梦幻西游力天宫加点

简介

  • 01

    天宫,是一个半物理半封系的门派,有非常高的防御成长属性,封的技能也不错,而且还有个加气血上限的傲世决,真是羡慕死啦。一个玩天宫的玩家,要看自己的喜好,然后在往自己所追求的方面发展,任何门派都有很多的加点方法,最主要的就是明确自己所想发展的方向,天宫能封能物,你想练个什么样的天宫呢?千万不要道听途说,免得为人所误!

方法

  • 01

    物封型:3防1魔1速/1血,这类型的天宫应该是最多的,也可以说是天宫主流,但是太多的天宫前期加点错误,很多玩家都加了攻,这是非常错误的。因为天宫的攻击属性成长是非常低的,在怎么加都不能高过魔族和大唐,所以加攻这种想法绝对可以放弃。一个完全不加攻的天宫,只要基础技能(天罡气)跟上来,在50级之前和大唐,魔族的攻击力相比,绝对不会差到哪去。这种类型的天宫,无论是做任务或者升级什么的都不会有缺陷,非常适合新手使用,这类型的天宫也可以视为均衡型的天宫。

  • 02

    防御型:4防1魔甚至全防,全防我所指的是1-40级全加防,当然,也可以1-20或者1-30级全防,主要看自己喜好而定。到中后期也是主加防,然后把一部分的点数加到血和魔上。这类型的天宫完全是抗击打的铁人,但是灵力不高,法防也就相对较弱,不过天神护体这个技能所提升的法防是非常可观的,而且回合数充足,这样就可以完全弥补法防较弱的缺陷,从而实现物法双抗!在适当的使用封系技能,将会在PK的舞台上闪耀着自己独特的光芒!

  • 03

    纯封型:3敏2防或者3敏1防1血,这类型的天宫至今还没见过。呵呵,如果以后去别的服务器从新玩,只要是玩天宫偶一定要玩个纯封系的#89,并不是说这类型的天宫最强,只是偶喜欢玩极端型的,越少人尝试的偶越喜欢。这类型的天宫好处很多,我就拿封系的方寸来做个比较:首先,保证了足够的点加敏,速度和闪躲的数值绝对不会低,在加上天宫的防御成长是最突出的,这样一来物防绝对比FC的高。有了闪躲,物防两项保证,物理系的宠对此类天宫可谓说是头痛之极。其次,傲世决能够增加气血上限,FC根本就没得比,还有法防的不足有天神护体这项技能来填补,这样一来完全可以和闪灵型的FC抗衡。最后,天宫的天雷斩有不错的攻击力还外加降灵效果,这样的攻击FC绝对比不上。而且,到后期血牛型的魔族泛滥,五雷轰顶又成为一项非比寻常超强技能。

  • 04

    3-4力的加法,俗称力天。典型的任务型TG,决不逊于DT的单击伤害输出,足够的灵力、对于法系门派有更多的攻击选择。例如,封、5雷、天雷降灵、雷霆万钧等等,攻击手段多样化,在针对对宝宝和敌人的打击选择上有更强的压制能力。那么为什么被冠以任务TG的称谓呢?言下之意就是PK的弱者,关键在于门派之间的对比。我们的伤害输出技能远不能和真正意义上的物理门派相比,所以这种加点方法相对较少。那么能有所突破吗?回答是:很难!

  • 05

    3-4耐的加法,俗称耐天。是传统意义上的TG,对物理门派有更多的抗性,灵力偏低,对法系门派不如力天般应对自如。优势在于挑环相当轻松。群P中能有更充分发挥吗?回答是:很难!因为法宠的崛起和速度重要性的共识,所以基本会被压制,虽然有一定的反制手段,例如:培养的血敏宝宝生存能力接近血宝宝。但是毕竟失去先机。在明确自身非伤害输出点的认识下,如不能有效清除影响我方伤害输出的障碍,将逐渐被淘汰。能有突破吗?回答是:有可能。方法就是找到适合自己的队伍组成,不过概率很小!

  • 06

    2-3.5敏的加法,俗称中速天;3.5以上敏加法,俗称高速天。这两种TG,加点方式类似,后者完全的追求速度压制能力,力求掌握战局的先机,而后者是在考虑速度的同时,希望能保持更高的抗性。这两种TG任务或者活动表现一般,至于单挑环怪之类的尝试则有点力不从心。(当然中敏天是有优势的)那么在PK中,谁更加适合呢?回答是:各有千秋。高速天占据速度优势,中速天也有一定的速度优势,同时具有更高的生存力。我们再横向比较下。高速天能取得比其他高速封更好的抗性上的优势。因为SM气血加成技能,门派抗封特色等原因,造成TG本身的属性堪称一流(其先天属性仅次于女儿),加之TG能解女儿封。而且有持续效果。所以从某种意义上更有和女儿争夺速度的资本。但是,无论怎样,TG单从速度上来说是无法拼过女儿的,加上PS能解TG封,并且PS多走高速路线,故想在高速的争夺战中取得明显优势是很难的!中速TG,定位明确,且容易达成,二封手凭借先天优势,在PK中将持续发挥现有的光彩!突破点在于如何找到最佳的时机协助主封完成局面控制,要提升的不是角色,而是你真正的自身PK技术水平!

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