隧道下落,那样会被前面的刺刮到。

  • 13

    第一幕介绍关(第13关)。之所以放到最后说,是因为无论是从设置还是时长来看,这都是非常困难的一个关卡。有的标枪出口是假的,并不会放出尖刺,从那里走过你会毫发无伤。记住这一点对收集本关卡片有很大的帮助。 在本关即将结束的最后一个石质高台上,最高一层前面的标枪口是假的,并且那里有一条缝隙可以让你滑到卡片所在的一层。吃掉卡片后你要小心后面突然冒起的尖刺和掉下来的大桶,省的功亏一篑。当然,仅仅收集到上述全部卡片是不够的,你还需要在某些关卡(并非全部)中达到“S”的评级——收集卡片的同时吃完所有金币。 (参考资料:http://d.958shop.com/a/4/54BE62518674C47F289AE3A288081B1D.html)

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