3Dmax中两个物体的合并

网上有很多物体合并的教程,但大部分都是通过“组”的“集合”功能实现的,并不是真正的将物体进行合并为一个。这里要介绍的是将两个物体完全合并为一个的方法。

操作方法

  • 01

    首先将两个物体调整好要合并的位置,为合并做好装备。

  • 02

    选中其中一个物体,在创建栏里选择“复合对象”。

  • 03

    在“复合对象”的“对象类型”里点选“布尔”。

  • 04

    在“布尔”的“操作”栏内点选“并集”后,再点中最上面的“拾取操作对象B”按钮,然后再选中另外一个物体即可。该方法可以将两个模型完整的合并为一个物体。

  • 05

    事实上,“布尔”合并物体的功能是比较完善的,在“操作”栏内的其它选项则可以实现其它合并功能。“交集”可以实现只合并两个模型相交融的部分。

  • 06

    ”差集“则是常用的去掉两个物体的接触部分,并将其中的一个物体去除,而去除哪一个物体则取决于是选择了”A-B还是”B-A“。

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