3dmax 7工作界面介绍:[5]命令面板、快捷键

操作方法

  • 01

    ⒈命令面板 命令面板位于工作界面的右边,有六个标签对应不同的命令操作面板。从左向右依次为创建面板、修改面板、层级面板、运动面板、显示面板和公用面板。如图所示 命令面板中最重要的是创建面板,在该面板下通过7个按钮,可以进入创建几何体、图形、灯光、摄影机、辅助对象、空间扭曲和系统对象等环境中,单击某个类型的按钮后,在“对象类型”卷展栏中直接给出了各种子类别对象。按下一个子类别对象按钮就可以在视图中创建对象。 在“对象类型”卷展栏上方有一个下拉菜单,通过这个下拉菜单又可以选择其它类型的子类别对象。在“名称和颜色”卷展栏中,不但显示了视图中被激活对象的名称和颜色,还可以对对象的名称和颜色进行修改。 其次命令面板中常用的面板就是修改面板,进入修改面板后,视图区中选中的对象的参数就展现出来,便于修改,同时通过下拉列表给出系统的所有与对象有关的修改器,当用户给视图区对象加载了某个修改器后,调节修改器的参数,可进行模型的创建。 再次运动面板也是一个常用面板,通过该面板可以直接设置视图中选中对象的轨迹运动,或给对象添加动画控制器。 显示面板主要完成视图中某些对象的隐藏与显示。 ⒉快捷键 3ds max 7的常用快捷键及功能如下: lF10          打开渲染菜单 lAlt+6         显示/隐藏主工具栏 lCtrl+A        选择所有物体 lB            切换到底视图 lC            切换到摄像机视图 lShift+C      显示/隐藏摄像机物体(Cameras) lD            冻结当前视图(不刷新视图) lCtrl+D        取消所有的选择 lF           切换到前视图 lG           隐藏当前视图的辅助网格 lL              切换到左视图 lShift+G      显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) lShift+L    显示/隐藏所有灯光(Lights) lCtrl+L      在当前视图使用默认灯光(开关) lM           打开材质编辑器 lP           切换到等大的透视图(Perspective)视图 lQ           选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义) lShift+Q      快速渲染

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