三国志2马战全攻略之马上出招方法详解

三国志2是一款十分经典的街机游戏,相信80后们没有不知道这款游戏的,这款游戏设计的特色之一就是马战~选定的角色在骑马时也有很多攻击敌人的招数哦,学好了马战技术,过关斩将很有帮助呢~下面给大家详细讲解一下

步骤/方法

  • 01

    通用普通技法 A:普通攻击。注意有用A打不到敌人但却容易被敌人打到的死角。 B:第二种攻击,出招慢,攻击范围广,可以打两下(黄忠为快箭)威力比A大。

  • 02

    A,A,A:三连击(黄忠无此招) 第三下击倒的敌人可以撞倒其余敌人,如果仅仅是第三下打到人则击不倒,但再补上个A(三连击的第一下)就会具有撞倒人的效果。每个人三连击的速度和距离都有差别,而且所有人的三连击都有某一招出的较慢,在敌人近身情况下千万不要用那一招!

  • 03

    A连打:连舞(黄忠为连珠箭) 连舞出招快攻击范围大(连马屁股部位都有攻击判定),缺点除了威力太小外,最可恶的是如果被敌人打到武器上就会伤血,所以最好不要用。偶尔可以接在三连击某一击后使出来弥补三连击速度较慢的缺点(但不实用),一定要用的话请设置连发键否则手指受不了。

  • 04

    ←+A:回马枪 偶尔用于牵制后方,速度不快也无法击倒敌人,而且威力太小,用处不大。向后挑人时要是误出这招,就会露出大破绽给正面的敌人。

  • 05

    ←+B:转身 转身之后会自动攻击一下,范围比较广,基本上都可以暂时打退背后所有靠近的敌人(黄忠转身时只能攻击一人,要小心)再进行攻击或者逃跑。击中敌人后收招很快,己方能动时敌人还处于受创状态,再和敌人抢招一般都能抢赢。但转身动作本身并不快,正面有人时转身很危险。

  • 06

    ↓+B: 下马 攻击动作同B有点慢。在马上实在应付不了的情况下用吧,不过要当心受到敌人的借机攻击。

  • 07

    ↑or↓+A,←or→:挑人(黄忠除外) 指令输入要快而且准,在↑or↓+A击中敌人之前就要按←or→了。这招的有效成立范围相当大,从马的侧面到武器可以够到的距离都可以使出,一旦确定挑到人就出现无敌状态,一直保持到挑人结束可以自由行动时都不会受到攻击。攻击力大,可以对付近身的敌人,也常用于迎上去挑飞侧面正在靠近的敌人(最常用的抢招),扔出去的敌人会将碰到的敌人全部放倒,有对空效果,相当实用。这招可以接在三连击任何一击后使出,形成威力恐怖的连招。注意这招一定要熟练,否则在近身使用失败一定很惨,而且后挑失败容易误出成←+A会让你死不瞑目。 前挑 后挑 A+挑人(即普通挑人)A,A+挑人A,A,A+挑人

  • 08

    →+B:冲撞 出招还算快快,一般用来对付近身的敌人和侧面绕过来的敌人(或是改变位置及逃跑),由于攻击范围和被攻击范围一致,有被打的危险,一般要提前点出。有三次攻击但打不倒人所以一般不会单独用这招。

  • 09

    →+B,A:冲刺 这招是马上除了保险外唯一可以立刻击倒敌人的手段,距离远(不过黄忠的刀短了点)范围大,攻击有效时间也比较长,→+B后可以自由决定按A使出冲刺的时间,而且伸出去的武器是完全无敌,不会被人打到的。虽然很实用但此招威力小用作主要进攻手段就不够看了,一般作为辅助手段,立刻击倒有威胁的敌人来确保安全。不要正对着很近的敌人使用,否则在冲刺使出之前就可能被打停。此招收招不快,最怕有敌人跳起来攻击,刚好会被打……对付骑马的BOSS可以错位使出这招,算好时间当BOSS刚好靠过来时中招,撞两下再刺两下,威力不错。

  • 10

    →+B,B:回旋 →+B后要立刻按B才能出这招。优点是攻击范围很大而且可以攻击多个敌人,用来封住空中也不错,但很可惜对空效果并不好,出招时被空中攻击打中是很常见的。此招除用来攻击外,一般在背后和侧面有人靠近时用来逃跑。在被包围时使出这招,可以把面前不远处的敌人都打到身后去从而得到有利位置(但敌人远了就没法打到背后去了)。此招的缺点也很明显:难以击倒敌人、容易中途被打断、出招不快而且有个很明显的收招动作,如果已经有人近身的话容易还没出招就被打,不小心冲到敌人堆里放保险都来不及。适当的用法是不要正对人使用而是在与人上下错开一点时使出,这样等敌人自己靠过来挨打是比较安全的。注意关张魏的回旋连砍三下可以击倒敌人,但赵黄不行。

  • 11

    ←,→+A:刀气(白)(黄忠为火箭) 优秀的招式,攻击范围很大,地下的刀气可以击倒敌人,可以用来对付侧面靠近中的、正面冲过来的、甚至背后的敌人。用来牵制、进攻和对付绕过来的敌人都非常好用,可以说是马战必备。但是此招出招慢,使用时需要打提前量,已经被人靠近时不要用这招否则很容易被打停。收招倒是很快,完全可以快速连续使用。此招的攻击力受位置的影响很大,从1/3行血到一丝血都有可能。

  • 12

    ←,→,B:刀气(红)(黄忠为火箭) 性能似乎和←,→+A没有区别,而且容易出成→+B,所以除了耍帅就别用了。

  • 13

    A+B:保险 马战的关键,一定要时刻准备着这一招,因为在马上受到攻击不会立刻倒地,会因此受到更多的攻击,瞬间满血被打死是常事。所以看到情况不对一定要当机立断A+B保命,如果因为舍不得那点血而送掉一条命实在太亏了。在某些难关如果多用用保险,你会发现难度立刻降低了许多!没事就放放保险,这话对马战来说一点都不夸张。

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